創作與駕馭,替身戰鬥對《JOJO》的影響


3樓貓 發佈時間:2022-06-28 17:37:33 作者:燈塔映畫 Language

個人對於第三部的最大貶責是替身戰鬥的過度創作。替身對於《JOJO》系列是個挑戰,也些許滿足了某些創作上便利。鑑於設定的前衛性、漫畫中也可以說是技能說加就加,說改就改,尤其是“無敵”的白金之星,最後也是直言不諱地直接開上掛了...因此我對劇情的推動有幾點不滿:

①味方勝利多數掛和情緒襯托,敵方戰敗也多因為學習不足和吃設定。好端端地打DIO團們的替身能力和人設都已經瞭如指掌,實際打起來低級錯誤還是很多。

②當然因為漫畫創作當時還早情有可原,製作動畫的時候不想到修正一下BUG完全照搬讓人感覺定位還是太粉絲向,太過狹隘了。

③沒有把新加坡Girl的出場給CUT掉真不能算明智啊...荒木老師自己都承認那是一次試探性植入了,留著難道是僅為了還原麼。

動畫版的幾點改動,諸如諸如剛進入埃及時的打DIO團合照和花京院真身核實,起到了微弱的情懷修正效果。

對倒吊男、死神13、大小達比、赫爾斯神、賽特神這6場戰鬥個人覺得完成度最高,《JOJO》的獨特魅力就應如此,逆轉智取而不是開掛,戰術佈局而不是靠犧牲。

創作與駕馭,替身戰鬥對《JOJO》的影響 - 第1張
動畫版原創的這一幕真是神來之筆

像《JOJO》這樣主打突破想象、建立在創造型思維平臺上的熱血番,最忌諱的就是靠情緒開掛或吃設定,最俗套的就是走腎不過腦。

可見荒木老師當時對於第三部設定的駕馭仍存在不嫻熟之處,因此《JOJO》第1第2部秉承下來的“快口解說”特色雖然仍健在甚至如火澄清,但是為了彌補各種BUG和轉移注意力的自圓其說反而在很多場面顯得更經不起推敲,所以隔了原著20年的動畫版,在這樣一個時代下不匹配正常的劇情邏輯合理性,看起來就缺少很多代入感了。

如果有生之年,希望能脫離原作拘束,將《星塵鬥士》的故事用符合現代人和JOJO特色的嚴密邏輯再次編譯、重獲新生,把系列的優秀特色傳承下去。

動畫信息

JOJO的奇妙冒險 星塵鬥士
中文名:JOJO的奇妙冒險 星塵鬥士
原 名:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
又 名:JOJO的奇妙冒險 星塵十字軍 / JOJO的奇妙冒險 TV版 第二季 / JoJo no Kimyou na Bouken·Stardust Crusaders / JOJO'S BIZARRE ADVENTURE Part3 Stardust Crusaders
首 播:2014-04-04(日本)
IMDb:tt3700148

相關閱讀

最近更新

隨機推薦


© 2022 3樓貓動漫 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com