从开头几分钟看典型的新房风格


3楼猫 发布时间:2022-07-24 23:07:36 作者:权舆 Language

新房昭之《珂赛特的肖像》(2004)

非常棒的作品,最近反反复复看了三次,有些段落看了超过十次。开头这段就很新房。他喜欢先闪回一个关键帧,然后隔一段时间再重复这一帧。比如第八秒(指大概数字 以下同)花朵的出现,和现在说话人的话语没有任何关联,但是就是要先出现,后面男主看花的镜头就和这里呼应了(隔了很多秒再呼应)。再比如打火机这几秒的快切镜头,拿打火机的人和讲话的人不是同一个,在真正点燃火的前一刻就切到另一个人,说明新房非常擅长打断人的心理预期。后来男主喝水的片段也有类似的快切。

后面就是从“水”到“雨”的转场,由下雨这里插入梶浦由记的音乐,非常流畅。尤其是2:39开始,鼓点的加入和男主的脚步声同步的那一刻,可以说是画面和音乐完美配合的范本。(顺便一提这是梶浦和新房的第一次合作,此时他们俩的艺术特质都已经很成熟了,合作可以说是1+1>2。)

这段可以说是完美表现新房擅长的那种整体风格:日常中的异常。新房不是那种想象力狂放到外表就很明显那种,他喜欢把一个看上去很正常的东西弄得异常,而这种“异常”在整体艺术风格里面还不突兀,你乍一看就应该是这样,只有再多想一下才能感觉到这里不对劲。

比如这里男主跑步时,背景里不断显现的男主的人像,就是异常(广告牌根本不会有那么多男主人像)。然后背景不断抽象化,直到变成全部的蓝(3:19)或者红(3:25)。更进一步的是各种静止帧的突然插入,这里的字倒不是关键(字是制作人员的名字 也可以说有艺术风格统一的作用 但是这个文字本身对作品没有意义),关键是后面的图像,基本上都是眼睛和骷髅,这就是整部作品里反复出现的意象。

再后面就是男主终于跑到他打工的地方。怎么表现“建筑物”新房也有一套他自己的想法,先快剪几个近景甚至特写,观众一直没办法看清建筑物的全貌。而且近景有时候会从不同角度说同一件事,比如3:35和3:43都是彩色玻璃,并且期间一定要有一定的时间间隔。(一般人同一个事物的近景不会有这样的间隔 就是顺的就过去了)最后终于给出了建筑物的全貌(3:47),是之前所有近景和特写的回应。这个构图也是很有意思的啊,两个街角都被画出来,并且对称。(后来新房在魔圆里也用这样的构图来表现建筑) 最后就是男主终于跑到室内,打开一个盒子,声效却像“轰隆”一声打开门,打开了什么,观众看不到,只上面看到白屏幕+明晃晃的四个大字:新房昭之。(就问你牛不牛…一段雨中跑步而已都能跑出这么多花来)

可以说在这部作品里面新房已经建立起他的美学风格了,可惜的是这个动画公司发挥得还不够,接下来就差哪个动画公司可以完美地实现这种风格,所以说后面shaft的配合才是绝啊…也还好观众能get到,不然新房为了艺术又得下海(不是

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关于本作的一个短评也一并贴在这里:

整体来说是不错的佳作。除了典型的新房风格之外,梶浦的音乐也非常不错。但是故事的结构上有比较严重的缺陷。 “美”与“真”的问题是基本美学问题之一,这个问题太大了,不过就这部作品里的想法来看,表现得挺对立的。也就是说,美的东西不真,真的东西不美。此处还可以推出这部作品最大的缺陷,那就是过分表现“美的东西不真”这一点,而“真”的东西的缺陷却没有提到,这是结构上的根本缺失。所以很明显的能看出来这部作品的不平衡感,尤其是第三话,既是爆发的优点,也是缺陷。所以我觉得这部作品思想高度还不算最高,结构上也有这样的缺陷,这两点是最大的问题。至于故事性的缺失不是最重要的,这个故事挺有意思的,叙述方式也很有意思,只是不是商业动画的常见套路而已。

(这么说其实比较适合打3.5,不过个人有点私心就是了。)

以及关于意识流动画可以见我的第一篇日记。

动画信息

珂赛特的肖像
中文名:珂赛特的肖像
原 名:Le Portrait de Petit Cossette
又 名:Cossette no shôzô / コゼットの肖像
首 播:2004-04-11
IMDb:tt0493227

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