眼睛和大脑 总有一个先宕机


3楼猫 发布时间:2022-09-03 20:31:28 作者:克劳德 Language

就想象力和动画技术来说,给100🌟都行,这样奇幻的剪贴画般的片段和丰富至疯狂的色彩选择非常少见,有点儿日式rick&morty的冒险感,虽然相对于探索科技型新事物,可能更偏向于运用动画形式来呈现多维度的抽象概念。

但是,但是,从开头频频出现的众多经典日式元素(性隐喻、宅文化、对社会一致性与强权政治的思考、在居酒屋兼职的中国店员、追爱的勇气、对自我表达的畏怯、“变态”等)以及不断强调浅显道理(感受生活、人生选择等)实在是看腻了...

当然,作为2004年的影片来说,或许其中很多概念的存在都是非常有创新性的,不过故事情节和华丽画面感的不匹配挺可惜的。也有可能是太破碎了,我没能跟上创作者的思路。

对错乱时间轴的同步处理是很难的,小说中的表达方式更为具象,但在动画中,这样的表现就只能冠以“实验性”之名了。看其他评论说动画里的隐喻内容很多,或许是指不同时间线上的细节闪屏很值得关注,然而个人并没有在除此之外的角色形象内容和场景设计里看到更多的“隐喻”,这也是有点儿让我摸不着头脑的地方:塞进来的视觉元素太多了,反而模糊了最重要的故事脉络。

影片信息量太大了,像是把整本百年孤独在两个小时内听一遍,看完好累。这种累不是“啊我看不懂好烧脑好难记剧情好复杂”式的,而是“这样的抽丝剥茧必要性在哪?...就这?是我的问题吗?”的疑惑反复出现,悬疑推理部分的格局没法和动画手法媲美啊。

存档OST

https://www.youtube.com/playlist?list=PLBA735D0665E8216C

动画信息

心理游戏
中文名:心理游戏
原 名:マインド・ゲーム
又 名:心灵游戏 / Mind Game
首 播:2004-08-07(日本)
IMDb:tt0452039

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