DM1 20年了


3楼猫 发布时间:2022-07-13 22:16:38 作者:赤鱼涵 Language

童年总是夕阳的颜色,因为小学的时候总是玩到太阳落山时才回家。据说2000年初时很多动画就是在夕阳西下时播出。我小学时的DM1到底什么时候播放的我记不得了,也可能不在晚饭时间而是和小当家一样在午饭时间,但童年总是金色的嘛。

今年2019,20年一晃而过,回头看看DM1,数码宝贝的人设确实存在不小的缺陷,后期的很多数码宝贝及其进化形态就像是拍脑袋决定的,猫进化成狗在进化成老鼠,总觉得哪不对=_=而且战斗力方面也有着龙珠式的崩坏趋势。

然而,这一切居然圆回来了,瑕不掩瑜,甚至完全没注意到,不管是工期很赶,人设拍脑袋还是战斗力扭曲,都在没发生时,及时结局了,所有的崩坏的可能都只剩一个美好的留白。不得不佩服参与剧本修订的,在整体逐渐失控的情况下依然能完美落地。

我认为DM1最终完美收官,还顺便骗了一大波时代之泪的原因在于整个制作团队的细腻、执着和勇气。下面尝试列举一下:

1.孩子们的成长与人格缺陷始终并存,并且不断借此构成戏剧冲突。举两个例子,太一的徽章是勇气,中间有两集进化错误后一度因为害怕而无法进化;阿和的徽章是友谊,在偏后期的几集中有过一次进化失败,并不再相信友谊,独自离开,甚至问为什么自己的徽章是友谊。当然他俩最后都用不同的方式战胜了自己,这是一种很古典戏剧的做法。大多数酱油动漫对人格缺陷与成长是采取回避的办法,有点想法的可能会对3个以下的主角构思一下。但DM1是8个主角,8个呀!很容易就会只剩一两个,剩下的角色要么npc化,要么崩成球。火影12小强最后也只有鸣人和佐助好好刻画了,其他的后期都自暴自弃了;死亡笔记的夜神月在获得巨大力量之后的蜕变确实有意思,但也只是他一个人,连L都没有什么自我突破,弥海砂也没有。这里要吹一下进击的巨人,而且巨人中的很多人物的性格缺陷与成长突破更加激烈,甚至一些酱油也有自己的心路历程,比如新兵佛洛克。相比之下DM1显得润物细无声,难分高下。小结,可以说DM1的数码宝贝人设存在一些问题,有很大的改进空间,但8个孩子的人设,除了嘉尔出场较晚,都演绎得非常到位,进化钥匙和徽章更是神来之笔,一下让观众记住了这些孩子的特征、闪光点甚至他们的性格弱点。

2.大的剧情走向不谈,因为我认为大方向只是没崩,与其他优点相比黯淡不少。小的剧情点中的人物行动与对话非常符合人物背景和性格,这一点不仅是人物人设的问题了,更是每一集小编剧的用心。尤其是后期,经常出现孩子和各自家庭成员的互动。这在很多日漫是不可想象的,不有句调侃说:有妹有房,父母双忙嘛。可见编剧的细腻和勇气,敢描写这些场景而不回避,甚至借家庭互动补全了孩子的性格成长历程,孩子在与家庭对抗和解的过程中进一步成长,例如光子郎坦言收养问题以及素娜和她妈妈。我猜测可能每个孩子都有一个人物性格编剧把关,或者声优参与了剧情讨论,才会有这样好的表现结果。

3.音乐。op和进化神曲自然不必说了,词曲都是一流的,甚至角色曲和战斗中的伴奏也很给力。一个好的音乐团队是可以掩盖剧情bug。这里要黑一下奥里与迷失森林,什么鬼剧情,根本经不起推敲,但bgm一响,谁还管这些呢?butter-fly和brave heart就像一双翅膀,让DM1直接从眼神略显锐利的小猫一飞冲天,变成了天空中的一颗星。

动画信息

数码宝贝
中文名:数码宝贝
原 名:デジモンアドベンチャー
又 名:数码暴龙 / 数码兽大冒险 / Digimon: Digital Monsters / Digimon
首 播:1999-03-07(日本)
IMDb:tt0210418

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