《爵迹》让让~爸爸《王者之剑》教你怎么才算CG电影


3楼猫 发布时间:2022-09-04 21:44:34 作者:Z.Zoey1024 Language

《最终幻想15:王者之剑》是由Square Enix制作的CG动画电影,讲述了最终幻想15游戏正传前的一段故事,路西斯魔法王国的国王雷吉斯带领其亲卫队“王者之剑”,一起对抗外敌的侵略。电影由野末武志指导,亚伦·保尔、琳娜·海蒂、肖恩·宾等明星配音。
《爵迹》让让~爸爸《王者之剑》教你怎么才算CG电影 - 第1张

《最终幻想15:王国之剑》的角色是一大亮点,视觉特效也非常让人惊艳,单纯作为一部电影。但是有一些作为《最终幻想15》前传的问题交待得并是很清楚,谁在和谁战斗?为什么要战斗?这些都不好理解,如果不熟悉游戏的观众看会有些莫名其妙。但作为一部最终幻想的电影,这是对所有接触并被这系列感动过的玩家的致敬,这里作为一个幻想铁粉必须给予这部电影团队赞美!
《爵迹》让让~爸爸《王者之剑》教你怎么才算CG电影 - 第2张

毋庸置疑的是画面异常的华丽,集Platige Image、Unit Image、Image Engine和Digic等制作团队于一体的《王剑》,实实在在地给国内某导演上了一堂CG动画课,如果这部影片在去年国内同步上映的话,估计《爵迹》应该会被挤到墙角。从《光环4》、《刺客信条:大革命》、《杀手6》到《看门狗2》、《全境封锁》、《巫师3》,这些大作的宣传片和CG过场几乎全部是由上述小组一手包办,它们引以为傲的技术触角甚至还伸向了美剧《权力游戏》的特效领域。看完此片,你会发现现在的CG水平真的可以与真人表演相媲美,人物打斗时脸上的汗水和头上的根根发丝都有被渲染到,不得不感叹这背后强大的引擎力量。
最为精彩之处是《王者之剑》有关宏观方面的视觉表现,无论是漫天风沙的边境之地还是高精尖的现代王城,还有充满幻想色彩的巨大飞行器以及造型各异的恶魔和上古守卫之神,《王者之剑》徐徐展开的是一副有关历史和现实、魔法与科学完美共存的“最终幻想风情画”,而且这幅图画让大部分观众觉得真实可信,充满赞叹。难等可贵的是《王者之剑》的世界里其实充盈着很多风格化的标的物,而每一种标的物背后,又都是一种审美风格的具体视觉形象化。比如作为故事主要发生地的王城因索莫尼亚,有关彰显王城荣耀的建筑风格是古典主义的哥特式+近现代包豪斯式风格的混搭,而那些有关城市平民,特别是外来移民的聚集之地,则带有明显的赛博朋克和蒸汽朋克的元素,这些大相径庭的审美流派在《王者之剑》当中并没有显得相互排斥、突兀无比,反而是相辅相成、珠帘合璧。
对于细节方面的表现,《王者之剑》同样令人印象深刻。通过对于Facial Rig技术的创造性运用,使得电影中人物的表情、动作、肢体反应都显得栩栩如生,活灵活现,它的最终效果是终于摆脱了《圣童降临》中令人诟病的“面瘫装酷”式表情表现,让剧中的每个CG人物都具有了比拟真人演员的表演野心。体现“细致入微”之处的除了人物表情之外,还有发型、服装以及语言,特别是服装设计上的博采众长,让《王者之剑》呈现出一种前作未有的风格化倾向,拿国王的服装来说,完全是拿破仑时期军大衣的再现,但它不仅仅是17世纪欧洲军装的单纯复制,它甚至还没有那时的军装华丽,取而代之的是略显沉重的暗色系和一只遭到重创的右腿,这样写实的风格虽然多少有些刻意,但更多积极的意义是突出了国王沉着和隐忍的大局观。
《爵迹》让让~爸爸《王者之剑》教你怎么才算CG电影 - 第3张

而男主角尼克斯的服装设计却恰恰相反,修身的暗色系战斗服修饰物繁多,为了强调隐秘性的面罩甚至有着更为复杂华丽的点缀,而且纵观整个王者之剑小队,每一个队员的服饰风格都不尽相同,统一中无不在不断强调着他们追求个性自由的特质。公主更是一个突出的例子,从低调中不失华丽的礼服,到暖色系为主的丝巾和风衣的组合,使得现代化、流行化的设计思路在她的身上反复上演,这无非是在表明公主是一个不拘泥过去,对未来充满信心的现代女孩儿,这完美第契合了公主这一角色的作用:平衡代表传统势力的国王与代表现代思维的男主角之间微妙的充满戏剧性的人物关系。
当然本片最大的短板就是剧情。对于一部以故事为卖点的电影来说,悬念的设置必不可少,但必须巧妙,电影界有个专门的术语描绘悬念和剧情的关系——麦高芬,它指的是在电影中推展剧情的悬念,其详细说明不一定重要,重要的是悬念的设置必须符合剧情的高潮和低潮,说白了,要会引导观众的视线随剧的推进而转移,而并非通过“悬念”本身的层出不穷去刻意制造高潮和低潮。《王剑》弱化了剧情模式,可能只是拍给游戏玩家看的吧。。
但我并不把上述的短板直接称之为“缺点”,因为和所有的CG电影不同,《王者之剑》的背后,是整个“最终幻想15:宇宙” ,这个在本年E3展会提出的概念,体现着史克威尔对于《最终幻想15》的巨大期望与信心,所以有关《王者之剑》的作用也必须和“宇宙”的概念统一起来评说。那么我们也许有理由推测出《王者之剑》的诸多悬念其实充当的是《最终幻想15》的伏笔,有关这个宇宙的意义必须等到《最终幻想15》发售之后我们才能看到全貌,那么从这点上看,《王者之剑》其实已经出色的完成了自己的任务:为游戏作品造势、吸引更多玩家加入,以及彰显史克威尔有关RPG游戏方面出色的技术水平,所以将《王者之剑》称之为目前最好的“最终幻想电影”并不为过,它曾经承载内容和已经传达的内理念已经大大超过了这部CG电影本身。

动画信息

最终幻想15:王者之剑
中文名:最终幻想15:王者之剑
原 名:Kingsglaive Final Fantasy XV
又 名:FF15 / キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV
首 播:2017-03-10(中国大陆) / 2016-07-09(日本) / 2016-08-19(美国)
IMDb:tt5595168

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