新穎的拍攝視角還是擋不住硬傷


3樓貓 發佈時間:2022-07-30 20:59:54 作者:CYCLE6 Language

首先說,這部動畫的確是一部優秀的作品,敢於使用這樣的拍攝視角也是一種很大膽的行為。但是我個人評價這部動畫只能是“還行”的標準。有以下幾個原因。

1,某些劇情過於勉強。
先不說背景設定了,因為我能想象這部動畫得背景設計其實根天朝和西藏沒有任何關係,只是借鑑了一個外在環境而已。裡面的敵對方,一方是影射極端宗教主義者,另一方就是影射藉助極端宗教主義搞擴張的某些超級大國,雖然名義上用了天朝的名字吧。這些都不用細究了。
就單說說一面旗幟究竟有沒有如此大的意義,搶到一面旗幟就可以制止戰爭,而且不惜派出最先進的武器裝備,這本身就有些勉強。一面旗幟被搶了又怎麼樣?乾脆複製一個新的冒充被搶走的旗幟不行嗎。反派分子也是,極端宗教主義者,搶到這旗幟估計很有可能直接焚燬、錄像、發給CNN之類的各大媒體。或者乾脆掩埋,只要不說出地點,誰也不可能知道。給人感覺這個奪旗的情節有點像一些FPS的某種對戰模式。真正的軍事行動如何會把一面旗幟作為作戰目標是很難想象的。
另外,在奪旗的行動中,派遣兩臺稱作HAVWC的步行機和一些運輸、偵查用直升機也很讓人費解。通常執行這種任務,特種部隊更加適合。用AH-64或者AC130壓制敵人重武器和火力點,然後UH-60索降特種部隊迅速展開,別說奪一面旗幟,控制敵人一個據點都足夠了。當然這種情結很多動畫都有,就是明明顯示中有更容易的解決辦法,為了刻意體現主人公,而非要選取一種更麻煩的方法。

2,機械設定的硬傷。
作為一個軍事題材動畫,我個人最關注的就是機械設定的部分,往往也最先能從這個部分發現很多漏洞。首先說我肯定它的機械設定有很多優秀之處,比如HAVWC屬於輕型作戰單位,沒有配備大口徑火炮或超級重厚的裝甲,這種設定已經很接近現實技術能力和軍事需求了。但是除去這個設定,還是有很多硬傷不得不說說。

首先一個大家肯定都知道的,就是動畫裡把BTR輪式裝甲車稱作BMP步兵戰車,而且設定上還賦予了它很強的裝甲防護。40mm的火炮居然還打了好幾發未能擊穿。其實不論是BMP1、2步兵戰車,還是BTR輪式裝甲車,從頂部甚至側面都未必擋得住12.7mm重機槍的穿甲彈。特別是BTR裝甲車在100米內也有可能被7.62x51mm穿甲彈擊穿。40mm炮打這種輕型裝甲車簡直是小菜一碟。另外就像我說的,如果敵人有重型武器,甚至有坦克,最好的辦法還是派武裝直升機對付。搞不清楚為什麼非要派HAVWC這種火力較弱的武器。
另外,就是作為一種“步行機”,動畫裡完全沒體現出來他“步行”的優勢。沒有看到複雜山地行進或作戰的部分,而且即便有這種情節,看看那個長長的“鼻子”配上更長的12.7mm機搶,走陡坡很容易鼻子碰地。腿又非常短,不便於跨越垂直牆,這種設計上本身就有悖“步行機”的初衷。特別是可在輪式和步行之間轉換的行走系統與直升機吊運機動的設定很矛盾。因為步行機需要採用輪式機動方式,那一定是戰略機動手段。直升機不是遠比車輪子強的多地戰術機動手段麼?不論是航程還是速度。有專門設計的直升機吊運出入戰場,根本不需要輪式機動方式。
最後再說個小BUG在HAVWC的演示視頻裡,.50 Caliber被寫成了-50- Calider, 一部個方面都不錯的動畫,居然有拼寫錯誤,實在是讓人不知道說什麼好。

3,關於拍攝視角
雖然這種視角很新穎,但是我覺得完全依賴這種視角也有些過火了。比如有時候人在一些通常不會打開攝像機的時間,為了補充鏡頭,用各種各樣的攝像鏡頭作為補充。還有在激烈的戰鬥場面中,不停的在各種攝像鏡頭之間切換,讓人覺得好像與其說是紀錄片,不如說是有人刻意剪切過,然後貼上攝像視角的輔助信息一樣。看久了,除了覺得累以外(每次都要思考一下“這是什麼的鏡頭”),反而讓人感覺不出攝像視角的特徵來了。

總而言之,雖然前面各位都評價很高,但是我覺得,Flag可以稱為一部優秀的動畫作品,但是他既不算“經典”,也不會對主流動畫有任何影響。這種拍攝手法如果做一個短篇小動畫,比如說遊戲開場動畫吧,我覺得效果很好。13集都用這個手法,而且期間還不少重複的鏡頭和照片填充時間,讓人覺得有些疲勞。

動畫信息

旗
中文名:
原 名:FLAG
又 名:和平之旗 / 希望之旗 / 戰旗
首 播:2006-06-16(日本)
IMDb:tt0874001

相關閱讀

最近更新

隨機推薦


© 2022 3樓貓動漫 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com