被低估的剧场版,成熟的剧本。


3楼猫 发布时间:2022-09-09 22:17:18 作者:李疏凉 Language

于2022夏重新回顾火影系列第二部电影,发现这是一部被很多人低估的作品。

作为长篇连载需要电影化,首先都会面临一个问题,就是电影背景的合理性,在不破坏原作的世界观和设定下,如何创造更有意思的点以及塑造一段新的剧情。新的剧情必然留下新的人物,但新人物又不能影响到正传。所以外来式或者突然出现式的势力和敌人成了几乎唯一的选择。如第一部电影雪姬忍法帖里原作漫画闻所未闻的雪之国也是以这种方式第一次登场。

在这种情况下,鸣人在剧情上一般只能算是半个主角,但整体上他是每部电影的真主角, 毕竟这是火影忍者。矛盾是雪姬,提姆西这类电影主角和反派的矛盾,鸣人只是通过任务介入剧情,上述的电影主角的真正作用是作为鸣人的对照组,就是在相同的情况下鸣人会怎样做,为何他会做和电影主角不一样的选择。鸣人的独特魅力由此被衬托出来,就这一点来说这部电影做得相当成功。

剧情上对照原作的时间线应该是第一部完结,因为佐助已经没出场了。反派是远离火影大陆类似于骑士团造型的势力,有先进的科技,突然从海外来进攻风之国和我爱罗在沙滩大战,不知道忍者是用查克拉打架。电影主角提姆西是骑士团干部之一,是一个曾经靠着一种神秘石头的力量建立起来的帝国的流亡王族后裔,帝国覆灭他一流就流到火影大陆外去了而且不知道自己身份。这里造成了一个bug,据老丈的话说,提姆西是回到这里来而不是来到这里,那既然火影大陆曾经有一个这么强盛的帝国,五大国历史这么深厚居然对此和神石矿脉毫不知情。不如直接将这个帝国设定在海外更好,石头是从火影大陆发现被帝国的先驱者带出去的,由此建立帝国。然后Boss要反攻火影大陆抢石头。

剧中每个角色的时长分配比起雪姬更为合理,当时的人气角色都有出场。唯一不足是最后决战,从提姆西重新站起来,鸣人和提姆西的合作能再长个5分钟左右就更好了,情绪还能推得更高。最后提姆西独自坐在通灵阵的画面将角色的孤独感发挥得淋漓尽致,整体塑造观感个人觉得比前期佐助还要好,鸣人把他从最后的孤独中拉了出来,他的眼神从此不再冷清,至此这个人物立住了,鸣人再一次展现了自己的人格魅力。以前的鸣人那么讨人喜欢是因为他总是用行动去表达自己的想法而不是用话语。

整部电影节奏分明,情绪克制不刻意煽情只在关键点释放,剧情虽然不新颖但结构工整成熟,部分人物塑造出彩。如果雪姬有7分,按这部大激突的完成度值得为它打7.5分。

动画信息

火影忍者剧场版:大激突!幻之地底遗迹
中文名:火影忍者剧场版:大激突!幻之地底遗迹
原 名:劇場版 NARUTO -ナルト- 大激突!幻の地底遺跡だってばよ
又 名:大激突!幻之地底遗迹 / 火影忍者剧场版第二弹 / NARUTO the Moive 2: Great Clash! The Illusionary Ruins at the Depths of the Earth
首 播:2005-08-06(日本)
IMDb:tt0791188

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