超与GT


3楼猫 发布时间:2022-07-16 15:02:42 作者:小彼 Language

最近又看了一遍GT,一边看动画一边看各种评论和弹幕里超粉跟GT粉互撕,心里有点痒痒,就想以纯粹个人观点和个人推断说说个人心中的龙珠世界到底是什么样子。

个人推断建立在原作漫画观感之上,和原作完结以后补充出来的一些官方设定无关(比如说什么超一是普通状态50倍之类的设定)。原作本身的设定并不严谨,重点也不在这里,难免会有一些吃书的地方,补充原来没有的设定要么是为了新内容要么是纯粹的粉丝服务,绝不是老鸟画的时候所想。

然后呢,我想到什么就写什么,以后想起来什么可能还会再补充,写得很乱见谅,但肯定会有你们接受不了的地方。要是没有的话,我写出来也没意义了。

超与GT这两个续集要说我更喜欢哪个,我的回答是我更喜欢GT。不过这次又重看了一遍GT,感觉GT在很多地方其实也不怎么样。即便如此我还是更不喜欢超。

很多GT粉特别喜欢GT单独设计的超级赛亚人4的形象,而超的几种形态则被称为“染发剂”、“留给赛亚人的颜色不多了”等等。但是这方面我反而更接受超的变身形象,超4的那个样子很多人说帅气却不符合我个人审美,还有变身自带衣服这种比起龙珠的变身更像是魔法之类的存在了;而超的“超级赛亚人之神”虽然基本上是普通状态变成红色,“超级赛亚人之神之超级赛亚人”就相当于是前面红色状态变成了超级赛亚人所以发型也变得跟超1一样,这个变化设计其实很合理,可以看成超神和超赛是两个系统的变身,这两个系统可以同时使用……我觉得超如果往后设计出超蓝2超蓝3都没什么问题,自在极意也可以来个超赛版的。不过GT的变身理念也是这样,巨猿和超赛也是两个系统,二者结合就成了超4。原作里巨猿是十倍力量,所以悟空整天十倍十倍的发龟波其实这俩变身结合没有任何增益吗……但是形象设计这种东西说到底还是个人审美,喜不喜欢没什么大不了的,意见相左也没什么大不了的。

然后,超有一个GT根本没法比的巨大优点,那就是差了约二十年的作画水平。超的打斗更加流畅,各种招式变身的特效也都表现得很好。在GT里格斗场景很少,打也只是简单的三拳两脚的水平,其他时候要么在龟派气功要么就是双手伸出来掌心里浮现出椭圆形的气弹不停地斜着飞出来,这王子战法连胳膊都不动一下的,老实说观感很差。GT和Z是同一个制作组做的吧?虽然我几乎没有看过Z,但是Z里面会经常出现这种椭圆气弹连发吗?感觉很偷懒也很掉价——就是感觉里面的角色完全没有表现出他们应有的强大。

在对人物的塑造上面,超的悟空经常被诟病为只知道打架,纯粹的赛亚人脑,GT的悟空则更有人情味。但是超对其他人物的描写很丰富,而GT除了孙悟空祖孙二人其他人几乎都被架空了,贝吉塔登场太少,其他超级赛亚人沦为充电宝,布拉在邪恶龙危机爆发后神秘消失……

但可能以上就是我喜欢超的仅有的优点了。

很多两边都喜欢的人经常会说超的打斗爽快,而GT的剧情更好。前半部分我承认,后半部分还得细说。最近的重看再次引起了我对一部分GT剧情的厌恶,愚蠢、幼稚。比如悟空不会数数只能靠喊食物的名字跟人同步后面还逼着两个那美克星人也这么喊还成功了(要知道那美克星人根本不吃东西);还有悟空害怕去医院打针的情节,悟空什么时候进过医院啊?还真进过一次,那次被贝吉塔打进医院全身都缠绷带了,那时候他咋不说怕打针呢?如果真的是有人为了剧情来补这动画肯定会直接被这些低龄剧情劝退的。

GT的剧情好其实是好在它的大方向上。在GT的前半部分是久违的寻找龙珠的冒险,主人公们在形形色色的世界有着各种新奇的遭遇,遇到事件也能游刃有余地解决,除了动画本篇以外,OP和ED1的各种画面也展示了这样的冒险概念——相对于后面动不动给你来个全家福,这种冒险的氛围是另一种情怀的体现。而中间的贝比篇则是直接把布欧篇的通关条件禁了,算是个有点意思的尝试。最后的邪恶龙篇则是GT的闪光点了,有了这一篇,故事才始于龙珠,终于龙珠。本来龙珠这个系列就只是个单纯打来打去的格斗片而已,在有了邪恶龙这样的“代价”之后,故事的主题似乎稍微升华了一点。不说动画的实际表现怎么样,就单纯这个剧情设计立意,超的剧情是完全达不到的。

反过来看超的剧情讲了什么呢?第一,人是坏的,要由神来裁决;第二,有些事人是解决不了的,只能靠神来解决;第三,人是打不过神的,即使能打过上面还有更强的神压着你;第四,神的慈悲是神所评选出来最坏的几个世界的人可以通过死战留下一个胜者,还能让你许个愿,但是给你许的这个愿其实一点卵用都没有因为如果你不把这个愿望用在败者复活上神会把你一起灭了,而败者复活以后其实也就回到了最开始的状态所以其实这场死斗根本白打没有任何正面意义。看看龙珠原作里的神是什么样的:地球天神打不过短笛;界王每天都怕孙悟空跟强大过头的敌人交手;界王神跟超级赛亚人相比也是完全不行。总之人是可以超越神的,神只是正义主人公的帮手,拯救世界除了龙珠的奇迹以外比起靠神更是要靠人自身的奋斗。而到了超里面,先是有几乎无法超越的破坏神,然后又有了个贝吉特都搞不定的扎马斯,最后再来个无视强弱直接把宇宙抹消的小孩(虽然他比前面那位先出场)。然后再加一些奇奇怪怪的条条框框,比如什么破坏神和界王神绑定啦,什么天使不能直接帮人处理人间的事啦……可能有的超粉觉得破坏神很强很酷很有个性,但我觉得搞出这些神就是超本身最大的败笔。GT也有很多败笔但是超的这个败笔是根本上的问题。

再说说战力的问题。前面说过,GT的问题是人物没有表现出他们应有的强度。龟仙人可以一发干掉月亮,早期的贝吉塔敢扬言一炮干碎地球,而到GT这里面超四拼尽全力可能就打出个坑来。人物的相对强度关系还是有的,但是超123还有欧布的战斗力是真的被削弱了,悟饭的潜力释放被削没了……超则是反其道行之,其他人物的战力被无端加强,龟仙人可以跟吉连同台竞技,按原作来看龟仙人这水平其他人一旦动起来他看都看不见的。像龙珠这种战力一直在滚雪球的作品,次要角色如果不变强就只能变得越来越不行,虽然超和GT在战力表现上看起来都不怎么样但是这里还是GT勉勉强强更合乎情理一点,但这并不代表GT就不致命。

跑个题,超和GT都先不讲了,来单讲超级赛亚人。按原作弗利萨篇的叙述来看,变成超级赛亚人需要有两个硬性条件,一个是要超越赛亚人自身的极限,另一个是初次变身的契机(愤怒)。所以如果一个赛亚人已经变成超赛了那他战斗力不可能是非常弱的,像孙悟空Jr这种情况就非常假。至于超赛跟常态的力量对比关系,把它量化也是一种很蠢的想法,本来变身前后是巨大的差别,带上了倍数关系以后就好像没变太强一样。算一算,界王拳本身就是提升能力的功法,悟空开二十倍界王拳的时候他的战力可能也有普通状态的三四十倍了。而且超级赛亚人的力量也是有极限的,沙鲁篇正因为到了这个极限所以才要开发新的变身,然后就有了超越超级赛亚人的变身形态(打第二阶段沙鲁的超级贝吉塔也是这个形态)和再进一步变身的低速肌肉形态。总有人说还有个超级赛亚人全功率形态,其实悟空和悟饭从时光屋出来的时候是为了习惯超赛变身而在日常生活中维持变身,他们出来的时候没有气焰,只是维持变身的同时不放出力量,这个状态应该说是更接近与普通状态之间的临界状态,最后孙悟空对战沙鲁时用的还是基本超级赛亚人的变身,只是因为习惯了变身才变强,根本没有所谓单独的全功率形态一说。

说到超赛就会想到传超,这个设定本来是剧场版里的,剧场版跟原作的关系就相当是平行世界。然后超里面把传超的设定引入进去了;GT也一样,不仅出现了弗利萨的哥哥,孙悟空还在用龙拳爆发。

再说几个GT的bug,关于机器人会有气的问题。GT里登场的机器人严格来说是“机器突变体”,应该算是一种生物,他们有气应该还是可以强行解释一波,地狱里的17号也属于这个范畴;但是确实有一个镜头是说地球上的17号有气,这是洗不掉的bug。然后超级17号在动画中明确描写了他有19号和20号的手部能量吸收机关,先不说孙悟空明知道对方能吸收还硬要往上打龟波,这17号明明机关在手上却非得张开双臂用身体去吸只能说是制作组在瞎搞了。GT制作的时候在细节上肯定没有用心,工夫都用在强推主角上了。当初布欧篇强推悟饭主角,悟饭人气那么高最后都还得把悟空请回来当主角,GT这次学聪明了在强推小芳主角的同时让悟空当个保姆跟着走,结果还是被观众说碍事烦人拖后腿,一个累赘还总惹出事来。

那么布拉和芳到底谁更年长呢?GT和超的结论正好是相反的……写到这里突然没了兴致,以后想起来啥再写吧。

动画信息

龙珠GT
中文名:龙珠GT
原 名:Dragon Ball GT
又 名:七龙珠GT
首 播:1996-02-07(日本)
IMDb:tt0377169

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