最后,没有人知道答案(含因果论剧透)


3楼猫 发布时间:2022-07-21 03:09:51 作者:洛。 Language

如果不是staff的信者,会有多少人从第一话开始追完这部片呢?
个人对这片是又爱又恨,感想有褒贬两个极端=__=

开始吐槽之前先例行扫下盲
关于「UN-GO」:TVA本片,全11话。关于片名的意义,到目前为止制作组方面(监督脚本人设)都没有给出直接明确的解释。logo上的标音是「アンゴ」,从发音来看可以是安吾、暗号、暗合…或者我是经常叫它“暗沟”=__,=
最明了的当然是“安吾”,原因不言而喻,但是从剧内容来看坂口安吾提供了角色原案但是所有的角色并有和小说有太多的重合相似之处,虽然每一话都有标明的根据某篇某章改编但其实何来“改编”一说?近未来的设定背景下所有的人物性格和关系都是重新塑造的,只有一些坂口写在议论文字中的观念思想是保留下来的。既然剧情与小说不搭边那么“安吾”是一种思想或思维方式的代名词吗,然,一部片子的名字取自其思想内涵…貌似也没什么问题……
“暗号”或者“暗合”,源自坂口的同名小说也符合这片迷幻的风格。
另有一说是保留英文字母“UN-GO”的拼写,前缀「UN-」表否定,那么ungo就是驻步不前或者无法前行,联系到OP歌名「how to go」也是挺值得玩味的(是说这种牵强的英语语法解释大丈夫吗…
还有就是一些英语党们的发散性思维了,比如un-going alone啦之类的将片名理解为缩写。(这种就请大家自由的创造吧,你们非要UNK我也管不著)
最普遍的三种名称是UN-GO、暗号和安吾,在我看来无非是普通、文艺和2B的差别,迎合豆瓣现在的用户群推荐“安吾”的译名,嗯。
关于「因果论」:全称为「UN-GO episode0 因果论」,TVA的前传,相当于两话TVA长度45分钟左右,在动画播出第7、8话(小说家即入狱篇)的时候于日本剧场放在夜场播出,本来是两周限定的后来有加映安可场,另外在23号六本木的UN-GO all night场中随TVA本篇一起剧场放映。
关于「因果日记」:官网不定期更新的Q版捏他搞笑小剧场,全10回,将作为特典分别收录在因果论和TVA的4卷BD/DVD中。内容嘛,基本和本篇关系不大。

所以,【「UN-GO」「因果论」「因果日记」这三者其实就是本篇、前传、番外的不同东西,译名却被某些fansub搞得这么混乱是怎样。】豆瓣这里的名称也不对。

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接下来才是正题…
从声控角度上来说并没有太大亮点:门外汉的棒读正好适应新十郎的角色特性;因果的选角与当时钉宫挑战铠甲是一样的道理;敢情miyu快变成精分角色御用了orz;kaji的入选不是水岛钦点的,而这频繁的卡机率实在是……不过他配不良是没设问题啦,同理用于海胜麟六;阿姆罗同学念战争论还愉快吗;虎山刑警看好你,快来卖萌;最后留给萌王风守,不似人间之声的效果和苍穹fafner里的的真矢真是异曲同工之妙啊,全剧下来担当旁观者的这种角色反到比较能让观众对其移入感情吧。



先褒
神棍的剧本和思想。每一话应用的原著捏他考据可以参考这边:UNGO引用元一覧 http://arisugawa.cocolog-nifty.com/alice/files/ungo1.xls (登场人物·用语、台词)
个人也有查过,不过还是上面的xls比较详细而且带青空文库的原文连接。个人考据版在这:http://www.douban.com/note/179755973/

我心中精彩故事的标准是:能够由浅入深、循序渐进的讲好一个完整的故事,当然情节必须有趣。个人的偏好是近未来SF系设定,并且一定要有比较完整的空架世界观。显然,UN-GO是完全命中我的这些要求的。故事设定在距今大约20年以后的未来,世界观是刚刚迎来战争结束后百废待兴的日本。这个动荡的时代是很好的故事舞台,一个能很好用现代方式解读安吾思想的舞台。纯粹是猜测,会川先生的原主旨并非是将安吾提出来警示现代,而是想通过安吾的思考来解读当下、反省现实。而新十郎并非是安吾的化身,这个角色身上应该带有比安吾更先进的某些思考。相对的,吞噬人类真实姿态的因果才更像安吾思想的体现者吧。
【以下涉及因果论剧透,请注意】另外不用指望因果论能解决TVA里的所有疑问了,它只是个前传…不过因果和新十郞的契约条件和因果提问吃御灵的缘由这两个问题都是能解决的。



「败战侦探」结城新十郎,因果论初期里不过是个区区的普通角色,和所有怀揣梦想和希望的年轻人一样,甚至因为孤儿的关系带有一点点的中二。但是自从他遇上了由子和因果一切就变了。TVA最终话我们知道新十郞真正的愿望是由子。因为由子曾在因果袭击事件中对他说过“不想让别人决定真实的自己(なにが本当かは他人に决めさせない)”,因为不想让别人看到真实的自己所以由子选择了自尽。谁都有不想让人知道的一面,梨江第一话中对新十郞说的「美丽的事物就应该给它美丽的结局」也曾在堕落论中提及。正是由子的死让新十郞决定要一直去探索真实,揭露这个世上无尽的谎言。而每次都烙下弥天大谎的海胜麟六则又是一个奇特的存在。真实与谎言都有其各自的价值,比起为真相烦恼还不如一无所知来的轻松,安吾的「余之申辩(余はベンメイす)」中也指出过这一点:“真理が地上に実在し、真理が地上に行はれる时には、人间はすでに人间ではないですよ。”真理无处不在但同时又一无所在的终极矛盾犹如两股交错盘旋上升的螺旋,可以无情无尽的延续下去。最终话照应了第一话的许多细节甚至台词都是一模一样的一个腔调,新十郞和海胜间的对立关系看似毫无变化其实何尝不是绕了一圈后回到原点,矛盾的无限和循环性。现实需要谎言但一定有像新十郎一样不得不去追求真实的人。
表面上一直是谎言胜于真实的状态(三次元也是如此),所以才是「败战侦探」嘛。「堕落论」里有这么一句:败戦の表情はただの堕落にすぎない。(战败的表情只是堕落而已)而结城自甘为「败战侦探」的理由也是处以其中:只有通过堕落才能获得救赎反抗既定的命运,在众人信服海胜的推理、被虚伪真实愚弄的时候,自己的「堕落」便是这战败的表情。衍生并堕落,最终人类皆如此。片中有暗示了正是因为人类的虚伪和谎言而飨祀了贪食人类「真实」的恶魔,诸如因果。别天王本是封印和压制因果的存在,但在最后依然败给因果。这强烈的无(反)神论主张个人看来很是汗颜。还有一种理解是「别天王」=「别天皇」,而安吾恰好是反对天皇制的,所以……咳咳,不谈国事罢。

UN-GO的意义在于让观众不在纠结于最终结果而是过程。最后boss速水的案内在前两话中就有处处暗示,比如假海胜和速水一个调子的黑衣,再比如扑倒因果时有个快速的镜头转向自动贩卖机后的人影正是速水,那个贩卖机还是显眼的大红色= =......是否进入佳境暂且不说,凭借引人入胜的剧情调动观者的思考,抛出了诸多影射现代的社会人文问题但没有一一给出答案,就这样带著所有的悬念和观众的疑问完结,这样的处理手法不可不说是一大突破吧。想要答案吗?自己去找吧。

接下来写的都是黑= =。
我并不反感抛质问最终不交代答案的手法,但在剧情推进上这片子的处理实在不能叫我满意。不少人说最后几话串起了前几话埋下的伏笔,但是所谓「伏笔」的根据何在呢?在我看来整个故事的推进无非是抽掉关键情节然后不断抛烟雾弹混淆思路,给出一堆似模像样好像是「伏笔」的东西最后挑选了其中几个串起来继续讲故事,这样的手法是不是叫投机取巧呢。不是很懂本格推理,但我敢说这片肯定不是推理剧,主角所谓的推理和gosick里一样就是猜对和猜错的问题。有谁敢说已经完全理解了之前所有案件的始末呢?(特别是前几个案子的作案动机啊,太费解了有木有……这可是人命啊,像第五话的作案动机到底是怎样啊喂!理解不能orz……)
说起作案动机,又有新问题出来给我黑了。像第1话那样的动机完全是借搬堕落论的思想,这种不谐世事文学上的理论有多少人能理解能认同啊。不知道会川先生是先编故事还是为了原著某些段子再编出故事来的,如果是后者那就真的太投机了。就是我之前就说过:坚持与观众为敌的邪道,故弄玄虚与欲盖弥彰的最终形态,不顾牵强附会为了深化主旨抄小说移植论点思想也不愿把故事讲得直白一点……简单来说就是很装B=____,=(抄小说还不是一整句抄完,一般都抄中间一段,这就叫断章取义啊亲!)
(另外私人感情上不能接受最终话的收尾方式,我不知道最后一话的制作上出了什么问题但硬伤太明显了:背景省钱;不自然且有偷懒嫌疑的过多静止帧;甚至为了放静态画面让部份音轨和画面切换的配合上都显得违和。最后的收尾并没有给人大起大落感实在不像水岛干出来的风格;以及……莉江怎么不黑!居然不黑!当了十一话的花瓶最后居然不黑真可恶!……当然都是个人一厢情愿,别太较真)

暂时也就想到这么多,以后想到再补充。最后还是写在简评上的那些话:如果想用现代的说明方式诠释坂口的思想是脚本一意孤行的主张,那么我实在不能理解。故事本身通过设定和矛盾的建筑有足够的深度和质感,过分搬套应用原著只会显得投机和弄晕观众,如果原来意图是挖掘动画的可能性,让动画不是看过一遍就作罢的东西,那这种处理无可厚非。
那么但愿这是像动画可能性发出的一次挑战吧,而且在我看来这挑战的结果还是差强人意的(←勉强让人满意!不是让人很不满意的意思啊亲!)

动画信息

UN-GO
中文名:UN-GO
原 名:None
又 名:因果侦探 / 因果日記
首 播:2011-10-13(日本)
IMDb:tt2127216

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