《CL》是人生,《KANON》和《AIR》只是故事


3楼猫 发布时间:2022-07-20 05:58:53 作者:负能量发在这里 Language

终于看完了三部曲,最开始看的是《CL》,然后是《AIR》,最后是《kanon》,基本上是按照游戏发行时间逆顺序观看的。

按照这三部曲的正顺序来说,确实是一部比一部好,《CL》最精彩。

《KANON》的问题在于用刻意虚构的故事去感动读者,这种故事距离现实太过遥远,观众没法完全代入自己,从头到尾都只是在看故事。虽然最后一集尽量往现实里拉,给出了一个理由,但是很勉强。

好在制作方把这个动画用心做好了,特别是最后一集,看见ED亚由在雪地上奔跑,眼泪不自觉地流了下来。如果不是京阿尼来做,换成水平差一些的制作公司,这个故事可能就变成“为赋新词强说愁”了,难以骗走观众的眼泪。

《AIR》也和《KANON》有同样的问题,也是刻意用催泪的故事去感动读者,但它比《KANON》优秀的地方在于,故事的整体性更强一些。《KANON》的单元剧形式特别浓厚,一个个角色之间是割裂的,有很多地方莫名其妙(这是GalGame游戏多女主的弊端,很难解决)《AIR》只有一半的长度,不可能详细去走每条角色线,反而把故事集中在观铃线上,讲了一个比较完整的跨越千年的翼人传说。

比起前两部来说,《CL》终于有了质的提升,把故事“假”的一面抛去了很多,虽然也有诸如幻想世界少女,分子,和小猫,光玉都是虚构的成分,但它们不再是故事的主体,属于次要部分。《CL》更多的是用日常生活中很常见的事去营造共性的感动,观众会感同身受。

不过《CL》的单元剧的形式还是很浓,特别是第一季,包括第二季前半部分。《CL》真正封神的,是第二集后半部分的渚线,这时候观众与角色之间没有了隔阂,这就是人生的缩影,每个人都可以代入朋也,那已经不是在“看”故事了,而是自己在体验人生,这时候产生的感动是隽永的,不会过一段时间就会忘记。无论过去多少年,当你回想起来,仍旧会感动不已。

《CL》是基于现实的故事,只不过用了超现实的元素,而《KANON》和《AIR》则是超现实的故事,只是虚构得尽量像现实。

所以说,《CL》是人生,而《KANON》和《AIR》只是故事。

再说一下零碎的部分。

最开始不知道《KANON》为什么要用这个名字,看到最后才缓过神来,这个名字确实很契合主题,因为这是个不断循环的梦境,而卡农恰好就是一种循环往复的复调音乐。可惜剧中基本没有用到我们经常听到的那首《卡农》

从制作技术上说,《KANON》有些转场很生硬,像是在看PPT,有时候很容易出戏,不知道是不是赶工的原因。而且我发现,似乎年纪越小的人越喜欢《KANON》和,《AIR》,因为年纪小的时候容易被故事所感动,需达到一定年龄和阅历之后,会在故事中看到自己,所以会更喜欢《CL》。

三部动画的片头曲和片尾曲都很棒,初次听的时候不怎么样,但是看完动漫之后再去听,却有一种深入人心的感动,特别是片尾曲。以剧中配乐的质量来说,《CL》明显秒杀其他两部,尤其是第二季18话花田里那段配乐,听一次哭一次,哪怕不看画面,光是听到那个旋律,眼泪就止不住。

感谢KEY社,感谢京阿尼,让我在网络小说创作的低谷期看见了这么精彩的作品,让我看到了故事创作更高的境界,无论过去多久,我也不会忘记2020年,那年我看完了这三部精彩的动漫,那份隽永的感动会陪伴的我的一生,让我知道短暂而漫长的人生中,什么才是最值得珍惜的。

黄华溢

2020年8月6日

动画信息

雪之少女
中文名:雪之少女
原 名:Kanon
又 名:カノン
首 播:2006-10-05
IMDb:tt0928093

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