我理想中的遊戲世界


3樓貓 發佈時間:2022-07-19 11:08:48 作者:十孔 Language

自網遊穿越動漫風行以來,幾乎每年都有該題材的作品誕生,以《刀劍神域》、《overload》為首的大IP之作更是被稱為“霸權”動畫。但是要說最能夠滿足我關於“網絡遊戲世界”想象的,還是要屬《記錄的地平線》這部作品。

我理想中的遊戲世界 - 第1張

2010年4月,作者橙乃真希在投稿網站“成為小說家吧”上開始連載輕小說《記錄的地平線》(下文簡稱“地平線”),2013年末這部作品在銀幕上登場。但由於《刀劍神域》的光芒太過耀眼(高居榜首,同類題材的作品在它面前簡直是渣),“地平線”的排名被遠遠地甩在30名開外。好在,憑藉著橙乃善於“創新”的本事,又有《魔王勇者》這一“前車之鑑”,觀眾對“地平線”還是抱有期待。

不落俗套,以社會學和經濟學為切入點講故事

某天,老牌網遊《elder·tail》突然發生異常,以更新資料片“開拓智域”為契機,三萬名日本玩家被囚禁在了遊戲中。昨天還是虛擬的網絡世界,轉瞬間就成了今天的現實。玩家們在遊戲中無法登出,也無法死亡,傳送門的失效讓不同的區域變成一座座互不相同的島嶼。吃著沒有味道的食物,賺著毫無意義的金幣,玩家們的生活失去了原本的秩序。

我理想中的遊戲世界 - 第2張

在混亂、虛擬與現實交織的世界裡,沒有所謂的道德,有的只是禁止在城內打架的最基本規則,這裡顯然變成了一個讓人無所適從的世界。波蘭作家萊蒙特曾說“世界上的一切必須按照一定的規矩秩序各就各位”,失去了規則人不亦不能自處。置身於這樣的環境中,主角“腹黑眼鏡”城惠思考著前進的方向,毅然決定站出來改變現狀並創立了只有區區數人的公會“記錄的地平線”。

本作的第一場戰鬥是一場野外遇襲,主角城惠與舊友直繼,刺客曉在城外遇到了想要“殺人奪財”的一組玩家。刺客曉早在先前就已經被指派在黑暗中探路,並未與城惠直繼兩人通行,但想要襲擊他們的一行人卻並未發現曉的存在。城惠活用自己的技能觀察並巧妙阻止敵人的配合,準確地獲悉敵人的數量及方位之後,利用不同職業的特性,最終用以少勝多的方式使這場“序幕之戰”告終。其實這樣的“戰鬥“在橙乃筆下比比皆是,我們也可藉此得知,本作的戰鬥部分並不追求華麗的特技,而是講究團隊之間的配合以及對局勢的把控。這一點在接下來幾次副本戰鬥中都有非常好的印證。

也正是這場戰鬥,讓城惠意識到自身所處的不妙環境。本來野外偷襲是不道德的行為,但是在這無序的世界中,諸如此類的事件天天上演。沒有“系統”的構建,玩家們喪失了對金錢、等級的渴望,他們只能在這個封閉的世界中,日復一日地循環著“殺怪—獲取金幣—吃沒味道的食物—無法死亡”的噩夢,就快要連生活的意義都失去了。

之後的“薄也城”事件,“公會控制新人”事件讓城惠堅定了改變的決心,事態有所轉變的契機也隨著來。在薄也城偶遇的喵太,在無意間發現只要習得副職業“廚師”的玩家,使用食材並按照現實生活中的方式進行烹飪,隨著“廚師”等級的高低,就可以順利做出美味的佳餚。通過這一發現,城惠先是創辦漢堡店吸引大型公會的注意,進而通過融資買下了可以控制玩家銀行使用權的公會大廳,隨後與大型公會商議共同實行圓桌會議,以改變秋葉原(主角所在服務器)無序的現狀。這一系列兼具陰謀陽謀的舉措看的我是大呼過癮,也再一次證明了作者橙乃對於作品的構築之新,讓本來充滿現實意義的理論活躍在網絡遊戲裡,實在精彩。

一群人的演繹,故事不僅屬於玩家,也屬於NPC

本作以“記錄的地平線”為名,而這個名字是屬於一個公會的。既然是要描寫一個世界的改變,光靠一個人是不可能的。在這部作品中,除了描繪足智多謀的“軍師”城惠,對於其他人的性格刻畫也是入木三分。

橙乃在訪談裡提到,他所描寫的是“人們穿越到一個異世界後,面臨各種艱難險阻,依舊不輕言放棄、不妥協,攜手改造一個更美的世界”。身處於世界的浪潮中,每個人都是歷史的推進者。正如城惠所選擇的職業“賦予術士”的存在,這是一個本身戰力極其有限,只有依靠團隊才能大放異彩的職業。

爽朗的“內褲控”直繼,溫柔廚藝超群的喵太,堅守忍道的矮個子美少女曉,帥氣紳士的會長克拉斯提,領袖光輝威廉.....幾乎每個角色都有非常鮮明的特點,只要一想起來立刻就會笑出聲,都非常可愛。

但既然是遊戲,NPC是必不可少的。在“地平線”中,大地人是NPC的總稱,與在遊戲時代不同,玩家逐漸發現那些本來刻板的角色活了,有自己的生活與思想,並且會以勢力集團的方式參與這個世界的進程。城惠一行人也在與大地人的接觸中,得到越來越多的關於這個世界的情報。

大地人中有著高階貴族,實實在在地掌握著部分區域地統治權,並且已經有悠久的歷史。大災害之後,NPC的數量暴增5至10倍,僅在日本服務器之上就有近200萬,人口遠超冒險者。在各地擁有國家、城鎮,只有少數大地人什麼生活在冒險者的城市。大地人與玩家之間,本質上是並不相融的,所以在故事裡,這兩類人會互相試探,也會在共同的災難面前也會聯起手來同仇敵愾。

對於大地人來說,玩家是強大的,是“永生”的,他們稱之為冒險家。對於玩家而言,大地人是稀奇的,不同尋常的存在。大地人之間有不同陣營,玩家之間也有各大公會,伴隨著世界的進程(遊戲固定大事件的發生,比如哥布林王),碰撞出燦爛的火花,這正是這部作品最吸引我的地方。

世界創造了你,你也創造了世界。

詳細豐富的設定,回憶美好的遊戲時光

從任天堂的紅白機到現在的switch,從熱血系列到荒野大鏢客,“沉迷遊戲與動漫”始終是我為數不多的小小的幸福。但是我已經有很多年都不玩網絡遊戲裡,原因在於我漸漸地跟不上游戲的更新速度了,進入遊戲的時間少了,體會到的樂趣也變縮減了。但是在遊戲中與好友一起組隊刷怪打裝備,那是我對網遊最美好的回憶。

這部作品能夠勾起我的回憶,以及對遊戲的期待。

本作的架空MMORPG《幻境神話》,也是作品的舞臺,以劍與魔法為主題的世界,在全球13個地區進行運營,有著2000萬用戶,其中日本的用戶為10萬。而日本服務器中有五大都市,可以作為新手玩家的初始地,分別是秋葉原、阪南、薄也、中州、澀谷。秋葉原被以記錄的地平線為首的幾大公會所組成的圓桌會議“管制”,阪南則是由單一公會Plant Hwyaden統治(與城惠購買公會大廳的行為類似,該公會買下了大神殿,控制玩家復活的權利並脅迫其加入公會,甚至通過發放“護照”的方式允許大地人加入),其他地區暫時情況不明。

這裡又牽扯到一個設定——區域與設施是允許購買的,所有者有權對玩家進行設施使用權、區域進入權的控制。這樣一來,即為權力集團擴張統治提供了可能。

《幻境神話》的遊戲設定中,玩家可以選擇8個不同的種族,分別為人族、精靈族、矮人族、半祖族、貓人族、狼牙族、狐尾族、法儀族,每個種族擁有不同的適應性。同時有12個主職業可供選擇選擇,決定後即無法更改。另可再選一個副職業,可選非常豐富。

我理想中的遊戲世界 - 第3張
人物控制面板

根據上述文中所提到的,製作食物需要以廚師為副職業的玩家,通過素材按照現實生活中的料理方式盡享烹飪,才可以創造出美食的例子為基本,大災害後的遊戲世界裡,玩家可以通過自身職業與手中收集的素材,創造出遊戲設定中完全不存在的魔法,極大程度上為這個世界本身增添未知性,顯得極有吸引力。

最後,作者橙乃真希,感謝你,請收下我的刀片!!

我理想中的遊戲世界 - 第4張

2015年底,本作作者被曝光涉嫌逃稅。2016年4月,東京地方法院正式宣判,作者橙乃真希(本名:梅津大輔)因逃稅3060萬日元被判處10個月徒刑、緩刑3年,其名下的版權管理公司則被裁罰700萬日元。

本作的故事在最精彩的部分來臨前戛然而止,非常遺憾。動畫有兩季,均是半年番,作者目前好像還在網站進行緩慢的連載,但是動畫化幾乎是不可能的事情了。

PS:文章同時發佈於簡書平臺,作者名十孔。請勿轉載,非常感謝。

動畫信息

記錄的地平線
中文名:記錄的地平線
原 名:ログ・ホライズン
又 名:Log Horizon
首 播:2013-10-05(日本)
IMDb:tt2942218

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