夏洛特总体质量还是可以的,麻枝准一贯风格价一些新奇要素的尝试。前半段节奏和AB挺像,笑料感动和热血交替,日常+科幻。要说后3集“剧情暴走”,还是麻子对此类题材的驾驭能力不足。
反观麻子在Key社时期作品,其必要条件就是把故事的舞台圈定在一个小的范围内,用高度抽象化的生活加一些“小魔法”剖析出人心中细微的感动,引起玩家/观众的共鸣。从《Angel Beats》开始,由于是完全原创的故事,引入了商业片的制作要素,即:战斗。但是麻子所擅长的并不是史诗、宏大的战场这样的描写,而更像是在打闹,于是故事终究还是流于有笑有泪的喜剧。而在《Charlotte》中,舞台被拉回了现实世界,就不得不面对诸多的雷区与合理性了,麻枝准设定的单薄面也就暴露了出来。所以才出现了,X集为止还好,越往后越让人跌眼镜的现象。
Key社近日动作挺多的,从AB的游戏发售、RW动画化、到画展举办,应接不暇。作为频繁活动中的一环,夏洛特激发的社会影响力与关注度还是成功的。
反观麻子在Key社时期作品,其必要条件就是把故事的舞台圈定在一个小的范围内,用高度抽象化的生活加一些“小魔法”剖析出人心中细微的感动,引起玩家/观众的共鸣。从《Angel Beats》开始,由于是完全原创的故事,引入了商业片的制作要素,即:战斗。但是麻子所擅长的并不是史诗、宏大的战场这样的描写,而更像是在打闹,于是故事终究还是流于有笑有泪的喜剧。而在《Charlotte》中,舞台被拉回了现实世界,就不得不面对诸多的雷区与合理性了,麻枝准设定的单薄面也就暴露了出来。所以才出现了,X集为止还好,越往后越让人跌眼镜的现象。
Key社近日动作挺多的,从AB的游戏发售、RW动画化、到画展举办,应接不暇。作为频繁活动中的一环,夏洛特激发的社会影响力与关注度还是成功的。