在砍砍砍之余剧情略崩


3楼猫 发布时间:2022-08-29 19:13:38 作者:弗兰克 Language

看第一遍感觉很爽很碉堡,看第二遍仔细琢磨就感觉剧情不走心了。

1.为啥风火林山小组被打了好几天都渺无音讯,为什么不报警,人证物证都在,警察分分钟带走艾吉。

在砍砍砍之余剧情略崩 - 第1张

当然我知道报警了就没有桐人老爷的事了,但被打骨折就直接下线啥也不和同伴说,说一声大家至少就会提防艾吉嘛,这种明明可以报点却偏偏不报的行为让我很着急。

2.以牵强的理由解释人们不摘 Augma 的原因——被boss拖住。这玩意在克莱因打架的时候(也正在进行boss战)说摘就摘,摘完还能继续带回来被boss虐;在桐人进入vr时亚斯娜也想着摘来着,按道理也是玩个游戏不想玩了也应该能随时关机啊,然而大家到了危机关头再不摘就得被删除记忆甚至被杀时就不能摘啦233。

3.医生对亚斯娜的失忆进行了科学的解释——在看到SAO里的boss时想起了在SAO里的生活,然后相关神经被扫描并引起脊髓萎缩并导致失忆。到最后尤娜给个光球(应该是存储记忆的工具)说还原记忆就还原了?那岂不是不经意发明出了记忆面包(哆啦a梦)?有这技术他们还上毛学呀!

在砍砍砍之余剧情略崩 - 第2张

4.到最后也没说明其他人被夺取的记忆恢复了没有。

5.这点不是剧情硬伤,不过细思恐极,作恶的反派都没有得到很大的惩罚,艾吉顶多被夺取记忆(如果记忆都被恢复的话就真没啥损失了,失去了自己的导师?可能延期毕业?)重村教授就辞了个职,跳槽到了拉斯。有破坏大脑能力的augment继续运营,谋杀未遂事件被解释为演唱会的惊喜,大家继续追着虚拟偶像过着幸福快乐的日子。。。

不过真的喜欢刀剑神域,以上吐槽也是爱之深责之切啦,其实动画剧场版有华丽的打斗,不错的BGM,有桐人亚丝娜和他们的小伙伴已经合格了。但毕竟当年追刀剑的初中生高中生现在也上了大学或步入了社会,如果剧情也不能只考虑到初高中生的水平吧。

动画信息

刀剑神域:序列之争
中文名:刀剑神域:序列之争
原 名:劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-
又 名:刀剑神域:剧场版序列争战(台) / 剧场版 刀剑神域 -Ordinal・Scale- / Sword Art Online the Movie: Ordinal Scale / 剧场版SAO
首 播:2017-09-15(中国大陆) / 2017-02-18(日本)
IMDb:tt5544384

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