劇情硬傷,動畫製作優良也掩蓋不了這個事實。


3樓貓 發佈時間:2022-06-28 09:48:45 作者:zhzhe Language

製作精良,但就是否講好一個故事來看,遠遠不值9分。我內心偏向於6-7分。

說說開篇設定。

男主賣柴火,一晚上沒回家,結果全家被鬼殺,妹妹變成了鬼。然後男主一心想的就是將妹妹變成人類。於是,在師傅的指導下,開始了修煉。

這個動畫開頭便令我一臉疑惑:修煉劍術和讓妹妹恢復人類,這兩件事情有必然聯繫嗎?難道不是應該探尋名醫,或者依靠師傅找出鬼,問出其治療方法??

反正不管邏輯,因為熱血番的主角是需要修煉和打怪的。於是一修煉就是兩年,男主實力大增,期間通過和幽靈脩煉的方式提升,最終甚至能劈開巨石,因此,在師傅的認可下,去參與比賽。

生存賽中,所有的鬼被抓困在紫藤包圍的場地裡,然後挑戰者需要存活7天。根據設定,鬼吃人越多,實力越強。而生存賽,每場比賽20多人,最終僅僅有4人存活。也就是每年比賽,本質就是故意送人頭給山上的鬼吃,讓它們實力大增??那豈不是挑戰難度在逐年增加??既然紫藤花有驅鬼的設定,那為什麼不給所有村莊、每家每戶前種上紫藤??

男主的師傅之前培養了13個弟子,每個弟子的訓練週期為兩年,一年授課,一年自己練,然後全部喪命於同一個鬼。師傅有時同時培養倆,有時一個,14個弟子,算下來也得差不多10年吧。 師傅在見到男主歸來時,哭著感慨弟子歸來,然後才從男主口中知道,之前的弟子全部喪命於同一個鬼。這我就無語了,合著這個師傅13年培養的弟子全部死一個地方了,還不想著自己去查查原因???

反正,男主通過了,回家後發現妹妹也好了,根據師傅的猜測,妹妹作為鬼是可以通過睡覺補充能量。

但這個設定就依然很奇妙,畢竟其餘所有鬼需要不斷吃人保持能量和提升實力,就連人都得吃飯,然後,你告訴我唯一這個男主認識的鬼可以靠睡覺補充能量。這個設定只用在一個人身上著實有點特殊,且設定本身有點對不起我的物理老師。

真是快進著看完也無法掩蓋劇情的無趣。(攤手)

看到了所謂的很燃的19集,看完後真的好無語。

19集是上山殺蜘蛛鬼的篇章,故事背景是,主角被一位十二鬼成員,用強於刀刃的蜘蛛絲虐得毫無還手之力,然後在妹妹被捉被虐後,依靠情感和親情回憶,終於爆發而擊敗了敵人。

具體從戰力系統來分析。

男主的劍刃不敵蜘蛛絲的強度而被折斷,妹妹衝出來替男主擋刀而被打的休克過去。即使敵人故意近身,男主也依然砍不動敵人強過蜘蛛絲的身體。被逼入絕境之際,男主因為憤怒和親情爆發,依靠身體產生高速旋轉,終於砍斷了蜘蛛絲。但敵人依靠血液增強了蜘蛛絲的強度,男主正當絕望之際再次靠親情回憶爆發,又砍斷了增強蜘蛛絲。接下來不斷近身敵人,拿著斷掉的刀刃,砍掉了比蜘蛛絲還強的敵人的頭顱。

所謂的燃就是在被逼到絕境時,能瞬間通過回憶增強戰力:照常使用折斷的刀刃,砍斷之前強於刀刃的普通線,砍斷增強版的血線,砍斷比線還硬的小boss的身體。較為嚴謹的說,這是四個逐級上升且層次分明的武力等級,即是說主角在爆發後瞬間升了四級。倘若依靠旋轉技巧砍斷第一級的蜘蛛絲還算合理的話,緊接著的戰力提升,就完全是為了“燃”而直接無視了戰力系統;且從結果看,已經比同期的被弱於十二鬼的敵人虐的野豬頭強了太多。

這個設定讓我覺得倍感熟悉,《七龍珠》中超級賽亞人在從每次瀕死階段恢復後會增加戰力,但《鬼滅》的主角,是毫無遮掩的開掛,憑空增加技能斬殺敵人,戰力崩壞,何談熱血。

然後是對人物的塑造。

最主要的主角形象,塑造了一個溫柔善良、有共情能力,呵護妹妹,天降大恨,努力改變命運,這樣一個正面的熱血漫形象。但過於單薄,他總是一幅永遠不變的純真無邪的笑臉,開掛一般的嗅覺能力,不但能在戰鬥中分辨細微氣味方向,還能分辨出氣味中夾帶的情緒,比如鬼臨死前的悲傷、後悔,胡蝶小姐生氣的情緒。但動畫並未對男主為何具備這些性格作進一步解釋,只是一股腦將性格塞給了男主,且再無變化,因此在類似橋段出現次數過多後,都能猜到男主近乎模式化的憤怒、同情、感到,難免令人審美疲勞。

從男主出發執行第一個任務到現在,認識了兩個殺鬼隊的成員,兩個角色塑造到目前為止,都是紙片一般立不起來。比如黃色頭髮的善逸,我真是服了他從頭到尾哭個不停,似乎是為了對比他睡著後武力提神的另一個人格;比如四肢發達頭腦簡單的野豬頭,和人比力量、大吵大鬧,也是和摘下面具後的少女般長相形成反差。

但這種做法其實根本不是塑造角色,比如善逸,並未清楚解釋兩個人格的形成,日常哭鬧、遇事不決、怕苦難,睡著後如夢遊一樣武力大增,且醒來後完全不記得自己殺了敵人。但夢遊狀態下的招式是明顯在其師傅指導下學習的,而畫面來到日常修煉時,卻是那個哭鬧的小孩在被師傅教訓。這就十分矛盾了,兩個人格連作者都沒有交代清楚:清醒的哭鬧的善逸對自己能力沒有正確的認知,且不知道有睡著後的自己的存在,那為什麼還要接受訓練和參加殺鬼隊?

總之,能看出動畫是在靠這倆人的一個日常膽小、一個大大咧咧來製造笑點,但這些橋段除了讓我覺得吵鬧和無趣,並無好感,因為本質上並未對劇情和塑造角色產生幫助。

對反派的塑造依舊。

從執行任務到現在,第一個會在地下游泳的鬼,然後扔手球的兩隻鬼,可以改變房屋三維結構的鬼,然後時剛剛19集的,蜘蛛劇情裡的提線人偶母親、大力無比父親、線比刀硬弟弟。然後主角通過放技能打敗了他們,放一段鬼的回憶,便結束了。整個過程對於故事核心的人鬼立場毫無交代,都是些不痛不癢的鬼的生前回憶,真就是純粹的打怪升級腦殘劇。

在靠嗅覺找到大boss後,主角和他打了個照面便沒了下文,也未交代為什麼主角不直接去找他復仇和尋求解藥,直接放出十二鬼這個設定,只因為他們很強、且血液來自大boss,所以主角和觀眾,都必須默認必須打倒十二個鬼才能挑戰最終boss嗎?

---

在蜘蛛山絞殺任務結束後,男主遇見了富剛,殺鬼隊伍“柱”的成員。而後利用剩下七集,給了鬼殺隊九位“柱”成員的全貌,大家就是否應該殺掉變為鬼的男主妹妹展開了辯論,以及同期三人在“柱”胡蝶家的養傷和進一步訓練,訓練結束後三人踏上新的任務征程,動畫結束。如此簡短的主線,平鋪直敘,且內容毫無亮點,拖沓之極。

---

總之,能看出將大筆精力花在了對招式和動作的設計表現上。但硬傷明顯,動畫的主線敘事節奏緩慢,大量無聊的笑料堆砌,單薄的人鬼二元對立,以及無用臺詞過多顯得絮叨。

動畫信息

鬼滅之刃
中文名:鬼滅之刃
原 名:鬼滅の刃
又 名:滅鬼之刃 / 鬼滅之刃 灶門炭治郎 立志篇 / Demon Slayer / Kimetsu no Yaiba
首 播:2019-04-06(日本)
IMDb:tt9335498

相關閱讀

最近更新

隨機推薦


© 2022 3樓貓動漫 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com