Big Dinner


3楼猫 发布时间:2022-09-14 09:05:25 作者:Leo Lucifer Language

                       ----献给Batman和他的影子们,也给自己
碎片, 万花筒, 怪物, ROCKET LAUNCHER, 007, 地狱, 孩子, 解脱
    “每逢佳节倍思亲”这句话对于我来讲已经是深有体会身体力行并且身心憔悴了,在我的父母正与祖母全家一齐团聚,吃饭的时候,我和我的同学正在一个10平左右的屋子里对着屏幕骂人,有时也骂骂网速和电脑。在这些东西都没有的时候,我们互相以一只海洋动物为中心展开联想,聊以慰藉,这是何其悲凉的事情。
    还好有一些小惊喜出现,让我可以在放风的时候,享受宁静,屏幕不停地变换,嘴不停地吃零食,左右手不时转换,不停地敲烟灰。这份似曾相识的宁静再度出现,是因为一部叫做《GOTHEM KNIGHT》的动画静静登场。
  没有任何先入为主的成分存在,因为在此之前鄙人见过了Batman相关的大部分作品。从前的电影版Batman的确让当时幼小的我震撼了,但现在看来这些从前的作品只让我想起《机械警察》和那个姓范的导演。动画版的Batman也未有过如今的高度。只让我感觉那是披着黑衣的Superman。6个片段向我展示了Batman的6个角度。这让我想起了许久以前的ANIMATRIX,同样的使用了这种团队模式进行创作,不同的是ANIMATRIX是9个片段9个平行世界,这就导致了ANI的丰富,原作也使ANI具备了一个宏大的世界观,而《GOTHEM KNIGHT》是一个人的6个影子。这其中的异与同造就了两部片子的不同口味,萝卜和白菜,都是我最爱。
    让我一下子提起观看兴趣无限喜悦与强烈欲望的正是第一章。这久违的画面,鲜艳的色彩,朦胧的镜头,呆滞的人物,来自于那部诡异的《恶童》。没错,正是STUDIO 4 C缔造了这部开篇。《Have I got a story for you》犹如一杯开胃酒沁入心脾,让口齿清冽肠胃温暖。以三个孩子为叙述者,分别讲述了Batman的2个夸张故事,恶魔一般的Batman,怪物一般的Batman,像影子又像飞禽。可当Batman真正出现的时候,却是一副遍体鳞伤气喘吁吁的样子。像个武士一样与敌人1v1,有时甚至无法抵御敌人的怪招,还需要小孩子的帮忙才能脱离危险。完全继承了《The legend of the Dark Knight》并成功表述原作中心。造型上沿袭了Bruce Tim的动画。作为向大师的致敬。
    但是事情总有扑朔迷离的地方,第二章《CrossFire》就是一道让我晕菜的汤。原来一章里奠定的基调在第二章被推翻,所以粗略的推断,这就像第一章里几个孩子口中的不同的Batman一样,只是不同风格的监督心中的Batman。开头的黑人警探让我想起《ANI》中的《World Record》,但看来此章的开端显然是有些失败。前半部就像是雕塑展,又像香港打片,一帧一帧让你看得很清楚,阿克汉姆疯人院看上去像《BIOHAZARD》里的安布雷拉实验室,人人都像丧尸。对于定格特写这种东西,偶尔用一下是给汤里放点胡椒,放的太多就是悟空你的不对了,就算伤不了身体,嘴巴肠胃难受也是不好的。。。最后的俄意黑帮枪战场面还不错,就是那个老大喊“ROCKET LAUNCHER"的时候,是不是请的合金弹头的配音啊???怎么这么像?最终Batman适时出现,但仍不能抹去开始那些长镜头在我脑中的疑惑。
    最诡异的是第三章,Bruce的造型就像个十几岁的纯情小嫩孩,但是声音还是30多,这种日系路线走的就有点假了。蝙蝠面具又让我有似曾相识的感觉,回忆良久才想起这是《数码宝贝》里面的暴龙兽。避弹系统的描述又让我想起007系列,管家Alfred就像007里的白大褂伯伯,在007的每集开头出来介绍装备还不过瘾,居然客到这里了!而后这一章大部分都在说这个装备的神通。最后匪徒被反弹的子弹打中了肩膀,我们的小嫩孩就不行了,开车送人家去了医院。这一章的确是6章中最让我扶眼镜的了。从技法上讲没什么问题,镜头清晰赛璐璐也到位,但考虑到这是Batman我就不能容忍了。Bruce变得柔弱小气而且大惊小怪,对匪徒又很体贴,题目类似《ANI》里面的《PROGRAM》,看题目本以为是川尻大师的,一看才知,这是CLAMP的FANS。
    《In Darkness Dwells》中文译作黑暗幽城。第四章的题目很吸引我,本站更近于《The Legend of Dark Knight》讲述下水道中的遭遇战。此章出现了稻草人和KILLER CROC,但在KILLER CROC这个人物上显然着墨细微,由于这是衔接2个电影版Batman的作品,而前作中又没有KILLER CROC这个人物出现,作者就被束缚住手脚了。这使得KILLER CROC成了喽啰一样的的怪物,在稻草人上的交代在我看来也不够,但本章的风格终于回到了正路上,在处理画面时又刻意的做旧,看出来是很有诚意的,也把刚才一章的诡异感一扫而光。
    小菜都是铺陈,终于在酒过三旬之后,第五章登场。《Working through pain》面对苦痛。讲述Bruce早年在东方巡游学习苦行的经过。第一章的精神主旨在此章得以延续并且深化。幼年目睹双亲被杀的Bruce一直在痛苦中挣扎,即使做了军医,在战场后方也无法抹去。在行医过程中遇到了Brahdara术的苦行女僧,在她那里学习怎样用意念控制外部伤痛,但直至他离开印度,成为Batman,Brahdara术都无法帮他摆脱内心的阴影。与之背道而驰的是,能让Bruce忘记痛苦的正是沉浸在痛苦之中放弃解脱。像个孩子一样在黑暗中摸索,害怕但是好奇。当他完全置身于黑暗的时候,才会忘记自己的存在从而获得解脱。在本章的最后,Bruce身负重伤倒在垃圾堆里,却摸到了一把手枪。这是杀害他父母的武器,是他永远的痛,也是Batman从来不用的工具。于是他不停地在垃圾堆里找寻这些脏东西。直到Alfred找到他的时候,他抱着满怀的各式枪支腾不出手来,于是吞吞地说出"I...I can't",这句一语双关让我良久回味的话来。
    压轴菜后上了小甜点,第六章《Deadshot》节奏非常快,一则简单明快的狙击与阻击的故事。对杀手Deadshot刻画细致,狙杀场面精彩到位,火车上Batman与Deadshot对决的时刻成了本章的高潮。印象较深的是Batman张开滑翔翼在火车旁追击的镜头。这则故事节奏流畅,为本片做了干净利落的收尾。
    六章故事,六块碎片。让我得以一瞥这犹如万花筒般的属于Batman的世界。但到底他的本真是Bruce还是Batman,想必他自己也在疑惑吧。看完就罢,手背上的烟灰告诉我又回到现实中来了。面前是屏幕键盘鼠标和一堆未吃完的垃圾食品,旁边的人还在为网速慢而叫骂,我只是在这个热闹的节日里为自己划了一根火柴而已。

动画信息

蝙蝠侠:哥谭骑士
中文名:蝙蝠侠:哥谭骑士
原 名:Batman: Gotham Knight
又 名:蝙蝠侠:高登骑士 / 蝙蝠俠:高谭騎士 / バットマン ゴッサムナイト
首 播:2008-07-08
IMDb:tt1117563

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