被低估的劇場版,成熟的劇本。


3樓貓 發佈時間:2022-09-09 22:17:18 作者:李疏涼 Language

於2022夏重新回顧火影系列第二部電影,發現這是一部被很多人低估的作品。

作為長篇連載需要電影化,首先都會面臨一個問題,就是電影背景的合理性,在不破壞原作的世界觀和設定下,如何創造更有意思的點以及塑造一段新的劇情。新的劇情必然留下新的人物,但新人物又不能影響到正傳。所以外來式或者突然出現式的勢力和敵人成了幾乎唯一的選擇。如第一部電影雪姬忍法帖裡原作漫畫聞所未聞的雪之國也是以這種方式第一次登場。

在這種情況下,鳴人在劇情上一般只能算是半個主角,但整體上他是每部電影的真主角, 畢竟這是火影忍者。矛盾是雪姬,提姆西這類電影主角和反派的矛盾,鳴人只是通過任務介入劇情,上述的電影主角的真正作用是作為鳴人的對照組,就是在相同的情況下鳴人會怎樣做,為何他會做和電影主角不一樣的選擇。鳴人的獨特魅力由此被襯托出來,就這一點來說這部電影做得相當成功。

劇情上對照原作的時間線應該是第一部完結,因為佐助已經沒出場了。反派是遠離火影大陸類似於騎士團造型的勢力,有先進的科技,突然從海外來進攻風之國和我愛羅在沙灘大戰,不知道忍者是用查克拉打架。電影主角提姆西是騎士團幹部之一,是一個曾經靠著一種神祕石頭的力量建立起來的帝國的流亡王族後裔,帝國覆滅他一流就流到火影大陸外去了而且不知道自己身份。這裡造成了一個bug,據老丈的話說,提姆西是回到這裡來而不是來到這裡,那既然火影大陸曾經有一個這麼強盛的帝國,五大國曆史這麼深厚居然對此和神石礦脈毫不知情。不如直接將這個帝國設定在海外更好,石頭是從火影大陸發現被帝國的先驅者帶出去的,由此建立帝國。然後Boss要反攻火影大陸搶石頭。

劇中每個角色的時長分配比起雪姬更為合理,當時的人氣角色都有出場。唯一不足是最後決戰,從提姆西重新站起來,鳴人和提姆西的合作能再長個5分鐘左右就更好了,情緒還能推得更高。最後提姆西獨自坐在通靈陣的畫面將角色的孤獨感發揮得淋漓盡致,整體塑造觀感個人覺得比前期佐助還要好,鳴人把他從最後的孤獨中拉了出來,他的眼神從此不再冷清,至此這個人物立住了,鳴人再一次展現了自己的人格魅力。以前的鳴人那麼討人喜歡是因為他總是用行動去表達自己的想法而不是用話語。

整部電影節奏分明,情緒剋制不刻意煽情只在關鍵點釋放,劇情雖然不新穎但結構工整成熟,部分人物塑造出彩。如果雪姬有7分,按這部大激突的完成度值得為它打7.5分。

動畫信息

火影忍者劇場版:大激突!幻之地底遺蹟
中文名:火影忍者劇場版:大激突!幻之地底遺蹟
原 名:劇場版 NARUTO -ナルト- 大激突!幻の地底遺跡だってばよ
又 名:大激突!幻之地底遺蹟 / 火影忍者劇場版第二彈 / NARUTO the Moive 2: Great Clash! The Illusionary Ruins at the Depths of the Earth
首 播:2005-08-06(日本)
IMDb:tt0791188

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