看第一遍感覺很爽很碉堡,看第二遍仔細琢磨就感覺劇情不走心了。
1.為啥風火林山小組被打了好幾天都渺無音訊,為什麼不報警,人證物證都在,警察分分鐘帶走艾吉。
當然我知道報警了就沒有桐人老爺的事了,但被打骨折就直接下線啥也不和同伴說,說一聲大家至少就會提防艾吉嘛,這種明明可以報點卻偏偏不報的行為讓我很著急。
2.以牽強的理由解釋人們不摘 Augma 的原因——被boss拖住。這玩意在克萊因打架的時候(也正在進行boss戰)說摘就摘,摘完還能繼續帶回來被boss虐;在桐人進入vr時亞斯娜也想著摘來著,按道理也是玩個遊戲不想玩了也應該能隨時關機啊,然而大家到了危機關頭再不摘就得被刪除記憶甚至被殺時就不能摘啦233。
3.醫生對亞斯娜的失憶進行了科學的解釋——在看到SAO裡的boss時想起了在SAO裡的生活,然後相關神經被掃描並引起脊髓萎縮並導致失憶。到最後尤娜給個光球(應該是存儲記憶的工具)說還原記憶就還原了?那豈不是不經意發明出了記憶麵包(哆啦a夢)?有這技術他們還上毛學呀!
4.到最後也沒說明其他人被奪取的記憶恢復了沒有。
5.這點不是劇情硬傷,不過細思恐極,作惡的反派都沒有得到很大的懲罰,艾吉頂多被奪取記憶(如果記憶都被恢復的話就真沒啥損失了,失去了自己的導師?可能延期畢業?)重村教授就辭了個職,跳槽到了拉斯。有破壞大腦能力的augment繼續運營,謀殺未遂事件被解釋為演唱會的驚喜,大家繼續追著虛擬偶像過著幸福快樂的日子。。。
不過真的喜歡刀劍神域,以上吐槽也是愛之深責之切啦,其實動畫劇場版有華麗的打鬥,不錯的BGM,有桐人亞絲娜和他們的小夥伴已經合格了。但畢竟當年追刀劍的初中生高中生現在也上了大學或步入了社會,如果劇情也不能只考慮到初高中生的水平吧。
動畫信息
原 名:劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-
又 名:刀劍神域:劇場版序列爭戰(臺) / 劇場版 刀劍神域 -Ordinal・Scale- / Sword Art Online the Movie: Ordinal Scale / 劇場版SAO
首 播:2017-09-15(中國大陸) / 2017-02-18(日本)
IMDb:tt5544384