新颖的拍摄视角还是挡不住硬伤


3楼猫 发布时间:2022-07-30 20:59:54 作者:CYCLE6 Language

首先说,这部动画的确是一部优秀的作品,敢于使用这样的拍摄视角也是一种很大胆的行为。但是我个人评价这部动画只能是“还行”的标准。有以下几个原因。

1,某些剧情过于勉强。
先不说背景设定了,因为我能想象这部动画得背景设计其实根天朝和西藏没有任何关系,只是借鉴了一个外在环境而已。里面的敌对方,一方是影射极端宗教主义者,另一方就是影射借助极端宗教主义搞扩张的某些超级大国,虽然名义上用了天朝的名字吧。这些都不用细究了。
就单说说一面旗帜究竟有没有如此大的意义,抢到一面旗帜就可以制止战争,而且不惜派出最先进的武器装备,这本身就有些勉强。一面旗帜被抢了又怎么样?干脆复制一个新的冒充被抢走的旗帜不行吗。反派分子也是,极端宗教主义者,抢到这旗帜估计很有可能直接焚毁、录像、发给CNN之类的各大媒体。或者干脆掩埋,只要不说出地点,谁也不可能知道。给人感觉这个夺旗的情节有点像一些FPS的某种对战模式。真正的军事行动如何会把一面旗帜作为作战目标是很难想象的。
另外,在夺旗的行动中,派遣两台称作HAVWC的步行机和一些运输、侦查用直升机也很让人费解。通常执行这种任务,特种部队更加适合。用AH-64或者AC130压制敌人重武器和火力点,然后UH-60索降特种部队迅速展开,别说夺一面旗帜,控制敌人一个据点都足够了。当然这种情结很多动画都有,就是明明显示中有更容易的解决办法,为了刻意体现主人公,而非要选取一种更麻烦的方法。

2,机械设定的硬伤。
作为一个军事题材动画,我个人最关注的就是机械设定的部分,往往也最先能从这个部分发现很多漏洞。首先说我肯定它的机械设定有很多优秀之处,比如HAVWC属于轻型作战单位,没有配备大口径火炮或超级重厚的装甲,这种设定已经很接近现实技术能力和军事需求了。但是除去这个设定,还是有很多硬伤不得不说说。

首先一个大家肯定都知道的,就是动画里把BTR轮式装甲车称作BMP步兵战车,而且设定上还赋予了它很强的装甲防护。40mm的火炮居然还打了好几发未能击穿。其实不论是BMP1、2步兵战车,还是BTR轮式装甲车,从顶部甚至侧面都未必挡得住12.7mm重机枪的穿甲弹。特别是BTR装甲车在100米内也有可能被7.62x51mm穿甲弹击穿。40mm炮打这种轻型装甲车简直是小菜一碟。另外就像我说的,如果敌人有重型武器,甚至有坦克,最好的办法还是派武装直升机对付。搞不清楚为什么非要派HAVWC这种火力较弱的武器。
另外,就是作为一种“步行机”,动画里完全没体现出来他“步行”的优势。没有看到复杂山地行进或作战的部分,而且即便有这种情节,看看那个长长的“鼻子”配上更长的12.7mm机抢,走陡坡很容易鼻子碰地。腿又非常短,不便于跨越垂直墙,这种设计上本身就有悖“步行机”的初衷。特别是可在轮式和步行之间转换的行走系统与直升机吊运机动的设定很矛盾。因为步行机需要采用轮式机动方式,那一定是战略机动手段。直升机不是远比车轮子强的多地战术机动手段么?不论是航程还是速度。有专门设计的直升机吊运出入战场,根本不需要轮式机动方式。
最后再说个小BUG在HAVWC的演示视频里,.50 Caliber被写成了-50- Calider, 一部个方面都不错的动画,居然有拼写错误,实在是让人不知道说什么好。

3,关于拍摄视角
虽然这种视角很新颖,但是我觉得完全依赖这种视角也有些过火了。比如有时候人在一些通常不会打开摄像机的时间,为了补充镜头,用各种各样的摄像镜头作为补充。还有在激烈的战斗场面中,不停的在各种摄像镜头之间切换,让人觉得好像与其说是纪录片,不如说是有人刻意剪切过,然后贴上摄像视角的辅助信息一样。看久了,除了觉得累以外(每次都要思考一下“这是什么的镜头”),反而让人感觉不出摄像视角的特征来了。

总而言之,虽然前面各位都评价很高,但是我觉得,Flag可以称为一部优秀的动画作品,但是他既不算“经典”,也不会对主流动画有任何影响。这种拍摄手法如果做一个短篇小动画,比如说游戏开场动画吧,我觉得效果很好。13集都用这个手法,而且期间还不少重复的镜头和照片填充时间,让人觉得有些疲劳。

动画信息

旗
中文名:
原 名:FLAG
又 名:和平之旗 / 希望之旗 / 战旗
首 播:2006-06-16(日本)
IMDb:tt0874001

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