创作与驾驭,替身战斗对《JOJO》的影响


3楼猫 发布时间:2022-06-28 17:37:33 作者:灯塔映画 Language

个人对于第三部的最大贬责是替身战斗的过度创作。替身对于《JOJO》系列是个挑战,也些许满足了某些创作上便利。鉴于设定的前卫性、漫画中也可以说是技能说加就加,说改就改,尤其是“无敌”的白金之星,最后也是直言不讳地直接开上挂了...因此我对剧情的推动有几点不满:

①味方胜利多数挂和情绪衬托,敌方战败也多因为学习不足和吃设定。好端端地打DIO团们的替身能力和人设都已经了如指掌,实际打起来低级错误还是很多。

②当然因为漫画创作当时还早情有可原,制作动画的时候不想到修正一下BUG完全照搬让人感觉定位还是太粉丝向,太过狭隘了。

③没有把新加坡Girl的出场给CUT掉真不能算明智啊...荒木老师自己都承认那是一次试探性植入了,留着难道是仅为了还原么。

动画版的几点改动,诸如诸如刚进入埃及时的打DIO团合照和花京院真身核实,起到了微弱的情怀修正效果。

对倒吊男、死神13、大小达比、赫尔斯神、赛特神这6场战斗个人觉得完成度最高,《JOJO》的独特魅力就应如此,逆转智取而不是开挂,战术布局而不是靠牺牲。

创作与驾驭,替身战斗对《JOJO》的影响 - 第1张
动画版原创的这一幕真是神来之笔

像《JOJO》这样主打突破想象、建立在创造型思维平台上的热血番,最忌讳的就是靠情绪开挂或吃设定,最俗套的就是走肾不过脑。

可见荒木老师当时对于第三部设定的驾驭仍存在不娴熟之处,因此《JOJO》第1第2部秉承下来的“快口解说”特色虽然仍健在甚至如火澄清,但是为了弥补各种BUG和转移注意力的自圆其说反而在很多场面显得更经不起推敲,所以隔了原著20年的动画版,在这样一个时代下不匹配正常的剧情逻辑合理性,看起来就缺少很多代入感了。

如果有生之年,希望能脱离原作拘束,将《星尘斗士》的故事用符合现代人和JOJO特色的严密逻辑再次编译、重获新生,把系列的优秀特色传承下去。

动画信息

JOJO的奇妙冒险 星尘斗士
中文名:JOJO的奇妙冒险 星尘斗士
原 名:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
又 名:JOJO的奇妙冒险 星尘十字军 / JOJO的奇妙冒险 TV版 第二季 / JoJo no Kimyou na Bouken·Stardust Crusaders / JOJO'S BIZARRE ADVENTURE Part3 Stardust Crusaders
首 播:2014-04-04(日本)
IMDb:tt3700148

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