游戏的最终幻想,动画的终极幻象!


3楼猫 发布时间:2022-09-04 13:32:16 作者:IORI Language

《最终幻想》这个系列的游戏,迄今为止已经出了十多代了,印象中好像只玩过其中的两代作品,而且已经是很多年以前的事情了。所以说,我绝对算不上这款游戏忠实粉丝。但这游戏以外的衍生产品——动画电影,还真是让我看的心潮澎湃,公司官方继2001年的那部男女主角拯救世界的宏伟爱情之后,又推出了眼前这部——圣童降临。
看这部影片已经是很多年之前的事情了,到现在还能清晰的记得当初观看这部影片时,所带来的震撼感觉,这也是个人认为迄今为止,在所有观看过的动画影片中,3D特效最为逼真、震撼的作品,绝对的经典,标杆一般的存在,没有之一。
本片中从各位动画人物的造型、道具的设计、场景的设计、动作招式的设计、配音的选择以及前后出现的几位BOSS的线条勾勒和情节上的安排,可以说全部都是超一流的水准,以10年以前的动画制作技术,所制作出的画面效果,可以说到现在有依然很多电影都还没能超越。
影片男主:克劳德的造型,实为本片中最为出彩的一环,无论是一头飘逸而质感金发、还是那一身左右不等的服饰,再到那把巨大无比的大刀,以及造型和功能都别出心裁的战车,还有就是在动作招式上的设计都是划时代的,在他之前是不是有类似的设计我不清楚,反正好像之后有很多动画人物在造型的选择上多少都会有借鉴这个经典造型,这也可以视作日本漫画、动画产业多年积累的结果。
看这类动画影片的时候,就不用去考虑什么物理定律或者造型比例上的不科学了。男主克劳德的身材虽说是不错,但不论那肌肉修炼的多么强劲,势必不能将他那把尺寸极端不科学的大刀挥舞到这个地步的,且不论这把无坚不摧的武器是什么个材料打造的,就算没这个大家伙当累赘,克劳德也不可能完成各种飞檐走壁,各种凌空飞斩。再说说那把刀的设计和材料吧,反正我是没玩过克劳德做主角的那一代“太空战士”游戏,所以当他这把大刀被舞的风雨不透,砍的对手鬼哭神嚎的时候,那看的就叫一个爽啊,可惜最后还是遇到了对手,大反派,只用一把可能体积只有他的武器几十分之一的,造型传统只是尺寸略长的日本刀,就跟他砍了个旗鼓相当,照理说这应该一个照面就能高下立判的两把武器,却再一而再、再而三的大力磕碰中出现了不相上下的局面,(我怎么会想到照理说呢,这里就没有什么常理可言了吧)呃…………我只能说克劳德的武器至少在强度上,貌似没有终极大反派、最后大BOSS:萨菲罗斯的那把刀来的猛,但克劳德这把六位一体的:芬里尔,在最后还是赢了。在功能上明显更胜一筹的“六斩”,在最后爆发大招,一分为六,克劳德也在最后借此放出大必杀,一举必败萨菲罗斯。
一场灭世浩劫,一场视觉盛筵,就在这惊世的一招之后,全部渐趋平淡,故事也迎来收尾。其实影片中除了正反两位高手的巅峰对决之外,其他配角人物的设计也非常不错,俊男靓女扎堆出现,且各自都具备不俗的身手和各自特异的招式设计。可以说在影片前半部分屡屡出现的群殴当中,屡屡出现精彩纷呈、各擅胜场、各领风骚的局面。
貌似在此之后“最终幻想”系列游戏是继续在出,但动画影片却没再有震撼的电影面世了。史克威尔公司,不知道在这个动画改编的真人电影,横扫世界的时刻,还能淡定到几时?

动画信息

最终幻想7:圣子降临
中文名:最终幻想7:圣子降临
原 名:ファイナルファンタジーⅦ アドベントチルドレン
又 名:最终幻想7:归来之子 / 最终幻想7:降临之子 / 最终幻想7:圣童降临 / Final Fantasy VII: Advent Children / FFVII ACC
首 播:2005-08-31(威尼斯电影节) / 2005-09-14(日本)
IMDb:tt0385700

相关阅读

最近更新

随机推荐


© 2022 3楼猫动漫 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com