我不是泼冷水,机械的拼凑,日本动画中的“春晚小品”。


3楼猫 发布时间:2022-07-19 08:05:22 作者:liyunjie123 Language

       事先声明,本人性懒,除了机器猫这种简单的漫画外,其余的漫画都不看,看着累。所以我说的只是动画。
    现在进入正题,我是很久没有看动画了,偶然想起同学以前提过的这部《噬魂师》,所以起心看一下,我承认,看后有点积极的感觉,不过说真的,就这部动画本身来讲,我认为不够好,只能作为二线三线动画来说。
    首先,该片的主要矛盾很散,只知道有那么一个什么什么学校培养什么什么学生,他们是干什么的。而就是这个“干什么”限制了剧情,这些学生就是杀坏人,得灵魂,然后杀个大怪让武器升级,反正是有一单就上,感觉不像学生,倒像业务员。99+1并不多,功德圆满了怎么办呢?工匠个个都是斯泰因?武器个个都是苏比利特?且不说那么远先。。。。。。。。开始就是杀小怪,这倒没什么,但这些小怪没有归属。作者不想用这个前提埋下伏笔本身是一种创新,但就要看后面怎么走了,可是后面走得并不好。杀着杀着就出了个美杜莎,可这个美杜莎露脸没多久就潜水了,后来潜到了死武专当老师也算一个事件,然后带出个阿修罗,这时美杜莎也死了,而这个阿修罗也是个这集有下级就没有的角色,当然美杜莎没死干净,但要继续担任主要矛盾,恐怕也不是马上就行的。写到这,作者算是把自己的后路给绝了(也许他就想这样吧)。然后又无端端的引出另外一股势力——蜘蛛恐惧,这蜘蛛恐惧演了几集后,把阿修罗也带出来了,美杜莎势力也重组了,加上个死武专可谓是“群雄逐鹿”,作者甚至还安排了一些虚虚实实,勾心斗角的剧情,外加一出合纵连横,或暗度陈仓的好戏。哇!包你看了比《春秋》还《春秋》,比《左传》还《左传》,除了自己谁都是敌人,而主要矛盾到此算是散完了。
    还有个很大的问题就是,没有内涵,其实像驱魔,神魔这种类型的片子是很好发挥作者想表达的内涵,价值观,以及一些发人深省的信息的,但这部动画。。。不是说没有,只是不够程度(甚至不及《驱魔师》)。如何算不够程度,这就要提到作品的机械感了。说到机械感,这部动画的失误很大程度上就是由于太机械,甚至包括我说的第一点。
    主要矛盾散,但散也有散的表达方式,我认为完全可以设定为先成就几股势力,然后细细的演绎,也许作者有点这个想法,但可能因为各种原因,演不下去了(消息说该动画日本反应平平),只好草草收场。是什么造成演不下去?当然是前面的不理想,在人物形象设定方面我不想多说,但部分人物的性格,直接关系到全剧的喜剧效应的,实在是不敢恭维。极端的性格缺陷,冒失、追求完美、怕鬼、半疯傻等,一切表达得过于刻意与明显——做作,我有种看春晚小品的感觉,我相信正常人不会对这种“病态幽默”感兴趣。就连那些非喜剧效应的性格,如古洛那,这本身是一个可以借助表达思想的专属角色可以说,但不只没有,而且性格表达太过,已有点不令人同情而令人讨厌。而大反派阿修罗也是这类动漫用于表达引人深思话题的角色,没错,是有些相关类容,但无论是美杜莎还是阿修罗,作者用说教的形式刻画得非常明显,即使有意义也大打折扣,何况,意义很肤浅。
    作者想得很多,又想玩复杂,又想玩深遂,又想玩喜剧,但无奈功底不够,拼凑得机械,融合得不好最后搞成“四不像”。不过这好像是作者的初作,有这样也可以了。

动画信息

噬魂师
中文名:噬魂师
原 名:ソウルイーター
又 名:Soul Eater / 噬魂者
首 播:2008-04-07(日本)
IMDb:tt1214085

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