《凉宫春日》(轻小说)观察笔记


3楼猫 发布时间:2022-07-17 05:58:29 作者:半弦月 Language

观看的是动画,但这个版本的字幕组,在很多地方都配有原文引述,方便对比。

以下:

1、对表情的描述会用形象的比喻(“春日有如看到杀父仇人似的望着手上没有记号的牙签”),有时候会做简单的引经据典;

2、充斥着中二感的理科描述法(“资讯统合思念体:在充满了全宇宙范围的广阔资讯海洋中所产生的没有肉体的超高度进化的拥有智能的资讯生命体,几乎和宇宙同时诞生并随着宇宙的膨胀而扩大并发展”);

3、大量吐槽(“麻烦你用青梅竹马掩饰害羞的感觉说这句台词”),几乎变成了男主的对口秀 以及心内吐槽小剧场;

4、语法梗;谐音梗;

5、模仿日常流行语(广告/叫卖)梗;

6、无聊的日常与信息量铺陈并重;

7、各种知识点

○虽然校园轻小说的所谓目标事件(学习、爱情、战斗、犯罪)说到底只是个承载角色感情碰撞的载体(可视化麦格芬),不过《凉宫》能把麦格芬直接虚化到这种程度(外星未来超能力这种没边的事)还是挑战性很大的

○介绍科幻背景时,镜头突然变得扭曲,与生活场景结合甚是有趣(另:朝比奈介绍部分 依然保持着浪漫的氛围,诡异)

○用语言信息量代替表演细节

同样的一段情节(比如男A嫉妒 女A看男B的眼神),用语言描述的确比动画加深了情感力度,这或许不适合2小时电影的这种整体感很强的形式,但对于几十个小时的动画或文字游戏来说,的确是粘性的保证。

引申1:剧集里应用旁白,可以增加舒服 /高级感,增加粘度的同时也可以拉长时间,并且增加信息量;当然毒师那种情绪动作化更高级,只是不适合年轻人罢了。

引申2:电影中适当应用旁白,可以提高感情浓度,虽然不适合在高潮的时候用,但作为铺垫时还蛮好使的(尤其对注意力不集中的年轻人来说)

○超科幻三人组与男女主严重信息不对等产生的反差感;制造纯粹的现实生活以突出小部分的科幻部分

○少年成长中接收到的(社会学/科学)烦恼/理论,带着稚气,却又很有说服力(或者本来就是废话):棒球场论述、人择原理等

○尽管前期小感情铺垫很足;但在真正的情感质变之前,开始进行情绪动作化,and依然丢掉了连续性。

○观众容易陷入一种“无责任”观看体验中,对主线(戏剧点)不关心,只关心日常(吐槽)和人物(换装)。

○人物只要在保持日常人设的基础上,适当抛些科幻概念就好,形成一种浅层的“表人格”和“里人格”交错体验。

○对日常生活进行集中起来的夸张展现,加强趣味感

○孤岛、夏天都是加入大量悬疑元素,只能说是乱炖了吧,变成了某种九号秘事的制作思路

动画信息

凉宫春日的忧郁2009
中文名:凉宫春日的忧郁2009
原 名:涼宮ハルヒの憂鬱2009
又 名:凉宫春日的忧郁1X2(港) / 凉宫春日的忧郁2(台)
首 播:2010-09-04(中国香港) / 2010-12-24(中国台湾) / 2009-04-02(日本)
IMDb:tt1441995

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