混沌始祖創造了無數個世界,每個世界都有兩大勢力水火不容,一個勢力創造,一個勢力破壞。無休無止進行著。
像不像俄羅斯方塊或者消消樂,在有限的空間裡,你一邊獲取材料建造,一邊消除,然後獲得積分。(可以理解為積攢熵,隨便啦)
大反派黑暗之星說,我們不過是某個更高存在的消遣,神的創造與守護也好,魔的毀滅與重開也好,無休無止,所以要把一切淨化,歸為混沌,不再受到愚弄。當然,主角們憑藉自我意識表示,不,現在的世界很好,就算是魔族去毀滅也要是我們親自動手,而不是你這個第三方出來歸零所有。
這樣玩起來,確實就像Rick 和Morty美劇的編劇所言,就算你知道宇宙毫無疑義,這對於你的生活而言也是沒有價值的。我也想起了為什麼當大部分人沉浸在這個世界的時候,一切改變和顛覆(以淨化世界等等的名義)都是無效的,哪怕你隱約察覺我們不過是某些東西的消遣。
所以黑暗之星最機智的做法並不是立馬大開殺戒,而是潛伏起來,傳教,告訴大家眾生皆苦,早日超脫…呃…聽起來稍微有點耳熟呢…