Big Dinner


3樓貓 發佈時間:2022-09-14 09:05:25 作者:Leo Lucifer Language

                       ----獻給Batman和他的影子們,也給自己
碎片, 萬花筒, 怪物, ROCKET LAUNCHER, 007, 地獄, 孩子, 解脫
    “每逢佳節倍思親”這句話對於我來講已經是深有體會身體力行並且身心憔悴了,在我的父母正與祖母全家一齊團聚,吃飯的時候,我和我的同學正在一個10平左右的屋子裡對著屏幕罵人,有時也罵罵網速和電腦。在這些東西都沒有的時候,我們互相以一隻海洋動物為中心展開聯想,聊以慰藉,這是何其悲涼的事情。
    還好有一些小驚喜出現,讓我可以在放風的時候,享受寧靜,屏幕不停地變換,嘴不停地吃零食,左右手不時轉換,不停地敲菸灰。這份似曾相識的寧靜再度出現,是因為一部叫做《GOTHEM KNIGHT》的動畫靜靜登場。
  沒有任何先入為主的成分存在,因為在此之前鄙人見過了Batman相關的大部分作品。從前的電影版Batman的確讓當時幼小的我震撼了,但現在看來這些從前的作品只讓我想起《機械警察》和那個姓範的導演。動畫版的Batman也未有過如今的高度。只讓我感覺那是披著黑衣的Superman。6個片段向我展示了Batman的6個角度。這讓我想起了許久以前的ANIMATRIX,同樣的使用了這種團隊模式進行創作,不同的是ANIMATRIX是9個片段9個平行世界,這就導致了ANI的豐富,原作也使ANI具備了一個宏大的世界觀,而《GOTHEM KNIGHT》是一個人的6個影子。這其中的異與同造就了兩部片子的不同口味,蘿蔔和白菜,都是我最愛。
    讓我一下子提起觀看興趣無限喜悅與強烈慾望的正是第一章。這久違的畫面,鮮豔的色彩,朦朧的鏡頭,呆滯的人物,來自於那部詭異的《惡童》。沒錯,正是STUDIO 4 C締造了這部開篇。《Have I got a story for you》猶如一杯開胃酒沁入心脾,讓口齒清冽腸胃溫暖。以三個孩子為敘述者,分別講述了Batman的2個誇張故事,惡魔一般的Batman,怪物一般的Batman,像影子又像飛禽。可當Batman真正出現的時候,卻是一副遍體鱗傷氣喘吁吁的樣子。像個武士一樣與敵人1v1,有時甚至無法抵禦敵人的怪招,還需要小孩子的幫忙才能脫離危險。完全繼承了《The legend of the Dark Knight》併成功表述原作中心。造型上沿襲了Bruce Tim的動畫。作為向大師的致敬。
    但是事情總有撲朔迷離的地方,第二章《CrossFire》就是一道讓我暈菜的湯。原來一章裡奠定的基調在第二章被推翻,所以粗略的推斷,這就像第一章裡幾個孩子口中的不同的Batman一樣,只是不同風格的監督心中的Batman。開頭的黑人警探讓我想起《ANI》中的《World Record》,但看來此章的開端顯然是有些失敗。前半部就像是雕塑展,又像香港打片,一幀一幀讓你看得很清楚,阿克漢姆瘋人院看上去像《BIOHAZARD》裡的安布雷拉實驗室,人人都像喪屍。對於定格特寫這種東西,偶爾用一下是給湯裡放點胡椒,放的太多就是悟空你的不對了,就算傷不了身體,嘴巴腸胃難受也是不好的。。。最後的俄意黑幫槍戰場面還不錯,就是那個老大喊“ROCKET LAUNCHER"的時候,是不是請的合金彈頭的配音啊???怎麼這麼像?最終Batman適時出現,但仍不能抹去開始那些長鏡頭在我腦中的疑惑。
    最詭異的是第三章,Bruce的造型就像個十幾歲的純情小嫩孩,但是聲音還是30多,這種日系路線走的就有點假了。蝙蝠面具又讓我有似曾相識的感覺,回憶良久才想起這是《數碼寶貝》裡面的暴龍獸。避彈系統的描述又讓我想起007系列,管家Alfred就像007裡的白大褂伯伯,在007的每集開頭出來介紹裝備還不過癮,居然客到這裡了!而後這一章大部分都在說這個裝備的神通。最後匪徒被反彈的子彈打中了肩膀,我們的小嫩孩就不行了,開車送人家去了醫院。這一章的確是6章中最讓我扶眼鏡的了。從技法上講沒什麼問題,鏡頭清晰賽璐璐也到位,但考慮到這是Batman我就不能容忍了。Bruce變得柔弱小氣而且大驚小怪,對匪徒又很體貼,題目類似《ANI》裡面的《PROGRAM》,看題目本以為是川尻大師的,一看才知,這是CLAMP的FANS。
    《In Darkness Dwells》中文譯作黑暗幽城。第四章的題目很吸引我,本站更近於《The Legend of Dark Knight》講述下水道中的遭遇戰。此章出現了稻草人和KILLER CROC,但在KILLER CROC這個人物上顯然著墨細微,由於這是銜接2個電影版Batman的作品,而前作中又沒有KILLER CROC這個人物出現,作者就被束縛住手腳了。這使得KILLER CROC成了嘍囉一樣的的怪物,在稻草人上的交代在我看來也不夠,但本章的風格終於回到了正路上,在處理畫面時又刻意的做舊,看出來是很有誠意的,也把剛才一章的詭異感一掃而光。
    小菜都是鋪陳,終於在酒過三旬之後,第五章登場。《Working through pain》面對苦痛。講述Bruce早年在東方巡遊學習苦行的經過。第一章的精神主旨在此章得以延續並且深化。幼年目睹雙親被殺的Bruce一直在痛苦中掙扎,即使做了軍醫,在戰場後方也無法抹去。在行醫過程中遇到了Brahdara術的苦行女僧,在她那裡學習怎樣用意念控制外部傷痛,但直至他離開印度,成為Batman,Brahdara術都無法幫他擺脫內心的陰影。與之背道而馳的是,能讓Bruce忘記痛苦的正是沉浸在痛苦之中放棄解脫。像個孩子一樣在黑暗中摸索,害怕但是好奇。當他完全置身於黑暗的時候,才會忘記自己的存在從而獲得解脫。在本章的最後,Bruce身負重傷倒在垃圾堆裡,卻摸到了一把手槍。這是殺害他父母的武器,是他永遠的痛,也是Batman從來不用的工具。於是他不停地在垃圾堆裡找尋這些髒東西。直到Alfred找到他的時候,他抱著滿懷的各式槍支騰不出手來,於是吞吞地說出"I...I can't",這句一語雙關讓我良久回味的話來。
    壓軸菜後上了小甜點,第六章《Deadshot》節奏非常快,一則簡單明快的狙擊與阻擊的故事。對殺手Deadshot刻畫細緻,狙殺場面精彩到位,火車上Batman與Deadshot對決的時刻成了本章的高潮。印象較深的是Batman張開滑翔翼在火車旁追擊的鏡頭。這則故事節奏流暢,為本片做了乾淨利落的收尾。
    六章故事,六塊碎片。讓我得以一瞥這猶如萬花筒般的屬於Batman的世界。但到底他的本真是Bruce還是Batman,想必他自己也在疑惑吧。看完就罷,手背上的菸灰告訴我又回到現實中來了。面前是屏幕鍵盤鼠標和一堆未吃完的垃圾食品,旁邊的人還在為網速慢而叫罵,我只是在這個熱鬧的節日裡為自己劃了一根火柴而已。

動畫信息

蝙蝠俠:哥譚騎士
中文名:蝙蝠俠:哥譚騎士
原 名:Batman: Gotham Knight
又 名:蝙蝠俠:高登騎士 / 蝙蝠俠:高譚騎士 / バットマン ゴッサムナイト
首 播:2008-07-08
IMDb:tt1117563

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