一个没有讲好的好故事


3楼猫 发布时间:2022-07-08 14:18:47 作者:蚀夜之风 Language

以下包含剧透

刀剑神域前期的剧情很快,中间还夹了两个妹子的白给,大概是为了讨好喜欢看后宫番的同志吧,但是幸的故事却没有讲好。幸的死是一个重大的事件,从这开始男主决定不再和别人组队,也充分认清了游戏的残酷性。但是前期与幸的感情却铺垫的不够好,导致缺乏冲击力。

后面桐人与亚丝娜的感情开始,从逻辑上讲是合理的,因为时间过去了足够久,幸也不是特别重要的人,只是一个曾经朝夕相处的伙伴,她的死对男主的打击主要来自于隐瞒等级的悔恨和没能履行“绝对不会让你死”诺言的自责。

感觉前半部分可以精简一下,舍去一些内容做好铺垫。

通关游戏后发现事情远远没有结束,是一个很好的转折,当时也是解决了我“就这么结束了?”的疑惑,但是同样对男主的反应表现不足,再开始就已经是桐人已经接受这个事实的时候了。

与妹妹的感情线,当做骨科看我觉得会使一部分人极为不适,但是我觉得这很合理。一个曾经的家庭成员,他哪都好就是让人感觉很疏远,然后他昏迷了,这时候你才发现原因是他其实不是亲生的。接下来你等待他醒来,想着这下可以好好相处了吧,以后要对他更好一点。但是当他醒来的时候,你才发现他认识了你不认识的很重要的人,经历了你不知道的事,你以为发现了他最重要的秘密,到头来却发现这个人依然陌生,对谁来说都有些难以接受吧。更不用提后面游戏里事情云云。

但是这部分表现的很模糊,让人很容易联想到德国骨科,这样故事就变得很low。其实妹妹是一个连接虚拟与现实的重要节点,我觉得是有必要的。就算没有妹妹,家长也会对桐人这两年都在干什么,经历了什么,为什么要玩这种游戏之类很困惑吧。

我觉得与须乡的战斗是很好的,尤其是那种你以为你能力很强,却发现自己什么也做不了的无力感,表现的不错。团长的出现是一种精神信仰,虽然他是个疯子,但是却站在顶端,在你最无助的时候告诉你不要放弃。

我不是战斗番党,也不是网游党,感觉这部番的打斗部分还好。

总之,我觉得刀剑神域有一个好背景,是一个好故事,但是讲的缺乏感染力,很多应该泪目的地方没有表现出来。

动画信息

刀剑神域
中文名:刀剑神域
原 名:ソードアート・オンライン
又 名:Sword Art Online / ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス / 刀剑神域 妖精之舞 / Sword Art Online: Fairy Dance
首 播:2013-03-10(中国香港) / 2012-07-07(日本)
IMDb:tt2250192

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