这部片子是长篇连载中比较靠后出的
已经算是目前市面上硕果仅存的刀剑类动画
自从开始追之后成了每个星期二夜里的等待
一度自己还出过COS
经手过的这部片子的动漫刀剑也不计其数
没想到的是这部年轻的片子
成为了长篇连载最先结束的
画面风格主题这么长时间内
除了最后的系列以外
几乎没有变化
最值得称赞的
也许是故事情节本身的长度
花了这么长时间完成的主线剧情
以及长期出现的各个角色
这是其他动画不能复制的
音乐方面
鹭巢诗郎是一个很浪漫主义的人
各个阶段的音乐包括各个剧场版
都分别采用不同的风格
刚开始的时候是摇滚和流行音乐
吸血鬼的时候是巴洛克
虚圈以后成为摇滚和弗拉门戈
最后死神代理的剧情用的是北非原生态
各个剧场版内运用了弦乐重奏和独奏都是亮点
这些音乐就想是烙印一样
只要听到就会自然和场景联系起来
我希望这个故事能继续下去
而且我有这种感觉
因为最后一话男主角说的不是“再见”
而是“またな”
已经算是目前市面上硕果仅存的刀剑类动画
自从开始追之后成了每个星期二夜里的等待
一度自己还出过COS
经手过的这部片子的动漫刀剑也不计其数
没想到的是这部年轻的片子
成为了长篇连载最先结束的
画面风格主题这么长时间内
除了最后的系列以外
几乎没有变化
最值得称赞的
也许是故事情节本身的长度
花了这么长时间完成的主线剧情
以及长期出现的各个角色
这是其他动画不能复制的
音乐方面
鹭巢诗郎是一个很浪漫主义的人
各个阶段的音乐包括各个剧场版
都分别采用不同的风格
刚开始的时候是摇滚和流行音乐
吸血鬼的时候是巴洛克
虚圈以后成为摇滚和弗拉门戈
最后死神代理的剧情用的是北非原生态
各个剧场版内运用了弦乐重奏和独奏都是亮点
这些音乐就想是烙印一样
只要听到就会自然和场景联系起来
我希望这个故事能继续下去
而且我有这种感觉
因为最后一话男主角说的不是“再见”
而是“またな”