节奏诚可贵,细节价更高


3楼猫 发布时间:2022-07-30 19:00:14 作者:天悬星河 Language

       《剑灵》的开局改编思路及其叙事的节奏是对的,隐隐有向《七武士》学习的意思,打斗动作设计及其作画水准也保持了该社的一贯水准,色调干净,人设虽有卖肉之嫌,但总算还有神采,打斗流畅利落。那问题出在哪儿了?应该是转场和过渡的问题,没有了空镜头或慢镜头(类似村落遭袭击一段,女主角发现袭击的情况时缺乏的准备细节动作,以及影片里村民遭到屠杀的桥段缺乏慢镜特写的残值断臂等)的加持,让整个第一集的影片在前半段营造起来的 肃杀-暴发 的克制之下张力迸发的气氛,在影片后半段的赶节奏的破坏下,荡然无存,影片的气氛营造因此遭到了割裂,可能也是由此才造成了大伙观影时忽然感到突兀或不知所云的情况吧。在此批评一点,第一集中出现的主角的大对头,出场时那轻佻言语和耍马戏般的动作举止,不仅止于破坏了这一个彪悍大老爷们儿作为死士那种气质,也让整个影片在此因为这个人物的动作举止而显得不伦不类,无厘头了。
       作为开篇,剧本虽然设置简单,桥段也是陈年老梗,但就故事本身而言,这种设置是没有什么大的问题。并且这种开篇的设置,的确也符合了动作类型影片的编写路数,有利于在短时间内集中矛盾,明晰主线的发展。但,这部影片还是败在了无可救药的气氛营造断裂上,让整个不错的开篇架构在缺乏人物性格细节动作交代和突兀转场太多的阴沟里翻了船。节奏诚可贵,细节价更高。
  

动画信息

剑灵
中文名:剑灵
原 名:ブレイドアンドソウル
又 名:洪门剑灵传说 / Blade&Soul / 블레이드 앤 소울
首 播:2014-04-03(日本)
IMDb:tt3519246

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