自由意志是好是坏


3楼猫 发布时间:2022-09-11 23:03:41 作者:糖拌西红柿 Language

电影的内容简化来看:

天生拥有自由意志(意识)的人类和发展出自由意志(意识)的AI所生活的地上世界,与电脑程序化的人类所生活的DEVA相比,孰优孰劣。两个世界共同拥有的“国家统治”、“资源紧缺”“生存与繁殖”等问题一脉相承,它们不是两个世界存在差异的本质,关键在于:生命个体是否存在自由意志(意识)。

自由意志是好是坏 - 第1张
(人机混合体、纯自由意志人工智能机器人也符合“生命”的内涵)

自由意志是好是坏 - 第2张
(简单来说意识是心理现象)

我们先来看人类心理是如何产生的:

这首先与人类的认知机制有关,人类的认知机制就像一台被设计来加工各种输入信息的大型计算机,领域一般性的信息加工假设所面临的一个重要问题,就是组合性激增(比如你早上的起床程序,需要排列起床、穿衣服、刷牙、洗脸、吃早饭等,这些项目又可被划分为无数小的行为),那么它在具体的情况下可做出的选择的数量无限的(3秒钟内可能的行为序列可以达到一百万种)
所以,当人或者计算机在解决具体的问题的任务时,特殊的程序设计必须对无数种可能的选择给予严格的限制,而人类心理是被设计来加工某些特殊的信息加工问题的。

而人类心理之所以表现为当前这种形式,是因为它在进化历史中解决了某种反复出现的与生存和繁殖有关的特定问题。

例如眼睛:并不是一种万能的可视装置,它只是被设计来在更大的潜在信息范围中对一小部分进行加工,比如特定信息范围内的光波、边缘和运动等。

人类有一种怕蛇的先天倾向,这种心理机制也只接受了一部分的加工信息——细长而光滑的自我推动式的运动物体(“一朝被蛇咬,十年怕井绳”)。这种机制也可以解释我们为什么害怕没有攻击性的菜虫。

所以重点来了,

我们进化成形成的对食物、风景、配偶等的偏好(厌恶)机制,也都只是对无限的潜在输入信息中的一小部分进行加工,能够激活每种机制的线索是非常有限的,它们要么是在适应器的进化过程中反复出现的相关线索,要么就是现在环境中存在的与远古线索非常相近的线索。

(引用部分来自 David M·Buss 《进化心理学》)

而我认为这就是人类的审美来源,对音乐、图画等的特殊偏好,实际上是这些信息背后蕴含的不明确不整齐的线索被输入,激发了生命体做出反应。

所以在DEVA世界里,我认为电脑程序化的人类的自由意识是在逐步消亡的,这也可以解释他们为什么对音乐没有审美感受,因为他们的心理活动在逐步缩小,它们对信息的加工是整齐而又准确的(蛇就是蛇,不会把井绳也看作蛇),很难出现“偏好”这一类对事物模糊不清的态度判断。

从来源看,自由意志的出现还是与生命的生存和繁殖有关,它是一种高效率的信息加工方式的选择,电影中的 Frontier Setter 也是因为发展出了这种信息加工方式而有了自由意志。

那么自由意识是好是坏?这个问题决定了对两个世界的看法,从生物进化的角度看只是信息加工方式造成了两个世界的差异,很难评判方式的好坏。能解决问题的方式就是好方式,而两种世界的不同实际情况必然会对应不同的方式。单单通过评判自由意志来决定两个世界的好坏没有意义。(哇这么看来我写这篇在干吗呕又陷入了一切无意义论_(:з」∠)_)

但我们目前既然生活在地上世界,明白了自由意志不过是某种信息加工机制的选择,简直没有脸再提生命的伟大、贬低电脑程序这些屁话了,但这并不会妨碍我们依然热爱音乐、绘画这些“无用之事”(虽然产生的源头是为了有用直接效果无用,用指“生存繁殖之用”)。我们也赞叹自然选择、生命进化的阴差阳错使我们能欣赏音乐、绘画。183大诗人李诞说啦,生活没有意义,但生活有美。

动画信息

乐园追放
中文名:乐园追放
原 名:楽園追放
又 名:Rakuen Tsuiho / Expelled From Paradise / 乐园放逐
首 播:2014-11-15(日本)
IMDb:tt2859246

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