節奏誠可貴,細節價更高


3樓貓 發佈時間:2022-07-30 19:00:14 作者:天懸星河 Language

       《劍靈》的開局改編思路及其敘事的節奏是對的,隱隱有向《七武士》學習的意思,打鬥動作設計及其作畫水準也保持了該社的一貫水準,色調幹淨,人設雖有賣肉之嫌,但總算還有神采,打鬥流暢利落。那問題出在哪兒了?應該是轉場和過渡的問題,沒有了空鏡頭或慢鏡頭(類似村落遭襲擊一段,女主角發現襲擊的情況時缺乏的準備細節動作,以及影片裡村民遭到屠殺的橋段缺乏慢鏡特寫的殘值斷臂等)的加持,讓整個第一集的影片在前半段營造起來的 肅殺-暴發 的剋制之下張力迸發的氣氛,在影片後半段的趕節奏的破壞下,蕩然無存,影片的氣氛營造因此遭到了割裂,可能也是由此才造成了大夥觀影時忽然感到突兀或不知所云的情況吧。在此批評一點,第一集中出現的主角的大對頭,出場時那輕佻言語和耍馬戲般的動作舉止,不僅止於破壞了這一個彪悍大老爺們兒作為死士那種氣質,也讓整個影片在此因為這個人物的動作舉止而顯得不倫不類,無厘頭了。
       作為開篇,劇本雖然設置簡單,橋段也是陳年老梗,但就故事本身而言,這種設置是沒有什麼大的問題。並且這種開篇的設置,的確也符合了動作類型影片的編寫路數,有利於在短時間內集中矛盾,明晰主線的發展。但,這部影片還是敗在了無可救藥的氣氛營造斷裂上,讓整個不錯的開篇架構在缺乏人物性格細節動作交代和突兀轉場太多的陰溝裡翻了船。節奏誠可貴,細節價更高。
  

動畫信息

劍靈
中文名:劍靈
原 名:ブレイドアンドソウル
又 名:洪門劍靈傳說 / Blade&Soul / 블레이드 앤 소울
首 播:2014-04-03(日本)
IMDb:tt3519246

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