为什么Origin反响平淡?


3楼猫 发布时间:2022-09-11 09:30:20 作者:amuji Language

我只是个普通的高达粉,不懂什么专业术语只是粗浅评价下,纯粹个人观点望大佬手下留情。

那么为什么反响平淡呢,因为origin卖相不好。安彦良和的绘画功底很厉害,但牛逼画家不代表牛逼导演,origin的问题大概有几点。

3D、画风、幼齿段子、节奏等破坏了整个片子的感觉,老实说bgm也有点。

直白说了,想安利人靠什么,大多时候靠黑深残,有逼格,origin主题是戴昆遗孤的逃难与一年战争的起始,很黑深残,但动画的风格直接把这个主题严肃的电影拖到不上不下的境地,大人看了觉得幼齿,小孩看了又不太明白讲的什么,很是尴尬。

画风

安彦良和的漫画画风相当好,流畅顺滑,但制作组在电影画风上没把握好安彦良和的画风,给人一种儿童片的感觉,加上3D的大量使用,3D与手绘(大致意思,专业名词不太了解)比例要适当,origin机体,战舰,爆炸火光运用的3D效果感觉不太好,3D作品例如“POLYGON PICTURE“”出品的“希德尼亚的骑士”就很不错,相反origin的3D配合手绘有些不伦不类。

只从表面就评价作品是很庸俗的行为,但不可否认确实存在,游戏前半小时必定是制作最精细,吸引眼球的,下列三款作品都是时间相差没几年的作品,三部作品的第一集或者说风格哪个更有吸引力,对我个人来说雷霆宙域和骗钱兽的风格更具吸引力些。

随便截几张图给各位看下。

THE ORIGIN

为什么Origin反响平淡? - 第1张
高达origin的画风

为什么Origin反响平淡? - 第2张

为什么Origin反响平淡? - 第3张

为什么Origin反响平淡? - 第4张

为什么Origin反响平淡? - 第5张

独角兽

为什么Origin反响平淡? - 第6张
第一集

为什么Origin反响平淡? - 第7张
第四集

为什么Origin反响平淡? - 第8张
第一集

雷霆宙域

为什么Origin反响平淡? - 第9张
第四集

为什么Origin反响平淡? - 第10张
第一集

为什么Origin反响平淡? - 第11张
第一集

每人评价不一样,但3D的质感与手绘的质感相差很大,尤其是两者混一起时对比是很明显的。如何分配很重要。


节奏、段子

画风方面说完了,那么便是那些小插曲,小段子了,漫画和电影的节奏不一样,漫画中的段子眼睛一扫就过,电影还要花一会,本身时间就紧还要穿插这些段子就很破坏氛围,更何况这些段子有些已是时代的眼泪,配合电影画风已经很有幼齿感,也一定程度上破坏了感觉。

为什么Origin反响平淡? - 第12张
路西法作战

为什么Origin反响平淡? - 第13张
兰巴拉尔

BGM

BGM就不好说了,每个人爱好不一样,片中一些配乐很有格调,但很多时候好像很“喜庆”的感觉,总之对我来说不是特契合作品。这一点同样见仁见智。


结尾

最后,作品是不是好作品?是,这个年代已日渐稀少的好好讲故事的作品,旧时代人的匠心在这部作品倾注,他有自己的缺点有自己的不足但整体来说他是个好作品,只是安彦良和讲故事的水平跟他绘画的水平比差距蛮明显的,很可惜。origin要是票房好的话说不定正片就可以提上日程了,不过现在看来遥遥无期,说不定万代什么时候没作品整了正片就有可能上了,敬请期待吧。

最后的最后,安彦良和漫画的风格相当有魅力,origin漫画的“质感”比起银幕差别还是蛮大的。

为什么Origin反响平淡? - 第14张
亚历山大战记

为什么Origin反响平淡? - 第15张
圣女贞德

为什么Origin反响平淡? - 第16张
亚历山大战记

为什么Origin反响平淡? - 第17张
origin

为什么Origin反响平淡? - 第18张
origin

动画信息

机动战士高达 THE ORIGIN Ⅰ 青瞳的卡斯巴尔
中文名:机动战士高达 THE ORIGIN Ⅰ 青瞳的卡斯巴尔
原 名:機動戦士ガンダム THE ORIGIN Ⅰ 青い瞳のキャスバル
又 名:机动战士敢达 THE ORIGIN I 青瞳的卡斯巴尔 / 機動戦士ガンダム ジ・オリジン シャア・セイラ編 / 机动战士高达 起源 夏亚·塞拉篇
首 播:2015-02-28(日本)
IMDb:tt4483100

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