剧情硬伤,动画制作优良也掩盖不了这个事实。


3楼猫 发布时间:2022-06-28 09:48:45 作者:zhzhe Language

制作精良,但就是否讲好一个故事来看,远远不值9分。我内心偏向于6-7分。

说说开篇设定。

男主卖柴火,一晚上没回家,结果全家被鬼杀,妹妹变成了鬼。然后男主一心想的就是将妹妹变成人类。于是,在师傅的指导下,开始了修炼。

这个动画开头便令我一脸疑惑:修炼剑术和让妹妹恢复人类,这两件事情有必然联系吗?难道不是应该探寻名医,或者依靠师傅找出鬼,问出其治疗方法??

反正不管逻辑,因为热血番的主角是需要修炼和打怪的。于是一修炼就是两年,男主实力大增,期间通过和幽灵修炼的方式提升,最终甚至能劈开巨石,因此,在师傅的认可下,去参与比赛。

生存赛中,所有的鬼被抓困在紫藤包围的场地里,然后挑战者需要存活7天。根据设定,鬼吃人越多,实力越强。而生存赛,每场比赛20多人,最终仅仅有4人存活。也就是每年比赛,本质就是故意送人头给山上的鬼吃,让它们实力大增??那岂不是挑战难度在逐年增加??既然紫藤花有驱鬼的设定,那为什么不给所有村庄、每家每户前种上紫藤??

男主的师傅之前培养了13个弟子,每个弟子的训练周期为两年,一年授课,一年自己练,然后全部丧命于同一个鬼。师傅有时同时培养俩,有时一个,14个弟子,算下来也得差不多10年吧。 师傅在见到男主归来时,哭着感慨弟子归来,然后才从男主口中知道,之前的弟子全部丧命于同一个鬼。这我就无语了,合着这个师傅13年培养的弟子全部死一个地方了,还不想着自己去查查原因???

反正,男主通过了,回家后发现妹妹也好了,根据师傅的猜测,妹妹作为鬼是可以通过睡觉补充能量。

但这个设定就依然很奇妙,毕竟其余所有鬼需要不断吃人保持能量和提升实力,就连人都得吃饭,然后,你告诉我唯一这个男主认识的鬼可以靠睡觉补充能量。这个设定只用在一个人身上着实有点特殊,且设定本身有点对不起我的物理老师。

真是快进着看完也无法掩盖剧情的无趣。(摊手)

看到了所谓的很燃的19集,看完后真的好无语。

19集是上山杀蜘蛛鬼的篇章,故事背景是,主角被一位十二鬼成员,用强于刀刃的蜘蛛丝虐得毫无还手之力,然后在妹妹被捉被虐后,依靠情感和亲情回忆,终于爆发而击败了敌人。

具体从战力系统来分析。

男主的剑刃不敌蜘蛛丝的强度而被折断,妹妹冲出来替男主挡刀而被打的休克过去。即使敌人故意近身,男主也依然砍不动敌人强过蜘蛛丝的身体。被逼入绝境之际,男主因为愤怒和亲情爆发,依靠身体产生高速旋转,终于砍断了蜘蛛丝。但敌人依靠血液增强了蜘蛛丝的强度,男主正当绝望之际再次靠亲情回忆爆发,又砍断了增强蜘蛛丝。接下来不断近身敌人,拿着断掉的刀刃,砍掉了比蜘蛛丝还强的敌人的头颅。

所谓的燃就是在被逼到绝境时,能瞬间通过回忆增强战力:照常使用折断的刀刃,砍断之前强于刀刃的普通线,砍断增强版的血线,砍断比线还硬的小boss的身体。较为严谨的说,这是四个逐级上升且层次分明的武力等级,即是说主角在爆发后瞬间升了四级。倘若依靠旋转技巧砍断第一级的蜘蛛丝还算合理的话,紧接着的战力提升,就完全是为了“燃”而直接无视了战力系统;且从结果看,已经比同期的被弱于十二鬼的敌人虐的野猪头强了太多。

这个设定让我觉得倍感熟悉,《七龙珠》中超级赛亚人在从每次濒死阶段恢复后会增加战力,但《鬼灭》的主角,是毫无遮掩的开挂,凭空增加技能斩杀敌人,战力崩坏,何谈热血。

然后是对人物的塑造。

最主要的主角形象,塑造了一个温柔善良、有共情能力,呵护妹妹,天降大恨,努力改变命运,这样一个正面的热血漫形象。但过于单薄,他总是一幅永远不变的纯真无邪的笑脸,开挂一般的嗅觉能力,不但能在战斗中分辨细微气味方向,还能分辨出气味中夹带的情绪,比如鬼临死前的悲伤、后悔,胡蝶小姐生气的情绪。但动画并未对男主为何具备这些性格作进一步解释,只是一股脑将性格塞给了男主,且再无变化,因此在类似桥段出现次数过多后,都能猜到男主近乎模式化的愤怒、同情、感到,难免令人审美疲劳。

从男主出发执行第一个任务到现在,认识了两个杀鬼队的成员,两个角色塑造到目前为止,都是纸片一般立不起来。比如黄色头发的善逸,我真是服了他从头到尾哭个不停,似乎是为了对比他睡着后武力提神的另一个人格;比如四肢发达头脑简单的野猪头,和人比力量、大吵大闹,也是和摘下面具后的少女般长相形成反差。

但这种做法其实根本不是塑造角色,比如善逸,并未清楚解释两个人格的形成,日常哭闹、遇事不决、怕苦难,睡着后如梦游一样武力大增,且醒来后完全不记得自己杀了敌人。但梦游状态下的招式是明显在其师傅指导下学习的,而画面来到日常修炼时,却是那个哭闹的小孩在被师傅教训。这就十分矛盾了,两个人格连作者都没有交代清楚:清醒的哭闹的善逸对自己能力没有正确的认知,且不知道有睡着后的自己的存在,那为什么还要接受训练和参加杀鬼队?

总之,能看出动画是在靠这俩人的一个日常胆小、一个大大咧咧来制造笑点,但这些桥段除了让我觉得吵闹和无趣,并无好感,因为本质上并未对剧情和塑造角色产生帮助。

对反派的塑造依旧。

从执行任务到现在,第一个会在地下游泳的鬼,然后扔手球的两只鬼,可以改变房屋三维结构的鬼,然后时刚刚19集的,蜘蛛剧情里的提线人偶母亲、大力无比父亲、线比刀硬弟弟。然后主角通过放技能打败了他们,放一段鬼的回忆,便结束了。整个过程对于故事核心的人鬼立场毫无交代,都是些不痛不痒的鬼的生前回忆,真就是纯粹的打怪升级脑残剧。

在靠嗅觉找到大boss后,主角和他打了个照面便没了下文,也未交代为什么主角不直接去找他复仇和寻求解药,直接放出十二鬼这个设定,只因为他们很强、且血液来自大boss,所以主角和观众,都必须默认必须打倒十二个鬼才能挑战最终boss吗?

---

在蜘蛛山绞杀任务结束后,男主遇见了富刚,杀鬼队伍“柱”的成员。而后利用剩下七集,给了鬼杀队九位“柱”成员的全貌,大家就是否应该杀掉变为鬼的男主妹妹展开了辩论,以及同期三人在“柱”胡蝶家的养伤和进一步训练,训练结束后三人踏上新的任务征程,动画结束。如此简短的主线,平铺直叙,且内容毫无亮点,拖沓之极。

---

总之,能看出将大笔精力花在了对招式和动作的设计表现上。但硬伤明显,动画的主线叙事节奏缓慢,大量无聊的笑料堆砌,单薄的人鬼二元对立,以及无用台词过多显得絮叨。

动画信息

鬼灭之刃
中文名:鬼灭之刃
原 名:鬼滅の刃
又 名:灭鬼之刃 / 鬼灭之刃 灶门炭治郎 立志篇 / Demon Slayer / Kimetsu no Yaiba
首 播:2019-04-06(日本)
IMDb:tt9335498

相关阅读

最近更新

随机推荐


© 2022 3楼猫动漫 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com