要华丽还是要剧情?


3楼猫 发布时间:2022-09-12 12:08:49 作者:不是大野 Language

大家对剧情上的见解几乎都是一致的。REDLINE的剧情老套老式,缺乏新意。一句话就已经可以剧透完毕。与其他日本动画一样都是在标榜热血友情竞争和恋爱。毫无疑问在剧情上面稍微逊了一点。但是有没有考虑过为什么剧情会那么逊?

传说10万的手稿,这个表现出原始动画的方式既可以说是落后,也可以说是创新。每一副画的线条和色彩都是经过画师精心的设计而成的。所以可想而知电影一开始打着10万手稿的旗号就是要告诉大家REDLINE是要玩视觉效果。
从电影我们可以观察到无数的飞弹、激光、爆炸、格斗、机器人、飞机、生化武器、魔法。高速的画面切换、超酷的跑车穿梭于子弹海之中,车手与车手之间的肉搏战,细致到介绍车手的宣传动画都是非常之华丽。整部片的时间大概是100分钟左右。它定这个时间也是有道理的,如果电影时间太长,观众就会开始出现审美疲劳,加上劲爆的音乐不停地切换之下,很容易使观众觉得不安。
原始手稿的动画不错的地方在于每个分镜都做得很流畅自然,没有太生硬的背景和人物表情,爆炸也不是统一的效果,论爆炸而言,第一次JP在黄线终点撞车的爆炸、机头在餐厅里面的爆炸、到最后生化武器被消灭炮摧毁的爆炸,都是非常精彩的,很细致。
我最喜欢的地方出了场面效果之外,就是OST了。认真地听REDLINE的音乐,换歌换得很快,有大量的音乐穿插在不同的场景之中。这就造成了观众看到类似的场面是也能感受到不同的节奏和掀起不一样的情绪。这部片可以视为一部超长的MV。电子音乐+摇滚的风格最适合不过了。
既然要设计那么多动作场面,可想而知花在剧情上面的时间也不会太多,而且该片时间本身就短。所以剧组只能刻意地缩减讲剧情的部分,如果细挖的话,绝对有很多地方可以讲。例如JP的身世,炽天使的由来,老头子的故事,JP撞车不死的秘密,机器帝国的阴谋等等。想要剧情复杂起来绝对不是一件难事。但是有限于时间和空间的限制。REDLINE的故事时间只是两个比赛就终结了,许多地方要一句话带过。例如老头子杀死那个幕后黑手的时间大概就是10秒左右,幕后黑手就然就这么简单被干了。相反机头在餐厅出手攻击那个军人,就那段停止的时间就差不多去了3、4秒了,整个爆炸加起来都接近十几秒。你想想一部如此的多视觉冲击的电影,还要再加复杂的剧情让观众片后思考思考,实在是过于艰难。


任何电影都有它的目的所在,剧情归剧情,效果归效果。当然也会有很好的效果加上超好的剧情的佳作,但毕竟不是每个人都能成为诺兰。只要两者都没有做烂了,就行了。


PS:木村、苍井优的作用仅在于赋予该片更高的人气。论该片的质量而言,实际他们的声音有多大的作用我还未能看出来。=v= 不过我是很喜欢木村的

动画信息

红线
中文名:红线
原 名:Redline
又 名:超时空甩尾(台)
首 播:2009-08-14(洛迦诺电影节) / 2010-10-09(日本)
IMDb:tt1483797

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