富有争议的游戏改编(微剧透)


3楼猫 发布时间:2022-09-13 14:33:29 作者:溪水流香 Language

本人看的版本:netflix简体中字,英配看了一半,日配看了一半

pros:

1.动画制作水平很高

2.整个剧情连贯通顺,完成度很高,故事很有意思,我并不觉得幼稚或者不合理。

3.其实不能算优点,毕竟游戏改编,肯定招式、怪物的建模、音乐都可以直接用游戏现成的,既讨好老玩家,同时还省事。

cons:

1.有meta情节,效果不好

2.缺了鸟山明

3.擅自给老玩家组了CP,不过后面通过meta情节也圆了回来:这并不是官方定的CP。

4.时长过短,情节进展非常快,没玩过游戏的女性肯定是追不上的。

其实游戏改编向来是非常困难的一件事。早有日本SE的身败名裂之作《最终幻想:灵魂深处》,近有中国的《龙之谷》两部曲叫好不叫座。游戏大卖,拥趸众多,游戏剧情出色,动画质量极高,为什么电影还是卖不出去?

个人觉得有以下几点:

1【对游戏电影的偏见】重要程度:50%

“就知道玩游戏”,这个在中国耳熟能详的骂句,在日本也同样适用。日本全世界游戏文化最浓厚的国家也不能免俗。这次的导演 山崎贵 就是一位游戏隔缘者,从没玩过DQ。他本身对于翻拍这种游戏改编电影也是抱有反对态度的,促成他成为本片导演的重要原因正是因为meta结局吸引了他。结局的观点也是大多数人的观点:这种泡在游戏一泡几个小时的人就是不务正业、浪费生命。妻子可以在电视机前面看一晚上的电视连续剧,但是绝不能忍受丈夫在电视机前面打一晚上的PS4游戏。对游戏深深的鄙视也连带着影响到了游戏电影。

“游戏电影,游戏粉丝去看不就得了?”人们会下意识地认为游戏电影是给那些玩过游戏的粉丝看的,自动把自己划为“非受众”里去。游戏里出现的设定,彩蛋总会有意无意的触怒观众的逆鳞:“这些我看不懂,玩过游戏的才能看懂”——这种挫败感也让普通观众意兴阑珊,毫无观影体验。

2【游戏剧情不出彩】重要程度:30%

电影服务于故事,但是游戏不仅仅服务于故事,一个游戏的画面和游戏性同样重要。因此大部分游戏剧情都是一句话的故事,之所以我们吹捧FF7或者DQ5之类的剧情,很大程度也是因为众矮子里面选将军。真的搬上荧幕,这些故事要么设定中二人物杀马特,要么讲述从小到老打魔王对于电影而言也只是烂俗的剧情。我们不可能要求一款游戏能有《两杆大烟枪》的草灰蛇线,也不可能要求游戏做成《少年派》的层层隐喻,因为游戏是要让玩家玩的开心,剧情也是为了服务游戏性的。

3【宣发落后】重要程度:20%

还是那句老话,玩游戏的人是少数,指望DQ玩家免费给你到处安利,他们能安利多少?游戏玩家除掉手游玩家就要少80%,除掉网游页游玩家又要少80%,除掉盗版玩家又要少80%,除掉PC玩家又要少80%,除掉反回合制玩家又要少80%,剩下的都是核心玩家,还剩几个?在第一条已经深入人心的情况下,要想反转口碑,宣发是不可或缺的。无奈公司都有种蜜汁自信“我的游戏IP那么强大,怎么可能还需要宣传?”,殊不知别人眼中你不过就是个“臭做游戏的”。

动画信息

勇者斗恶龙 你的故事
中文名:勇者斗恶龙 你的故事
原 名:ドラゴンクエスト ユア・ストーリー
又 名:Dragon Quest: Your Story
首 播:2019-08-02(日本)
IMDb:tt10127562

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