一点小小的吐槽。
基本上看透尾田了。
1. 路飞的剧情越来越多了,因为容易画,且和主线联系度大。 莽一把直接单挑boss+监狱风云+鼓舞人心笼络力量+打小怪经验包 的固定模式可以水上好多话。
2. 草帽团其他人物越来越难出场,至于为什幺难,也是因为他们和主线的关联越来越小,且人物形象固化很难有新的突破,沦为配角中的配角。唯有索隆结识篇章女主,可以多露些脸,但是由于不知道在决战前该让他干嘛,索隆干脆躺屋里睡觉。
3. 山治的尴尬地位已经很严重了。现在关于山治的打戏基本上是:boss现身-山治放一句狠话-双方互放一招-镜头切换-镜头切回来-莫名其妙不打了 。 恶魔风脚沦为普攻了,那为什幺不思考一些别的大招?类似岚脚的冲击波是一种很好的展开啊! 现在山治没有大范围招式,导致群战时往往避而不谈,单独一对一也因为确乏杀招而点到为止,这样一直回避山治的升级问题,真的不怕最终之战的时候山治莫名打赢会很唐突嘛?我都替尾田着急了。
4. 为了避免崩战力,不擅长画打戏的尾谨小慎微,采取保守画法,对超新星的打戏基本上简单略过,让人看得不明所以,以至于他们的实力永远扑朔迷离。看似大家都有露脸,其实只是人物群像,每一个都没有任何实质意义的展开。宁愿画三话时间来慢慢画路飞虐菜讲废话,也不愿给一页罗如何被抓的镜头。
和之国的剧情一言难尽,但势力多、支线丰富还是掩盖了不少缺陷……对未来的剧情不做预测,只希望尾田能改改模式化的叙事方式,在第三幕有更精彩的展开,拭目以待。