我理想中的游戏世界


3楼猫 发布时间:2022-07-19 11:08:48 作者:十孔 Language

自网游穿越动漫风行以来,几乎每年都有该题材的作品诞生,以《刀剑神域》、《overload》为首的大IP之作更是被称为“霸权”动画。但是要说最能够满足我关于“网络游戏世界”想象的,还是要属《记录的地平线》这部作品。

我理想中的游戏世界 - 第1张

2010年4月,作者橙乃真希在投稿网站“成为小说家吧”上开始连载轻小说《记录的地平线》(下文简称“地平线”),2013年末这部作品在银幕上登场。但由于《刀剑神域》的光芒太过耀眼(高居榜首,同类题材的作品在它面前简直是渣),“地平线”的排名被远远地甩在30名开外。好在,凭借着橙乃善于“创新”的本事,又有《魔王勇者》这一“前车之鉴”,观众对“地平线”还是抱有期待。

不落俗套,以社会学和经济学为切入点讲故事

某天,老牌网游《elder·tail》突然发生异常,以更新资料片“开拓智域”为契机,三万名日本玩家被囚禁在了游戏中。昨天还是虚拟的网络世界,转瞬间就成了今天的现实。玩家们在游戏中无法登出,也无法死亡,传送门的失效让不同的区域变成一座座互不相同的岛屿。吃着没有味道的食物,赚着毫无意义的金币,玩家们的生活失去了原本的秩序。

我理想中的游戏世界 - 第2张

在混乱、虚拟与现实交织的世界里,没有所谓的道德,有的只是禁止在城内打架的最基本规则,这里显然变成了一个让人无所适从的世界。波兰作家莱蒙特曾说“世界上的一切必须按照一定的规矩秩序各就各位”,失去了规则人不亦不能自处。置身于这样的环境中,主角“腹黑眼镜”城惠思考着前进的方向,毅然决定站出来改变现状并创立了只有区区数人的公会“记录的地平线”。

本作的第一场战斗是一场野外遇袭,主角城惠与旧友直继,刺客晓在城外遇到了想要“杀人夺财”的一组玩家。刺客晓早在先前就已经被指派在黑暗中探路,并未与城惠直继两人通行,但想要袭击他们的一行人却并未发现晓的存在。城惠活用自己的技能观察并巧妙阻止敌人的配合,准确地获悉敌人的数量及方位之后,利用不同职业的特性,最终用以少胜多的方式使这场“序幕之战”告终。其实这样的“战斗“在橙乃笔下比比皆是,我们也可借此得知,本作的战斗部分并不追求华丽的特技,而是讲究团队之间的配合以及对局势的把控。这一点在接下来几次副本战斗中都有非常好的印证。

也正是这场战斗,让城惠意识到自身所处的不妙环境。本来野外偷袭是不道德的行为,但是在这无序的世界中,诸如此类的事件天天上演。没有“系统”的构建,玩家们丧失了对金钱、等级的渴望,他们只能在这个封闭的世界中,日复一日地循环着“杀怪—获取金币—吃没味道的食物—无法死亡”的噩梦,就快要连生活的意义都失去了。

之后的“薄也城”事件,“公会控制新人”事件让城惠坚定了改变的决心,事态有所转变的契机也随着来。在薄也城偶遇的喵太,在无意间发现只要习得副职业“厨师”的玩家,使用食材并按照现实生活中的方式进行烹饪,随着“厨师”等级的高低,就可以顺利做出美味的佳肴。通过这一发现,城惠先是创办汉堡店吸引大型公会的注意,进而通过融资买下了可以控制玩家银行使用权的公会大厅,随后与大型公会商议共同实行圆桌会议,以改变秋叶原(主角所在服务器)无序的现状。这一系列兼具阴谋阳谋的举措看的我是大呼过瘾,也再一次证明了作者橙乃对于作品的构筑之新,让本来充满现实意义的理论活跃在网络游戏里,实在精彩。

一群人的演绎,故事不仅属于玩家,也属于NPC

本作以“记录的地平线”为名,而这个名字是属于一个公会的。既然是要描写一个世界的改变,光靠一个人是不可能的。在这部作品中,除了描绘足智多谋的“军师”城惠,对于其他人的性格刻画也是入木三分。

橙乃在访谈里提到,他所描写的是“人们穿越到一个异世界后,面临各种艰难险阻,依旧不轻言放弃、不妥协,携手改造一个更美的世界”。身处于世界的浪潮中,每个人都是历史的推进者。正如城惠所选择的职业“赋予术士”的存在,这是一个本身战力极其有限,只有依靠团队才能大放异彩的职业。

爽朗的“内裤控”直继,温柔厨艺超群的喵太,坚守忍道的矮个子美少女晓,帅气绅士的会长克拉斯提,领袖光辉威廉.....几乎每个角色都有非常鲜明的特点,只要一想起来立刻就会笑出声,都非常可爱。

但既然是游戏,NPC是必不可少的。在“地平线”中,大地人是NPC的总称,与在游戏时代不同,玩家逐渐发现那些本来刻板的角色活了,有自己的生活与思想,并且会以势力集团的方式参与这个世界的进程。城惠一行人也在与大地人的接触中,得到越来越多的关于这个世界的情报。

大地人中有着高阶贵族,实实在在地掌握着部分区域地统治权,并且已经有悠久的历史。大灾害之后,NPC的数量暴增5至10倍,仅在日本服务器之上就有近200万,人口远超冒险者。在各地拥有国家、城镇,只有少数大地人什么生活在冒险者的城市。大地人与玩家之间,本质上是并不相融的,所以在故事里,这两类人会互相试探,也会在共同的灾难面前也会联起手来同仇敌忾。

对于大地人来说,玩家是强大的,是“永生”的,他们称之为冒险家。对于玩家而言,大地人是稀奇的,不同寻常的存在。大地人之间有不同阵营,玩家之间也有各大公会,伴随着世界的进程(游戏固定大事件的发生,比如哥布林王),碰撞出灿烂的火花,这正是这部作品最吸引我的地方。

世界创造了你,你也创造了世界。

详细丰富的设定,回忆美好的游戏时光

从任天堂的红白机到现在的switch,从热血系列到荒野大镖客,“沉迷游戏与动漫”始终是我为数不多的小小的幸福。但是我已经有很多年都不玩网络游戏里,原因在于我渐渐地跟不上游戏的更新速度了,进入游戏的时间少了,体会到的乐趣也变缩减了。但是在游戏中与好友一起组队刷怪打装备,那是我对网游最美好的回忆。

这部作品能够勾起我的回忆,以及对游戏的期待。

本作的架空MMORPG《幻境神话》,也是作品的舞台,以剑与魔法为主题的世界,在全球13个地区进行运营,有着2000万用户,其中日本的用户为10万。而日本服务器中有五大都市,可以作为新手玩家的初始地,分别是秋叶原、阪南、薄也、中州、涩谷。秋叶原被以记录的地平线为首的几大公会所组成的圆桌会议“管制”,阪南则是由单一公会Plant Hwyaden统治(与城惠购买公会大厅的行为类似,该公会买下了大神殿,控制玩家复活的权利并胁迫其加入公会,甚至通过发放“护照”的方式允许大地人加入),其他地区暂时情况不明。

这里又牵扯到一个设定——区域与设施是允许购买的,所有者有权对玩家进行设施使用权、区域进入权的控制。这样一来,即为权力集团扩张统治提供了可能。

《幻境神话》的游戏设定中,玩家可以选择8个不同的种族,分别为人族、精灵族、矮人族、半祖族、猫人族、狼牙族、狐尾族、法仪族,每个种族拥有不同的适应性。同时有12个主职业可供选择选择,决定后即无法更改。另可再选一个副职业,可选非常丰富。

我理想中的游戏世界 - 第3张
人物控制面板

根据上述文中所提到的,制作食物需要以厨师为副职业的玩家,通过素材按照现实生活中的料理方式尽享烹饪,才可以创造出美食的例子为基本,大灾害后的游戏世界里,玩家可以通过自身职业与手中收集的素材,创造出游戏设定中完全不存在的魔法,极大程度上为这个世界本身增添未知性,显得极有吸引力。

最后,作者橙乃真希,感谢你,请收下我的刀片!!

我理想中的游戏世界 - 第4张

2015年底,本作作者被曝光涉嫌逃税。2016年4月,东京地方法院正式宣判,作者橙乃真希(本名:梅津大辅)因逃税3060万日元被判处10个月徒刑、缓刑3年,其名下的版权管理公司则被裁罚700万日元。

本作的故事在最精彩的部分来临前戛然而止,非常遗憾。动画有两季,均是半年番,作者目前好像还在网站进行缓慢的连载,但是动画化几乎是不可能的事情了。

PS:文章同时发布于简书平台,作者名十孔。请勿转载,非常感谢。

动画信息

记录的地平线
中文名:记录的地平线
原 名:ログ・ホライズン
又 名:Log Horizon
首 播:2013-10-05(日本)
IMDb:tt2942218

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