真实,才是体育动漫之魂


3楼猫 发布时间:2022-07-04 14:53:29 作者:清风不文艺 Language

日本动漫中从来不乏优秀体育题材的作品,不论是耳熟能详的《灌篮高手》,还是儿时记忆的《足球小将》,不论是超越现实的《网球王子》,还是朴素真实的《排球少年》,不论是和歌飘扬的《花牌情缘》,还是情感细腻的《三月的狮子》,都曾风靡一时,也或多或少地带动了相关项目的发展。但在众多作品中,我最爱的却是那个有些另类的《棋魂》。

说《棋魂》另类,是因为其不同于其它基于现实的体育类作品,而增添了佐为这一超现实人物,一个热爱围棋千年之久的灵魂。佐为的出现,让残酷的比赛变得温柔,也让平淡的生活充满希望。更令人惊叹的是,《棋魂》在添加幻想要素的同时,却仍保持了真实。相比于必杀技横飞,比赛更像是神仙打架的动漫,相比于主角天赋异禀,碾压一切对手的动漫,《棋魂》真实地让我恍惚间觉得这就是真切发生过的事情。而真实,在我看来应当是体育动漫的一个底线。

《棋魂》的真实得益于其严谨认真的态度。首先,《棋魂》并未因其是动漫而忽略围棋本身的专业性。不同于《围棋少年》中有些棋子甚至都被画到棋盘的格子里,《棋魂》中每一盘棋都是请日本棋院的专业棋手设计的,甚至于至今网上都有许多对棋局的技术分析,而这些技术要点,竟全都是忠实于对局发生时的故事情节的。并且,《棋魂》中的故事情节是完全遵从现实的,从小光初涉围棋进入围棋社,到成为院生,参加职业考核,以至于其职业生涯,都是大多数职业棋手真实生活的写照。甚至于连院生的数量班级年龄,比赛的日期时间规则,幼师赛,新人赛,升段赛,都是完全准确的。同时,《棋魂》中大多场景都取景于现实,比如日本棋院,幽玄之间,甚至连大厅中的水族箱都是在现实中真实存在的。我想当某个少年因为热爱而去参观棋院时竟真的看到了动漫中的鱼,电梯,棋室,应当是无比激动与震撼的吧。

《棋魂》的真实更来源于对孩子平等对待的心态。棋魂在首播于01年10月,每周1集一直播到了03年3月,在每集片尾,都有几分钟由真人拍摄的《GoGo围棋教室》,从开始时的围棋规则,到一些技术要点,中间穿插了一些现实中的围棋活动,直到最后围棋实战,虽然每集的知识量不多,但是认真学习下来,已经是达到入门水平了。同时,在动漫中,随着剧情的发展,小光的棋艺越来越高,其接触的围棋术语也越来越深入——而这些术语,如气,扳,立,粘等,在第一次出现时都会以字幕的形式加以讲解。《棋魂》在动漫制作者眼中是动漫,但日本棋院却将其当作是一个真正的教学平台认真对待。不仅如此,对于围棋的职业生涯,动漫也并未因为受众是孩子而加以美化,反而是将其真实的样子完全地展现了出来。这反而是对真正热爱围棋的孩子们的一种激励,只有充满真实的梦想,才能走得更远,反而是那些用保护心态构建的虚假美好更易破碎。虽然看似大部分的体育动漫中主角也会遇到一些挫折,也会遇到对手,也会心态落入低谷,但是从本质上来说,是有所区别的——那些动漫只是为了突显角色的成长,最终那些挫折都会过去,所有的对手都会被战胜,所有的付出都会有收获,一切都会有好的结果;而《棋魂》中却不见得如此,每一局棋,都会有人输,每一次考核,都会有人失败,在这里,不会因为你有动人的故事,背负更多的使命,付出更多的努力就会成功,也不会因为你人设不讨喜而失败,一切都是用棋力说话,正如现实一样。在《棋魂》中,加贺因被父亲责备无法战胜塔矢亮而放弃围棋选择将棋;三谷虽然棋力颇高但没有走上职业道路,看到小光成为院生十分失落;岸本从院生中淘汰下来一直耿耿于怀;伊角有棋力很高但院生最后一年仍未通过职业考试;越智出场时因性格自负不太讨喜,但被祖父重金请职业棋手培养,最终首名入段;椿参加多次职业考试都未能成功,结识小光将梦想托付给他…在围棋这条道路上,每一步都有无数人被淘汰,但这正是每个棋手奋发前进的动力,幸运儿背负着那些失败者的梦想,在围棋道路上不停地前行。而这种真实,才能赋予每个孩子以力量。其实这条路和求学之路也无比相似,中学,大学,硕士,博士,每一步,也有无数人主动或无奈地选择离开,所以即使看动漫的孩子未能走上围棋之路,在以后的学业中也会汲取到力量吧!正是《棋魂》保持了这种真实,才让每一次心态变化显得合理,也才让每一份情绪都能够打动人心。特别于我而言,一步步走到博士,一路上见到太多朋友无奈离开,也在这条道路上吃了太多苦头,特别是最近遇到了一些逆境,对小光的成长更是感同身受,有时甚至完全代入了——特别是职业考试那一段,我也是无比地忐忑,最终通过也让我欣喜若狂。另外,《棋魂》也穿插了一些私货,比如在整地时作弊,贩卖假的榧木棋盘,番外篇中出现的奸商,都是对孩子们的敦敦教诲,除了围棋本身,我们也应保持品行。并且,《棋魂》也颇有远见,比如对新浪潮的期待,以及对AI战胜人类的预言。这些小的细节,也都表明了制作者的态度。

说回到佐为这一至关重要的角色,他的离去让许多观众备感失落,忿忿不平。但是这就是我们终将面对的事情,我们会不断地告别我们曾经习以为常的环境,更会不断地失去一些曾经无比重要的人,我们不断地前行,不断地失去。在日本文化中,有一个非常重要的观念,叫做“一期一会”,世事无常,我们终将失去,所以请珍惜我们与这个世界的机缘,才能在失去后心怀坦然。于我,《棋魂》本身也是一期一会,我看过很多动漫,有很多喜爱的,有很多欣赏的,我曾经也感动过,热血过,痴迷过,欣喜过,但我没料到我会在此时此刻遇到这一部真正打动了我的动漫,以致成为我的最爱。

但《棋魂》何止是我的最爱,我相信这也是当今职业棋手们的最爱。有很多职业棋手都曾表明过他曾受到过《棋魂》的影响,有些甚至是因此而走上了职业道路。《棋魂》从首播至今已近二十年,虽然日本围棋并未能如《棋魂》所愿,反而是江河日下,但在《棋魂》热播的那几年,日本的围棋的确有了小幅的回温。不仅动漫本身质量超高,从历史贡献来看,《棋魂》也当之无愧的是日本体育动漫的巅峰之作。而这一切,都源于制作者们对于围棋的那一份尊重与热爱。

动画信息

棋魂
中文名:棋魂
原 名:ヒカルの碁
又 名:棋灵王(台) / 光之棋 / Hikaru no go
首 播:2001-10-10(日本)
IMDb:tt0426711

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