混沌始祖创造了无数个世界,每个世界都有两大势力水火不容,一个势力创造,一个势力破坏。无休无止进行着。
像不像俄罗斯方块或者消消乐,在有限的空间里,你一边获取材料建造,一边消除,然后获得积分。(可以理解为积攒熵,随便啦)
大反派黑暗之星说,我们不过是某个更高存在的消遣,神的创造与守护也好,魔的毁灭与重开也好,无休无止,所以要把一切净化,归为混沌,不再受到愚弄。当然,主角们凭借自我意识表示,不,现在的世界很好,就算是魔族去毁灭也要是我们亲自动手,而不是你这个第三方出来归零所有。
这样玩起来,确实就像Rick 和Morty美剧的编剧所言,就算你知道宇宙毫无疑义,这对于你的生活而言也是没有价值的。我也想起了为什么当大部分人沉浸在这个世界的时候,一切改变和颠覆(以净化世界等等的名义)都是无效的,哪怕你隐约察觉我们不过是某些东西的消遣。
所以黑暗之星最机智的做法并不是立马大开杀戒,而是潜伏起来,传教,告诉大家众生皆苦,早日超脱…呃…听起来稍微有点耳熟呢…