这不是游戏,却用游戏更好的诠释了现实


3楼猫 发布时间:2022-07-08 14:57:15 作者:功夫奶茶 Language

关于题材
    如果一个世界,法律不复存在,只有稀薄的道德;如果一个世界,生存保障不复存在,你将直面大自然的一切的摧残,豺狼虎豹虎视眈眈,悬崖陷阱步步惊心,死神随时在身边触手可及;如果一个世界,力量至上,谁的剑更利刀更快拳更猛,谁就是绝对的王者。
    你该如何生存?
    这便是川原砾在游戏开始抛给读者的一个赤裸裸血淋淋的问题。
在SAO游戏开始的那一天,一万名现代人仿佛一下子被打入了战场,是冒着与死神擦肩而过的危险不断强化力量突破关卡,还是躲在避风港湾作无止境的等待?是团结协作众志成城共度难关,还是趁火打劫杀人越货损人利己?人性在这样突如其来的恐怖袭击里经受着艰难考验。
    这就是SAO篇的亮点之处,因为只有在那种残酷的环境下,每个人现实生活中内心里存在的恐惧、欲望和光芒都被压榨得淋漓尽致,再又经过虚拟游戏这种简单易行的方式得以无限放大,让读者更加清晰感受到剧中每个人物在生死存亡关头的人性百态。
    有为了道具钱财而谋杀他人的“微笑棺木”,有忍受不了妻子光环掩盖自己而施以毒手的丈夫,也有躲在底层欺压弱小的“军队”,还有每天在树下守着苹果掉落而求温饱的胆小鬼(小说剧情,动漫省去),人的贪婪、嫉妒、蛮横、懦弱显露无疑。
    环境泯灭着人性,同时也铸就了人性的光辉
    我特别喜欢亚丝娜这个角色,因为她是在SAO中性格改变最大的一个。虽然是白富美,但她的生活可是被管制的死死的,在没玩SAO前是一个连电脑都不沾的三好学生乖乖女,每天都被母亲逼迫着学习各种事物,只是为了家族之间的明争暗斗(就像你父母老把你和你大伯家孩子比成绩一样)。刚开始她是烦恼到躲在旅店里头撞墙,直到觉得外部救援无望,破罐破摔的消极提升自己,期盼打通游戏。后经过桐人点拨,不但克服消极心理,加入公会,还成为攻略团副团长,鼓舞着一批人为解放SAO这牢笼而拼搏。(动漫有很多细节描写都省了,这里用小说补全吧)
    对于SAO篇的题材背景,我觉得5星都不能评价这点优秀,相反进入ALO篇后,那种紧张感代入感便一去不复返了,因为游戏已经彻底回归游戏,现实回归现实,除了营救亚丝娜这根线,我已经找不到昔日的感觉了。

CP
       繁华如三千东流水
    我只取一瓢爱了解
    只恋你化身的蝶
    撇开SAO独特的背景设定,刀剑神域另外一个吸引人的地方就是桐人与亚丝娜这对情侣堪称完美的爱情了。那黑与白之剑的交织,宛如太极之中的平衡互补,双方都得到了对方最宝贵的礼物。在亚丝娜身上有桐人的渴望的性格,在桐人身上有亚丝娜的向往的意志,他们的结合注定会迸发出最美妙的浪漫和最强大的力量。
    桐人是个不善与人打交道的孩子,沉溺于自己的游戏世界默默强化自己,进入SAO后,他想用自己的能力带领大家打通游戏的责任却又害怕承担一系列不良后果,所以只能尽一些自己的绵薄之力,例如帮帮小号打打道具,抓抓低级的杀人罪犯,但是这种个人力量始终收效甚微。直到他遇到亚丝娜,这位攻略组的副团长。他从亚丝娜那阳光的性格和敢于担当的果敢,心中的那层坚冰开始慢慢的消融。还记得74层BOSS房间,是谁最先冲上去营救那群濒死的士兵的,是亚丝娜,随后才是桐人,也许就是那个瞬间,桐人真正爱上亚丝娜的吧,让他明白了自己有责任有义务付出生命去保护去带领大家走出SAO。所以在75层,他才敢拔出自己的剑面对GM般的茅场,用生死决斗去拼搏那一次解放的机会。
    亚丝娜对于桐人的爱,绝不仅仅来源于力量的崇拜,因为每个男人都会向自己的女人展现出各种能力,所以我想亚丝娜更多的是向往他的那份洒脱。在SAO里有沉溺于过去躲在底层的懦夫,有享受现在的各种职人玩家,有追求未来的攻略组,而亚丝娜就属于那种只顾追求未来而忽视了过去与现在的人,折射现实就好比事业心极强却对自己私生活不闻不问的女强人。直到阳光下的那场午觉改变了她的想法,原来在这种压迫人的残酷枷锁世界里,也有能够缅怀过去享受现在追求未来的人。这也就是为什么亚丝娜不仅在游戏中能与桐人结婚,在现实中也能相亲相爱的原因,因为这样的人在现实中也是很有想法和情操的。如果爱意单单来源于亚丝娜对于桐人的力量崇拜,那么回归现实,桐人将什么也不剩。
    据说悻(黑猫骑士团那个女孩)是桐人的初恋,但是在我看来,即便悻不死,他们的成功率也极低,毕竟那个女孩身上没有什么值得桐人去学习和欣赏的,我想桐人是觉得她与自己属于同一类人,而带来的怜悯。虽然这种不对等的爱恋在现实中比比皆是,但终归是要归于普通,若要撞出艺术的火花般效果的爱情,果然还是必须要亚丝娜这种能力和气场都十足的女主啊。

后宫
    一个被各种美女众星捧月的男人通常有三个条件。第一,印象要好,虽然谈不上高富,但是帅肯定是有了,所以这印象分就摆这里了。第二,舍得投资,mm有困难了,吱个声,扛着剑就上了,刀山火海在所不辞。第三,能力十足,光扛剑上阵不够啊,还要能解决困难啊,否则mm只能给你辛苦分,所以桐人君呼哧呼哧的双刀一阵乱砍,什么问题立马迎刃而解。所以这种人格魅力,哪位妹子能够抵抗哦。
    所以各位不用羡慕嫉妒恨桐人开后宫了,起码人家有资本,各位倒不如学学他的本事,想想自己该如何提升自己魅力。韦小宝和段誉都有一堆后宫呢,你们看鹿鼎记天龙八部还不是一阵暗爽。

优缺点
    我知道有好多人队动漫嗤之以鼻,比如剧情跳跃跨度大、很多心理处描写不完全以至于看不懂、打斗处太简略、后宫、开挂等等等等。我想这只能怪川原砾为了参加电击征文比赛写了这么个赶工却又经典的作品,弄得而后拆东墙补西墙,吃力不讨好,再加上动漫制作偷工省力料,以至于如今诟病一大堆
    虽然动漫拍得不尽人意,但是依然影响不了我初看刀剑的喜爱,我为这种创新的题材设定而震撼,为里面每个角色的生死存亡而紧张,为桐人亚丝娜的爱情而感动。也许我和很多人看动漫的出发点不一样,我更侧重动漫对人物感情故事的描写。
    至于打斗么,因为动漫很难拍出冲击效果极强的动作戏,要看动作戏,还不如看动作电影更爽呢。至于剧情跳跃性,只能以存在即合理的心态去对待,并以自我脑补能力将整个故事梳理清楚了。

    看过动漫,读罢小说,热爱刀剑的感情依然余音绕梁三月不绝,随笔乱写,不满轻喷。



动画信息

刀剑神域
中文名:刀剑神域
原 名:ソードアート・オンライン
又 名:Sword Art Online / ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス / 刀剑神域 妖精之舞 / Sword Art Online: Fairy Dance
首 播:2013-03-10(中国香港) / 2012-07-07(日本)
IMDb:tt2250192

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