鬼灭之刃漫画,简单评价(此为漫画分析评价,与动画无关)


3楼猫 发布时间:2022-06-28 09:57:54 作者:你也疯了 Language

鬼灭之刃漫画,最套路却又最反套路 我看漫画的原因并不是动画片吸引了我,也不是想要跟风起哄的阅读,只是听说快要完结了才看一下,也不耽误时间 简单的说一下鬼灭之刃。 看起来非常的轻松,就像看《死神》一样光看个画就行,完全不用动脑子,这是感觉挺不错的,但是与《约定的梦幻岛》《海贼王》等作品比差的还远,只能算是轻漫画,快漫画,而他的优势恰恰也是这些,格局小,故事短,世界观简单,故事模式也非常简单,正因如此让人看上去没有任何的压力 故事直接走近主线的支线,主角要去杀鬼boss,然后就一直杀鬼boss的干部,最后打鬼boss,其间不干别的,就是一个劲的往前冲出,推完了这些干部塔就直接推水晶,给人一种痛快爽利的感觉。 主角总是越级杀boss,这里的越级杀boss并不是像唐家三少等人的开挂小说(越级杀完了boss就在同龄人里高一头,显得装逼)而是一直和比他等级高的人一起杀boss,杀了boss还是弱,一直都不行,这样的话其实是有好处的,一方面可以显示出真正的残酷与艰辛,一方面让主角的光环看得又不是很大,所以让人也比较能认同自己的成长,不是因为作者喜欢主角开光环而变得那么大,这里挺不错,是反套路却近现实的 那些强大的传说中的人物,虽然知道本来就是炮灰,但是看着他们都没有装过逼就被人按在地上摩擦也是挺爽的 情节容易猜到却能让人看下去,卖萌搞笑和人设功不可没,有《干物妹小埋》《排球少年》那种轻松,又有常规热血漫画的打斗,没有复杂的故事反而让人轻松了不少,不用集中精力去看,也不用费脑子,姑娘喜欢,休闲娱乐也行,可以称赞,却不必模仿,因为很难复制,他终究只是昙花一现,现象级作品。 之前说的优点也是局限,人们并不是没有猜到情节的走向,只是因为他故事模式过于传统才让人措手不及,一条线直奔完结看让惯了大世界观的人们突然有些不适应,“不会是真的要结束了吧”人们会那么想,因为现在的套路越来越多,各种支线,各种求不得的剧情只是为了继续画下一章,而这种最早期的一根筋走到底的叙述模式除了短篇却很少有人用了 《鬼灭之刃》正是沾了这个的光,正因为太普通了才显得更加不同,就像一直吃肉突然换了青菜一样,久违的不吃也会觉得美味,这种最最传统套路的叙事手法恰恰成为了最反套路的叙事 其实展开剖析一下就会发现这部作品并没有什么值得学习的地方,不管是人设,设定,故事以及紧凑程度在不同的作品中都有比他强的,不管在哪一方面他都算不上是优秀(包括符号化的人物设定,主角三人组就像看小时候看的搞笑漫画加动画片一样/那几个柱,看到不同的设定又是哭泣又是恋爱物语真是给人一种起鸡皮疙瘩的感觉,这也是第一季动画的结尾/千篇一律的杀死boss,boss回忆感叹人生,继续打下一个boss/感人和口号喊的也无法让人产生共鸣只是干喊等等,这些地方都不算是能玩出花来,只能算优秀水平以下)只不过他在每部作品中都抽了一些比较出色的元素再将篇幅缩短才显得乍一看比较唬人 纵观整部漫画也就算是现在传统热血漫画里的一大章,这是他的优势,但是如果把其他的作品的某一大章挑出来直接算完结也不比这个差,就是因为传统的太长让人看乏了才显得《鬼》与众不同,其实他画长了也不好看,就像《世界奇妙物语》一样,短的觉得挺牛逼,长篇就不行了。 我觉得他如此火热乃至大爆的原因跟抖音的流行一样,与生活环境和经济形式有关,现在什么都不好干,人们平时已经很累了,就想要找一些轻松一点的东西来缓解一下,看漫画再那么费脑子不更累了吗,内容不重要,平时看着挺乐呵的就行了,只是这种作品终究仅限于休闲娱乐的表面,长期发展仍然不行,就像抖音的大多数视频,只能是昙花一现,现象级作品 ps:故事设定《东京喰种》《大剑》《jojo二乔篇》《斩赤红之瞳》《进击的巨人》 角色配置《美食的俘虏》《死神》 搞笑卖萌《排球少年》《干物妹小埋》 ps2:世界观小,世界也小,总是冤有头债有主,总能遇见 角色都是小孩儿,故事里基本上没大人

动画信息

鬼灭之刃
中文名:鬼灭之刃
原 名:鬼滅の刃
又 名:灭鬼之刃 / 鬼灭之刃 灶门炭治郎 立志篇 / Demon Slayer / Kimetsu no Yaiba
首 播:2019-04-06(日本)
IMDb:tt9335498

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