超越原作,廚力放出


3樓貓 發佈時間:2022-09-03 06:44:17 作者:林有德 Language

超越原作的處理,傳說中的廚力放出!

Hf的電影看完了,給我的感覺就是,非常緊湊,作為原作文本量最大的一條線路,本身故事就非常慢熱,但是這次的導演須藤友德給了我非常大的驚喜,之前他的履歷並不是很亮眼,只監督過一部空之境界的未來福音,並沒有什麼非常顯著的成就。

但是! 他是一個櫻廚,一個老牌櫻廚,廚力放出的時候所帶來的能量不容小覷,我之前也說過,這一部的文本量極其巨大,以至於改編漫畫的第一卷結尾只畫到了rider被召喚,但我們要注意,fsn原作是一款文字冒險遊戲,存在大量合線的地方,如果全都做出來的話,老觀眾明顯會感覺節奏過於拖沓,畢竟是幾大名場面了,更何況ubw的資源幾乎哪裡都有,稍微瞭解一下難度也不高。 再者,fsn原作遊戲是R18的,hf的電影是R15的,這就註定了觀眾人群相較於其他的動畫作品會縮水不少,但觀影人群的平均理解能力會相較於全年齡電影高出一些,而fate系列在日本的影響力還是極為恐怖的,被稱作“蟻后級IP”有著極為龐大的粉絲群體,其衍生遊戲FGO在日本的普及度接近國內的王者榮耀,受眾人群是極為龐大的,而導演第一個要考慮的市場,必定是日本國內市場,基於原作強大的人氣,以及FGO的普及度,還有ubw的人氣,導演就自然而然的捨棄了一些重複的場面,同時為了照顧新人觀眾在電影開頭介紹了士郎和櫻的關係,讓新人不會覺得突兀,主線畢竟是圍繞這二人展開的,新人觀眾對於影片中的設定細節並不會太在意,讓新人關注點壓在主線上,讓粉絲們的放眼全片,確實是一個很高明的安排。

再說人物塑造,士郎的夢想是做正義的夥伴,拯救所有人,一個無可救藥的利人主義者,幾乎不顧及自己的利益,而原作遊戲中合線的部分他都表現出了這種無可救藥的利人主義,這就導致在後面的分線部分會有些突兀,而這次的hf線士郎是從一個不完整的正義夥伴蛻變成了一個真正的人,一個會顧及自己的人,所以導演在一些合線的部分做出了修改,就如慎二與士郎的對話,原作中是一口答應下來,而電影中卻先問了一句:那不是你的事麼?因為他想到了櫻讓他早點回家,雖然他最後還是去幹了,但是這一點的小改動對於人物來說,會讓人覺著更真實更合理。

而櫻,作為本作唯一女主角,曾經的紫發女路人(),自然是要著重描寫的,我最早看ubw的時候一臉茫然,她為什麼會去士郎家幫忙,為什麼風雨無阻,為什麼士郎不送她回家,那麼答案只有一個,她喜歡士郎!!!!(真是個罪孽深重的男人ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ),而hf交代了櫻為什麼去士郎家,以及士郎因為肩膀受傷退出弓道社的背景,讓新人觀眾不會奇怪櫻的動機,也是不錯的處理。櫻是個逆來順受的女孩,正因如此,才讓人放心不下,但在這一部中她為了士郎做出了抗爭,被士郎改變的心境讓人感覺非常自然。

再說二爺,作為櫻的沒有血緣的哥哥,家族的長子,有著極強的自尊心,性格極其彆扭,雖說是士郎的朋友,但是不喜歡士郎的做事風格,想要將士郎引導為一個人,但是因為性格問題,做法上也不太對,甚至對士郎的那種性格感到絕望,索性放棄了。

再說凜,作為櫻真正的姐姐,但是名義上沒有任何關係,一直在默默關注櫻,對士郎抱有好感,所以才會救助士郎,以及結盟。 而各位從者的戲份並不多,暫不介紹。

夾點私貨:教父言峰綺禮同志,偷稅狂魔,吃麻婆豆腐那一段,實在是讓我開心到飛起。

最後說幾個印象極深的場面

第一個是b叔與saber的初戰,炫酷的長鏡頭以及炸裂的特效與作畫實在是爽到飛起。

第二個是狗哥和哈桑的追逐戰,電焊工的作畫是真的爽,鏡頭的遠近把握的非常好。

第三個是櫻對士郎說:“如果我變成壞人了,你會討厭我麼?”士郎說:“如果櫻做了壞事的話,我會嚴厲的批評你的。”這個時候鏡頭轉向天穹的月亮,完整的滿月配上流動的浮雲,讓人不禁想到四個字:月色真美。此時二人的心意不言而喻。

總的來說,這一部電影做到了情景交融,張弛有度,士郎與櫻的故事實在是太揪心了,節奏把控的很棒,不拖沓也不急促,講故事講的恰到好處。 最後,其實比較奇怪音樂為什麼不找深澤秀行做,畢竟他的曲風與月世界個感情基調太般配了(個人感覺)

動畫信息

命運之夜——天之杯Ⅰ:惡兆之花
中文名:命運之夜——天之杯Ⅰ:惡兆之花
原 名:劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel] I. presage flower
又 名:命運之夜 天之杯 第一章 / 命運守護之夜 宛若天堂 / Fate/stay night HF / Fate/stay night Heaven's Feel
首 播:2019-01-11(中國大陸) / 2017-10-14(日本)
IMDb:tt4054952

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