刀剑神域 深入评析


3楼猫 发布时间:2022-07-08 14:52:59 作者:我思故我在 Language

刀剑神域的年代设定在不远的将来2022年,网游已进入到虚拟现实的阶段,游戏环境形象逼真,人通过意识操纵角色进行游戏,让人感觉是转世投胎到另一个世界生活一般。而游戏的同时,现实中的你躺在床上,头戴电子仪器进入睡眠状态。。
与普通描述网游的小说不同,《刀剑神域》中的网游具有一个特殊性,角色死亡,现实中的实体也会脑死亡。只有某个玩家完全通关,才能正常退出游戏。
1万多玩家高度紧张,以200%的斗志投入到游戏当中,为生存而战。当人直面死亡时,人可以爆发出全部的潜力,全部的情感。里面的任何故事在死亡的阴影下显得那么真实而感人。
爱情是人类永恒的主题,《刀剑神域》中的爱情其激烈程度远胜于其它动漫,这是它与众不同的成功之处。男女主角因共同的理想和高超的剑技相互吸引,历尽千难万险,每一次历险都是感情的一次升华,由于是在游戏中,反而让大家都丢弃了现实中的羞涩,表白大胆直接,行为热切奔放,让爱情的温度无比炙热。
两个实力高超的顶尖高手携手杀敌,为了所有人的理想而奋斗,相互鼓励,相互帮助,大胆表白。让人在现实生活中压抑的情感得到充分的释放。
川原砾小说架构的设立取材于欧美一度非常流行的影片所表达的一类世界观:虚拟现实。其中的典型代表为:《异次元骇客》,《电子世界争霸战》,《黑客帝国》,《创,战纪》。欧美是这一思想的起源,而日本将其进一步发展,精细化,生活化。笛卡尔的我思故我在,引起了关于人类生命的思考,我们目前所生活的世界,这一时空到底是客观真实的,还是仅存于我们心中的虚幻?也许不久的未来,会随着脑科学和心理学的发展得到解释。
《刀剑神域》这一特殊作品让我们一窥未来世界的神秘。

动画信息

刀剑神域
中文名:刀剑神域
原 名:ソードアート・オンライン
又 名:Sword Art Online / ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス / 刀剑神域 妖精之舞 / Sword Art Online: Fairy Dance
首 播:2013-03-10(中国香港) / 2012-07-07(日本)
IMDb:tt2250192

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