最後的30分鐘的可惜


3樓貓 發佈時間:2022-08-29 21:44:04 作者:SeanRebn Language

前80分鐘我覺得劇情完全可以,將VR與AR之間的差異講述的相當清楚。

只看這部分的話,桐人在這裡的展現就像是一個偏好宅VR的人被AR的現充給打倒了,然後逐漸接受,開始成長。到這裡為止,劇情的設定還算是顯得比較普通,雖然不算傑作,但在這個傑出的背景設定下也絕對不差。

然而,從進入演唱會階段開始,可能是為了突出一個打倒BOSS,主角們都很棒,反派必須死的主線?就設定了一個必須要桐人出面才能拯救所有人的條件吧。

首先,桐人居然直接就打開了會場的門,從樓上直接就能跳到主會場裡,就說這一點,難道後面支援的部門裡的大人們就不行?他們非要把這個責任完全交給孩子?無論如何,多手準備總歸是要有的吧,桐人走主流通關路線,分配幾個人去會場引導大家摘下設備完全可以,留幾個人直接去關閉遊戲主服務器,再分配幾個人去找博士唄。前面的劇情相當有腦,怎麼到了這裡就這麼的讓人想吐槽呢。

其次,就算你一時忘了吧,用槍打開門那部分,我也想說說了,既然是同樣的電子鎖,你這裡直接打爆斷電能夠開門還是比較正常的,那為什麼在會場那裡你不直接開槍打開門呢……給桐人堆戲份的目的也太明顯了……

再三,博士明明可以慢工出細活,慢慢收集數據就是了。明知道這麼直接,暴露被抓的話,顯然對未來複活的尤娜來說也不是一件好事。明明可以通過長時間發佈活動來收集他們的回憶,這種曾經的冒險時的記憶顯然已經是處於長期記憶狀態了,並不會在短時間內遺忘了,不存在迫使博士必須要短時間爆發強制掃描記憶的動機。

像茅場晶彥那樣準備已久,一次爆發,之後完全安全地存活在信息世界中,才是真正符合現實的吧。博士已經有眼前的經驗了,居然仍舊這麼選擇,就顯得有些角色崩壞了吧。

當然,整部作品不考慮後面的劇情失常表現,打鬥的畫面還是一如既往的精緻。結衣開外掛那裡開的倒也挺正常,畢竟現在SAO服務器啟動了,結衣權限再次生效還是可能的。

這部作品,在這個大數據熱門的時代,倒是很符合潮流,很有熱點。

動畫信息

刀劍神域:劇場版序列爭戰
中文名:刀劍神域:劇場版序列爭戰
原 名:劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-
又 名:刀劍神域:劇場版序列爭戰(臺) / 劇場版 刀劍神域 -Ordinal・Scale- / Sword Art Online the Movie: Ordinal Scale / 劇場版SAO
首 播:2017-09-15(中國大陸) / 2017-02-18(日本)
IMDb:tt5544384

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