3楼猫 发布时间:2022-06-27 19:44:13 作者:秋日野 Language

一路看下来,准确地讲的话,9分,四舍五入也就五星了。

不免挺多槽点:群像没控制好的乱(虽然因为有了许多的介绍使得人物更立体了,但客观来讲就是有点乱),战力的失衡导致没多大悬念,叙事方式的单一且套路化,战斗铺垫过于直白等...嘛,总的来讲就是群像这套路我是不大吃的,特别是放在影视作品上,重点还是要叙事才是王道。但也不能否定咒术回战的优秀之处:首先是画风,本来原作漫画就还挺不错的,上的色也很让人舒适,至于3D什幺的几乎没有,打戏也异常地有镜头感,而且还有喜欢的角色虎杖悠仁,以及敢死人(算是优点吧)。总的感觉就是看咒术回战看得很爽,没有其他什幺复杂的情感情绪什幺的,也就是说,作为娱乐化的产品是非常成功的。

当然,这也并不是说咒术回战没啥内涵,这里最为关键的其实是节奏的问题。表面上看,咒术回战的节奏是比较慢的,不管是从前面娓娓道来般的叙事(个人最喜欢前几集的叙事节奏,很有一体感),还是后面友谊赛+棒球,甚至是后几集花了大篇幅其实也就只讲了那一件事。咒术回战的快节奏潜藏在其信息密度里面。或许是由于其原作是漫画的影响(除了开始后面基本上一画就20P),故事其实是偏“短平快”的,看了动画后再对比对应的原作漫画更能理解。正因如此,可以说,是动画的制作补全了原作中“缺失”的部分,使咒术回战这一故事更平滑。说得有点云里雾里,打个比方就明白了,动画的一集差不多对于原作漫画的2或者3话,而一画通常20P...

因为是对动画的评价,对原作就点到为止。咒术回战作为今年番剧的绝对老大,故事上精彩,宣传上到尾,制作又不含糊,周边等商业开发一波又一波,也因此自带流量加成。作为观众,直观上就有很多弹幕与精彩的评论,这在网络时代也是一部作品的软实力体现。

最后说说角色。我认为作者芥见下下对咒回里角色是有执念带有感情的。几乎每一个稍微镜头多一点点的角色(可以简单理解为有专属声优)都会为其设定一个故事,从结果上来看,这一决策是成功的。但老实说,我还是只对虎杖悠仁有感...可以说从头到尾,从第一集开始,甚至是看到他的脸刚听到榎木淳弥老师的声音时,我果然是颜狗~阳光健气高中生又是个“运动猩猩”谁不爱~

有一点值得注意的是,本来是加分项的术士名称啊领域名称啊打斗招式啊啥的,这些设定极大地满足了观众,作为娱乐化的当下更是如此,也因此诞生出了许多梗产生了良性的互动。但,咒回这个故事似乎,特别是在战斗上,有些陶醉于此了。越到后面越是如此,打斗也不只是招式和套路的,如果满足于此的话那后期可能就越发不好收拾了。

动画信息

咒术回战
中文名:咒术回战
原 名:呪術廻戦
又 名:Jujutsu Kaisen
首 播:2020-10-03(中国大陆) / 2020-10-02(日本)
IMDb:tt12343534

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