再也回不去的武藤游戏


3楼猫 发布时间:2022-07-18 01:19:25 作者:阿尔萨斯 Language

两个月,没有跳跃地看完了224集。以前初一也是耳闻,没想到长大后一点点回顾旧时时光却格外的开心。快毕业了,却开始会看幽游白书和游戏王。
人长大后开始变得不纯粹,想起以前可以一个月看一本书,一个星期打一场球。可以完全投入,而现在却不得不想着以后背很长时间的房贷才有个温暖的小窝。
而游戏身上却又回到“纯粹的世界”。
当然不同于幽游白书里面浦饭那种变态的为武而尊,就是打来打去,连同伴和生活的世界都不顾,疯子一般地挥拳。也不像现在流行了一段时间的三国杀,最后扩展包全部都变态了,比如SP赵云。决斗游戏里确实是“羁绊”的体现。起初我原来不知道这个词是怎么诞生了,后来看过了火影死神和海贼才发现这些漫画家啊,都认可人之间的真情,那种不随时间、空间、距离而泯灭的真情。
最后一集,杏子想要冲上去拉住Atum的时候,我没有流泪,城之内做了整个动画片最帅的一个动作,把杏子拉住了。那时,所有的言语可能都不及这一个简单而有力的答案:让时代铭记一个人,保存该有的回忆。想起看动画能流泪的结局,无非是钢炼里阿尔冯斯和爱德华他爹幸福而死的场景,背景音乐一起,融合了幸福的泪喷涌而出。此时看完游戏王,并没有丝毫的动情之感,氤氲在周围的是一种向上的力量。
未来和现在啊,可能就是那么一念之间,人都是会犯错的,像是法老王在着急找回记忆时用的亚特兰蒂斯的各种结界,把游戏给送到封印里。但是有了这份羁绊,生活的动力源源不息啊。可能也是这般意念能让比邻的大和民族可以冬日里裸跑,工作时进入一个完全癫狂的状态。
“当人开始返回纯粹时,他的力量超乎想象。”
这句是俺说的,哈哈,当然搬不上台面。我们似乎缺少了一种纯粹的状态,玩得时候瞻前顾后,学的时候心不安定,想出行时犹豫再三,而匆匆过了十多年发现,自己所爱的,失去了当时少年的勇气。
可能原来十年前那个连觉都不睡想要看完书的自己才是真正的自己吧。游戏虽然心底善良,为了同伴常常牺牲自己,但他那份坚强真心是无可匹敌。与其说法老王是前一代的魂魄,不如说Atum和游戏是一个人的双重人格,一个比较aggressive,一个比较even-meaning,正是这样的组合达到了决斗世界的顶峰。
再说说海马,其实海马是个现实主义者,自己感觉比较像他,脾气倒是不如他果决。海马的一生从被挑选到自己开创未来,费了很多的力气。他的强大自傲不喜欢,但却嫉妒有一份木马的羁绊,他俩活着是幸福的。
Marik和他姐姐应该是千年前神官的化身吧,“那种熟悉的感觉”,这句话一说,他们的牵连感瞬间而出,不得不说,整个编剧在设计上让人深感佩服,从日本到欧洲,再到亚特兰蒂斯,再返回埃及,剧情的紧凑真的不错。
最后说说最喜欢的人物吧,就像龙珠里最喜欢胖布欧一样,那种纯粹感是追求的目标,俺这部里最喜欢双六爷。他本可以有富贵的生活,却活的非常自在,并为培养后人付诸心血,还能全身心做自己想做的事情。真是羡慕,不,是一份深深的嫉妒。
动画毕竟是动画,现实世界才是我们精神寄予的家园,只是偶尔被现实虐的不行了,发现动画里梦想这个东西,永远存在。

动画信息

游戏王 第一部
中文名:游戏王 第一部
原 名:遊☆戯☆王 (アニメ第1作)
又 名:游戏王(朝日版) / 游戏王前传 / YU-GI-OH!
首 播:1998-04-04(日本)
IMDb:tt0249327

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