同样是游戏改编动画,同样是主角不同选择可以进入不同平行世界,正好可以放在一起评价(没玩过游戏,只评价我对动画的感觉)。
我觉得《寒蝉鸣泣之时》主要想表达的是信任对命运的影响,互相怀疑会导致bad end。
《Fate》几条线,故事发展随着士郎对自己责任的认识不同而不同,甚至,如果士郎只想做正义的伙伴,就会变成痛苦的红A,如果更在乎身边的人,就会和凛、樱、伊利雅的命运更紧密联系一起。
至于《缘之空》,则就一种救赎的味道,如果深入干涉一叶或者瑛的家事,就能努力解开她们对一叶父母的心结,收获完美的亲情友情和爱情。
而悠、奈绪、穹之间,则是一种孽缘的感觉,如果能全心投入对奈绪的爱情,并且不放弃对妹妹的开解,才能最终收获相对good end的奈绪线,和奈绪在一起,并且能让穹与悠、奈绪及其他同学良好相处,
否则,只能在投湖、被亲戚分开、远走天涯这些结局选一个了。
最喜欢的时间线是瑛线,身世悲惨但活泼开朗,还努力帮助他人,最希望她能收获完美结局。