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读完访谈之后对内海纮子好感增加。内海经常踩滑板上下班,好帅!期待内海导演的新作。下面开始摘。我觉得有趣的话就加粗了。
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我在动画业界工作了10多年,还是能判断出适合动画和不适合的题材的。从作画上说 没有动作性的东西很难传达动画这种载体的魅力。当然,如果是动作题材的话,过程将是地狱级别的艰辛(苦笑)。但是从做动画的角度来说,带有动作性的题材对我来说是必须的。我觉得动画最能传达魅力的就是跃动感、速度感,人物动作的可爱这些。
其实我看各种滑板视频的时候,就觉得它们非常具有速度感和魄力、实在太酷了,绝对适合用动画表现。要是和角色的动作相结合,会变得更有魅力。这就是我想用动画来演绎滑板题材的原因。
我非常想做出电影和全3D做不出来的、有动画风格的动画。最近的动画作品多为写实向的或全3D的,虽然那样也非常不错,但我想把『无限滑板』打造成能够最大程度展现2D动画的优点和魅力的作品。
(问:您认为在商业动画作品中,2D制作的强大和美丽之处体现在什么地方呢?)
答:我认为在于它最能让搞笑场景生动起来。只有2D才能做到的无视骨骼规则的动作、和那些柔软的像漫画一样的有趣动作,它们让角色显得活灵活现且可爱万分。虽然只要设定足够细致,3D也能做到,但总觉得会变得模式化。但2D的话既可以配合实际情况表现出无限种类的表情,也能体现出作画人的个性,我认为动画人的玩乐之心和角色的魅力是息息相关的,可以将其放大。这是我喜欢动画的理由之一。