新旧世界的冲突,双主角的冲突


3楼猫 发布时间:2022-07-13 14:02:19 作者:梦师-冯肃 Language

精灵球是宝可梦的核心道具之一,但是观众老爷想过精灵球的内在原理吗?

精灵球是一种单纯只能收纳宝可梦的空间容器,还是说附带上了“权利”征服的机制?

为什么我们要打晕了宝可梦了,丢出精灵球才能更容易捕获宝可梦,有点像敲晕了对方,让对方意识模糊,然后捕捉。那么这样来看,捕获宝可梦的,并非是人类训练师,捕获宝可梦的主体应该是精灵球才对,人类选择是直接扔球捕获,还是先打虚弱了宝可梦再扔球捕获,人类自我意识的价值只是提高了精灵球的捕获成功率。收服了宝可梦的,或者说宝可梦真正服从的,是精灵球,而非服从人类训练师。而人类手里握着精灵球,看起来就好像是人类收服了宝可梦。

较真这个看起来没什么意义的问题,有人可能会问:“精灵球又没有思想,所以人类掌握了精灵球技术,那就是人类通过智慧工具,收服了宝可梦啊!”

那么我们来看一个情景,一伙偷猎者,拿着很好的装备——人类智慧的结晶,侵入了尼多王一家,打死了暴躁的尼多王和尼多后,当着他们孩子的面,然后取走了尼多王爸爸和尼多后妈妈身体上值钱的部分,抓走了他们的小崽子就是尼多兰和尼多朗,几个精灵球丢下去,成功收服了宝可梦,那么尼多兰从精灵球里面出来了之后,是要反抗杀害自己亲人的人类训练师吗?

如果它反抗,说明精灵球就没有收服的作用在,如果精灵球没有收服的功能,那么路边上被你打晕过一次进入了精灵球的宝可梦,在放出精灵球之后,还是会跑掉,因为你又不是它的亲人,它又不认识你。

如果精灵球有权利的机制,比如说洗脑,趁着宝可梦虚弱的时候给予洗脑,清洗了宝可梦的认知结构,让它无条件服从一个陌生生物的各种奇怪指令,那么尼多兰确实会听从自己的灭门凶手的指令去战斗。

如果看到了这儿,你还没有关闭这个页面,真佩服你寻根究底的好习惯。之所以我们要追着这个看起来很少有人注意的小问题这么久,那是因为这是世界的“基石”!

曾经带过宝可梦的游戏,就是一位主持人的头脑为世界,其他玩家在这个平台之上进行模拟游戏,自由度和真实度都非常的高。作为主持人的我,见证了各种各样的训练师,有坚持正义的训练师,也有打死大钳蟹之后吃烤蟹腿肉的训练师,有坚持公平比赛的训练师,也有偷盗打劫他人宝可梦的训练师。作为主持人,并没有批判他人行为的权利,只是在大家的游戏中,不断完善那个世界的基础设定,让那个世界越来越真实和复杂。细致到了宝可梦在精灵球里面能不能看到外面的世界,精灵球里面的时间流速和外界是否一样,以及必然会开始探究精灵球到底有没有强制征服洗脑宝可梦的功能。

如果精灵球没有洗脑功能,毕竟洗脑宝可梦这个说法,听起来就停违反孩子们的正常三观。那么精灵球就是一种简单的容器,那么收服宝可梦,将变得超级超级超级艰难。

宝可梦的存在,就是比人类强大,比人类有用,成年人在很多宝可梦的面前都是弱鸡一样的存在,那么驯服强大的宝可梦,就变成了现实中的驯服狮子和老虎,不是不可能,而是非常非常的困难,过程很复杂,需要专业的训练师经过多年的训练才能让狮子和老虎服从简单的指令。要想让力量强大的大岩蛇服从人类,不是不可能,而是需要你耗费好几年的时间。

于是,为了玩家的游戏体验,缩短驯服宝可梦的时间,那么设定上就出现了两个东西,一个是精灵球的洗脑功能存在,但是它不那么强大,但是这个功能的存在,说明了你使用精灵球收服宝可梦,走了捷径的同时,你和宝可梦的关系其实就变成了奴隶主和奴隶的关系。而另外一个设定就是:感情!

依靠感情征服宝可梦,比如说主角小智让不听话的皮卡丘听话,就是牺牲自我去保护皮卡丘,得到了皮卡丘的认同。看起来大公无私,很正能量,实则只是一种等价交换,弱小的人类幼崽,用自己的生命去换取了另外一种强大物种的保护。

而这个情感征服机制,是打动大多数少年少女们的核心。作为孩子时期的自己,很容易感受到自己的弱小和大人的力量,初一的孩子要揍3年级的孩子就是易如反掌,被揍的孩子一点反抗能力都没有,这种力量的差异,让我们又不想被强大的人欺负,又想要去欺负没有我们强大的人。那如果我们被欺负了怎么办?在现实中就是难过,而在虚拟世界里面,我们宁可放弃自己的生命,去换取更加强大的力量。

那在虚拟的世界里面,用生命做交换,换取到了强大的力量之后呢?得到了皮卡丘的小智就也不用每次都拼命去获取一只野生宝可梦,只需要依靠皮卡丘打晕了再扔精灵球。也就是说,我们人类的天性,让我们倾向于作奴隶主,当我们没有资格成为奴隶主的时候,才会用自己所剩无几的价值,我们的生命去换取成为奴隶主的机会。

说起来,会不会有点毁三观?

这个让人听起来就可能不太舒服的点,可能就是很多人厌恶这部剧的主人公小豪的原因吧。

先上结论:厌恶小豪这个角色设定的人,可能不是讨厌这种性格的人,也不是讨厌小豪擅长扔精灵球,而是厌恶自己内在里不愿意去看,不愿意去触及的这一部分核心设定“作为人类的我到底有没有奴役宝可梦”。

小豪不战斗,不打晕宝可梦就可以收服宝可梦,这个过程,就好像是侮辱了那些曾经拼了命才得到了宝可梦的老玩家们。但是细看的话,会发现这一部剧里面的精灵球,其实没有洗脑功能。

小豪收服的宝可梦,都进入了公园里面成为了比较自由的存在,就像是换了个居住环境,然后慢慢变得越来越熟悉彼此,出行的时候挑选的是愿意跟随小豪出行的宝可梦,而不是“强大战力”的宝可梦。小豪对于自己收服的宝可梦,没有权威性。甚至在用精灵球收纳过一次的泪眼蜥,放出球之后,就逃跑了。

而小智收服的宝可梦,都是些好战分子,好奇分子,被小智个人的行动力所吸引的宝可梦。是真正被小智这个人所征服的宝可梦,而非其他作品里面那个弱小的,什么都不懂的新人训练师小智。

也就是说,这一部作品里面,在世界的基础设定上,就已经超越了老作品,抛弃了奴役为核心的人类和宝可梦的关系。

观众老爷们,玩家们都期待,甚至以为自己是这一部作品里面的主角,是依靠自身的能力吸引征服和宝可梦,而实际上老版本的宝可梦世界,包含了对力量的追求,对奴役他人的渴望。披上了光鲜亮丽的外衣,儿童化的人物设定,还是避免不了,推崇战斗之中去征服,奴役宝可梦。

毕竟你一个游戏,不靠战斗,真要靠剧情和宝可梦的感情线去感染玩家,是很难很难制作出来让人满意的作品,那就还不如简单一点,打打杀杀,扔精灵球,捕获宝可梦呗。

有点好奇,你为啥能看到这里。

接下来,我们一起来看一个没有上面那么沉重的点:皮卡皮皮神的开挂能力。

老作品里面的皮卡丘被观众称呼为皮神,这种戏称里面包含了大家已经习惯了皮卡丘经常在剧情中不合理地开挂表现。游戏里面的皮卡丘那么弱,到了动画里面,主角光环加身,就特别特别强大,它不合理,但是大家都习惯了。

而这部作品里面,只有在一开始的时候,皮卡丘开挂过一次,1对2,打击火箭队的两只强力宝可梦,对抗强力的两个技能,皮卡丘一击就打飞了对方。这种“我不和你多逼逼,老子就是可以一击秒杀你”的结构,可能只是为了让老观众们看看,从那之后,皮神就再也没有如此开挂过,全都是老老实实用电击。

甚至开始强化小智的个人特色:强大的行动力和非凡的脑洞。小智让皮卡丘的电网发挥了很多奇特的作用,这个作用就是皮卡丘自己无法做到,小智可以发出指令,就是说是小智让皮卡丘的能力得到了补充和提升,他们之间的关系就不再是“弱小的人类操控强大的宝可梦”的关系,而变成了“有特色的人类提升弥补了宝可梦的不足”这种互补关系。

这个才是玩家、观众们追求的关系,但是一直以来,又得不到的关系。

对编剧来说,烧脑细胞去构建剧情多麻烦啊,前面铺设的剧情难度太高了小智主角解决不了那就依靠皮神一击必杀来到快乐大结局吧;对观众来说,困难重重的现实好压抑啊,用一击必杀的开挂方式打破所有烦恼和困难多简单轻松啊。

但是这样的开挂,本剧中之后就再也没有出现了,出现的只有小智和小豪依靠各自的脑洞和领悟,去推动剧情,去发展个人的特色。

接下来,要开始夸这部剧咯。

夸奖第一波:

大多数宝可梦是不会人类的语言,但是又可以理解人类的语言。这就变成了,如果没有了翻译,我们就很难看明白宝可梦在说什么,在想什么。而本剧的优秀之处,是很多时候尽可能用动作去展现宝可梦的心里,甚至用宝可梦的动作去展现一个完整的故事。

公园里面的宝可梦,食物被人藏了起来,而面临食物短缺危机,引发了内部战争,这个战争的局势还在不断发生变化,从小规模冲突,到大规模站边组队,到队伍的变化过程,都能让人看明白发生了什么,这个过程是怎么一步一步到达了最终整个园区打了起来的状态。这需要的是画师的参与,需要画师去想办法表达宝可梦,就像是编剧去构建整个剧情线一样,用心去做,就能够在某些时刻,打动观众。

夸奖第二波:

就是主角的多样性,代表了人类的多样性。说双主角,是为了顾及老观众,这部剧也是三主角,女主角代表的是对宝可梦曾经在意,但是后来没有了兴趣,再后来又逐渐有一点点兴趣的人。

小智代表的是好战又愿意为了自己的兴趣爱好投入时间和精力的人。

小豪代表的...好像也是愿意为了自己的兴趣爱好投入时间和精力的人。而小豪会让我想到新时代的孩子。

如果说小智像老时代的孩子,那种可以自己下田捉青蛙,可以和大自然接触的孩子,那么小豪更像都市白领们的孩子。家人忙于工作,忙于kpi考核,为了经济收入而压力很大,但是给予了孩子一个比较稳定的物质基础,安稳的家,有电脑游戏、主机游戏可以玩,也可以适当充钱玩网络游戏。自由而,比较会感受到孤独的孩子。他们有自己的时间和空间,有自己的安排,有自己的追求,小豪就要抓梦幻,明知道很难但是就是向着那个方向前进着。

而这部剧最赞的地方是,没有让二主角争夺来吸引观众的注意力,而是发挥各自的优势,不断挖掘两位主角的特性,偶尔交叉互补一下,解决困难。

自己不擅长战斗的小豪,面对自己的宝可梦学不会火焰系技能,会说出打退堂鼓打话语:“你已经做的很好了,不会火焰技能也没有关系。”而小智就会大张嘴巴以身试法教授技能,会主动去解决问题,而不是退却安慰。

而一直连胜,初尝败局后,又连败了的小智,内心里越来越胆怯,对自己的宝可梦没有了信心,越来越消沉。却看到小豪学习了自己乱开脑洞的习惯,作出了惊人的战术指挥,小豪从小智身上学到的精华,提醒了小智自己变得越来越胆小而保守,让小智自己重新找回了自信,开始信任自己的宝可梦,重新回到了人兽一体的良好状态。

将新老主角的冲突,变成了一种新的融合,一种新的合作,意味着新旧两世界,也不是对立冲突的状态,而是有合作和互相了解的可能性。

那么,你更喜欢哪位主角呢?

动画信息

宝可梦 旅途
中文名:宝可梦 旅途
原 名:ポケットモンスター
又 名:精灵宝可梦 / 宠物小精灵 / 宝可梦新无印 / 宝可梦 W / Pokémon Journeys
首 播:2019-11-17(日本)
IMDb:None

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