如何评价在中国大陆公映的日本动画电影《命运之夜:天之杯II 迷失之蝶》?


3楼猫 发布时间:2022-09-02 13:39:41 作者:FateU Language

并不是说电影改编的不好 电影的打戏相当精彩,就是提醒大家游戏和电影的描写是有区别的,讨论的时候不要弄混,毕竟很多人只认蘑菇自己写的剧情和访谈。

还有在电影里r姐也确实在帮士郎救樱,就是在游戏里这一点表现得更好一点,我再提一个名场面,在第三部里很可能表现得不是很好——

你要:

1.带走伊莉雅!

2.带走伊莉雅!

3.带走伊莉雅!

这个时候,在游戏里,全凭文本和BGM,达到了电影都难以表现的张力,都不敢想这一段怎么拍才能让游戏党满意,期待飞碟桌好好表现

再提一嘴,那个樱吃闪闪前的童话场景是用的FHA里士郎带樱去爱因兹贝伦城堡参加舞会的事,实现了樱打扮成公主的梦想。游戏里这段是黑影视角,在闪闪用王财以后转到樱满身是血躺在地上的CG(这个时候黑影和樱的关系已经很明显了),评论里说的对,一开始是闪闪单方面吊打樱,然后突然黑影发难把闪闪吃了,这个赖闪闪过于轻敌(老毛病了),如果一直保持距离扔宝具还能赢,非得近身砍。

剧透警告:

黑影和樱的关系其实是FZ里黑太太和太太关系的原型,小安在圣杯里失去了人格,作为黑杯的樱实际上是与小安签订了契约,于是圣杯的内容物通过樱这个孔现界,因为是此世全部之恶,所以承载了樱性格的黑暗面,比如把凛当情敌于是一直想杀了她,还有想把士郎打成残废就能一辈子照顾他了等等。

原答案:

这个时候就看出来电影和gal载体表现特点的区别了

实际上士郎和樱雨夜相拥的场景游戏里的感染力是强很多,士郎的内心独白在电影里完全没有,还有BGM为什么不用sorrow!!!既然游戏内BGM都用了那个战斗前的和樱黑化的八音盒,为啥这个最经典的没用上!!!

所有的战斗场景都没按游戏文本来,从二爷手里抢樱是在学校走廊里,并且是rider故意防水并且把他打到二爷那边。

救伊莉雅的时候你们在旁边看毛啊,游戏里是B叔拖住黑呆,红A拖住咒腕,黑樱在后边追,其他人撒丫子窜,哪有时间给你们看打架,最后黑樱是把周围所有东西都吞了,红A没开盾,所有人找掩体,结果士郎因为把伊莉雅按在掩体下边自己左手被吃了。

黑呆无限咖喱棒是真的,毕竟圣杯直接供魔。

还有是谁开的和谐模式,第一段补魔开和谐第二段不开是闹哪样,这么说吧,saber和凛线完全可以开和谐,甚至直接删掉都不怎么影响剧情,但是樱线的H文本里边是有剧情的啊喂,这么改编会让没玩过原作的人一头雾水(好吧反正本来就没打算给非月厨看)

金闪闪的戏份有点多,游戏里连个立绘都没有就被吃了,唯一一个CG还是被吃的时候的

没想到最后在樱彻底黑的时候结尾,明摆着吊人胃口看第三部,还有最后在二爷尸体上跳舞的黑影是大决战的时候黑樱召唤的小兵(说是小兵其实每个都是顶级从者战力),不过还是扛不住宝石剑一剑一个

动画信息

命运之夜——天之杯Ⅲ:春之歌
中文名:命运之夜——天之杯Ⅲ:春之歌
原 名:劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel] III. spring song
又 名:命运之夜 天之杯 第三章 / Fate/HF III.春樱之歌(台) / 命运之夜——天之杯3:终章
首 播:2020-08-15(日本)
IMDb:tt8092118

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