超越原作,厨力放出


3楼猫 发布时间:2022-09-03 06:44:17 作者:林有德 Language

超越原作的处理,传说中的厨力放出!

Hf的电影看完了,给我的感觉就是,非常紧凑,作为原作文本量最大的一条线路,本身故事就非常慢热,但是这次的导演须藤友德给了我非常大的惊喜,之前他的履历并不是很亮眼,只监督过一部空之境界的未来福音,并没有什么非常显著的成就。

但是! 他是一个樱厨,一个老牌樱厨,厨力放出的时候所带来的能量不容小觑,我之前也说过,这一部的文本量极其巨大,以至于改编漫画的第一卷结尾只画到了rider被召唤,但我们要注意,fsn原作是一款文字冒险游戏,存在大量合线的地方,如果全都做出来的话,老观众明显会感觉节奏过于拖沓,毕竟是几大名场面了,更何况ubw的资源几乎哪里都有,稍微了解一下难度也不高。 再者,fsn原作游戏是R18的,hf的电影是R15的,这就注定了观众人群相较于其他的动画作品会缩水不少,但观影人群的平均理解能力会相较于全年龄电影高出一些,而fate系列在日本的影响力还是极为恐怖的,被称作“蚁后级IP”有着极为庞大的粉丝群体,其衍生游戏FGO在日本的普及度接近国内的王者荣耀,受众人群是极为庞大的,而导演第一个要考虑的市场,必定是日本国内市场,基于原作强大的人气,以及FGO的普及度,还有ubw的人气,导演就自然而然的舍弃了一些重复的场面,同时为了照顾新人观众在电影开头介绍了士郎和樱的关系,让新人不会觉得突兀,主线毕竟是围绕这二人展开的,新人观众对于影片中的设定细节并不会太在意,让新人关注点压在主线上,让粉丝们的放眼全片,确实是一个很高明的安排。

再说人物塑造,士郎的梦想是做正义的伙伴,拯救所有人,一个无可救药的利人主义者,几乎不顾及自己的利益,而原作游戏中合线的部分他都表现出了这种无可救药的利人主义,这就导致在后面的分线部分会有些突兀,而这次的hf线士郎是从一个不完整的正义伙伴蜕变成了一个真正的人,一个会顾及自己的人,所以导演在一些合线的部分做出了修改,就如慎二与士郎的对话,原作中是一口答应下来,而电影中却先问了一句:那不是你的事么?因为他想到了樱让他早点回家,虽然他最后还是去干了,但是这一点的小改动对于人物来说,会让人觉着更真实更合理。

而樱,作为本作唯一女主角,曾经的紫发女路人(),自然是要着重描写的,我最早看ubw的时候一脸茫然,她为什么会去士郎家帮忙,为什么风雨无阻,为什么士郎不送她回家,那么答案只有一个,她喜欢士郎!!!!(真是个罪孽深重的男人ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ),而hf交代了樱为什么去士郎家,以及士郎因为肩膀受伤退出弓道社的背景,让新人观众不会奇怪樱的动机,也是不错的处理。樱是个逆来顺受的女孩,正因如此,才让人放心不下,但在这一部中她为了士郎做出了抗争,被士郎改变的心境让人感觉非常自然。

再说二爷,作为樱的没有血缘的哥哥,家族的长子,有着极强的自尊心,性格极其别扭,虽说是士郎的朋友,但是不喜欢士郎的做事风格,想要将士郎引导为一个人,但是因为性格问题,做法上也不太对,甚至对士郎的那种性格感到绝望,索性放弃了。

再说凛,作为樱真正的姐姐,但是名义上没有任何关系,一直在默默关注樱,对士郎抱有好感,所以才会救助士郎,以及结盟。 而各位从者的戏份并不多,暂不介绍。

夹点私货:教父言峰绮礼同志,偷税狂魔,吃麻婆豆腐那一段,实在是让我开心到飞起。

最后说几个印象极深的场面

第一个是b叔与saber的初战,炫酷的长镜头以及炸裂的特效与作画实在是爽到飞起。

第二个是狗哥和哈桑的追逐战,电焊工的作画是真的爽,镜头的远近把握的非常好。

第三个是樱对士郎说:“如果我变成坏人了,你会讨厌我么?”士郎说:“如果樱做了坏事的话,我会严厉的批评你的。”这个时候镜头转向天穹的月亮,完整的满月配上流动的浮云,让人不禁想到四个字:月色真美。此时二人的心意不言而喻。

总的来说,这一部电影做到了情景交融,张弛有度,士郎与樱的故事实在是太揪心了,节奏把控的很棒,不拖沓也不急促,讲故事讲的恰到好处。 最后,其实比较奇怪音乐为什么不找深泽秀行做,毕竟他的曲风与月世界个感情基调太般配了(个人感觉)

动画信息

命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花
中文名:命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花
原 名:劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel] I. presage flower
又 名:命运之夜 天之杯 第一章 / 命运守护之夜 宛若天堂 / Fate/stay night HF / Fate/stay night Heaven's Feel
首 播:2019-01-11(中国大陆) / 2017-10-14(日本)
IMDb:tt4054952

相关阅读

最近更新

随机推荐


© 2022 3楼猫动漫 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com