重温过去的美好和热血


3楼猫 发布时间:2022-08-29 18:55:08 作者:SofiaRin Language

一、最初的那份感动,不曾改变
    剧情上,川原砾能够为本次的剧场版构建出一个新的故事背景。并保持小说系列的故事线不被破坏,下了很大的功夫。(本次剧场版故事发生在《圣母圣咏篇》结束后,而《Alicization篇》开始前的一个月之间)最终的脚本构成工作,是由监督伊藤智彦在川原的原案草稿基础上完成的。
    做画上,负责分镜构成的鹿间贵裕和竹内哲也,都是日本动画行业中能力很强的动作系动画师。同时担任人设和作画监督的足立慎吾也是A-1 Pictures的老手。
    如果我列举的这些名字可能你不太熟悉,但接下来你可能就会明白,为什么《序列之争》带来的,是一种不曾改变的感动
    原案 川原砾 —— 《SAO》系列原作者
    监督 伊藤智彦 —— 先后担任《SAO》第一、二季的监督
    动画师 鹿间贵裕和竹内哲也 ——先后曾在《SAO》第一、二季中负责分镜绘制工作,鹿间贵裕更是第一季的 动作监督。足立慎吾 —— 先后担任《SAO》第一、二季的作画监督和人物设计。
    当然还有从第一季开播将近4年来,演技越发成熟的声优们。
    感谢你们做出这部令人感动的作品。

二、关于剧情?
    “很取巧”是我对于本作剧情的直观感受。上文也提到了,为了想在紧凑的小说故事线中插入一段全新的情节,从而达到让观众们眼前一亮的效果。本作将故事舞台设计在东京,而不是深度潜行中的游戏世界。于是AR就成为了一个很好的平衡点。这部分担当了“新”这个要素。
    那代表过往情怀的“旧”要素呢?本作从旧艾因格朗特时期的一段插叙开篇(回忆)。以一个约定,埋下全篇的伏笔。在开篇不久的几个片段中:重村教授站在标有SAO的类似服务器一样的机器前;Eiji看着一本讲述SAO事件内幕的书;以及后来的艾因格朗特BOSS乱入。这一切从简单的暗示,到后来黑幕降下,恶势力野心暴露。构成了一个因SAO事件余波未平而产生的故事。

三、关于人物?
    本作前半部分的人物刻画上给人一种故意疏远桐人与亚丝娜之间关系的感觉。仔细回想,当他们二人在聊天的时候,不论是私下还是和大家在一起。都没有SAO第一季中那种随和轻松的感觉了。取而代之的稍稍的冷漠。就只是那种再平常不过的寒暄,给人一种他们双方都不知道对方的心意。甚至在有些时候,我甚至觉得桐人对亚丝娜不是那么关心了。

重温过去的美好和热血 - 第1张
对伊藤监督的采访中得知,桐人与亚丝娜心灵隔阂的设置是有意为之

    对于Eiji的人设,如果说桐人是解决SAO事件的英雄,无数玩家的拯救者。那么Eiji就是一个默默无闻的小人物,并且因为自身的弱小,让他眼睁睁看着自己心爱的女孩消失在面前。他们二人对于SAO时期的回忆有着无比巨大的矛盾。一个是饱含爱意的幸福承诺,另一个是不堪回首的悲伤梦魇。这份矛盾变作为了全篇主要的戏剧冲突。进而引发了一场关于“回忆”的争夺战。在他第一次登场,将BOSS打出硬直,亚丝娜从他身旁冲过去补刀的时候,Eiji看着怪物,表情淡然,轻轻的说了一声“switch”。(switch 是SAO中各个攻略小队之间相互切换进攻的一种口号)而那个曾经在SAO中逃避战斗的他,当时是抱着怎么一种心情念出这个词的呢?

重温过去的美好和热血 - 第2张
第一层BOSS攻略战,桐人和亚丝娜谈到“switch”

    对于露娜歌姬的设定,我认为也是相当取巧的。因为早在魔禁的剧场版《恩底弥翁的奇迹》中,就出现了这种类似的设定。我个人以为,通过歌姬演唱的方式,使得音乐要素更好的融合到了影片当中。人物作画总有极限,对于真人出演的影片,演员在表演时候的神态,细节动作等,在反应角色的内心或调动观众的情绪上更加容易。那么在动画影片中想要达到更好的效果,就更多的需要声优的表演以及依赖音乐、配乐部分上的加持。

四、个人的小感慨
    自第一季开播的将近4年来,我们变了。桐人和亚丝娜他们也变了,他们不需要在死亡游戏中为了活下去而奔命。但奇怪的是,他们心的距离却被现实世界的生活悄悄拉远了。转折就发生在桐人看到亚丝娜日记的那一刻(由于快开始的时候给了写日记的镜头,也算埋了伏笔,故事发展到这里并不显得违和)。这个分镜给的是桐人和写日记中的亚丝娜的叠化。配合亚丝娜轻念着日记中的内容,当念到最后部分的时候。可以明显感受到声优演出的情绪全开,而画面上的情绪信息却很少,只是亚丝娜在淡淡的写着日记。我个人觉得,如果加入更加情绪化的一些描写,比如流泪。会能更加激起观众们的情绪流。

重温过去的美好和热血 - 第3张
圣母咏叹篇,亚丝娜与由纪一同上课时,听着由纪朗读课文而流泪

    记得我高中和小伙伴一起午休遛操场的时候,他津津乐道的跟我说着他又看了一遍桐人用二刀流放星爆气流斩的那一集。那时候我还没有看SAO,不过到后来,不得不承认,那一段真的是第一季中相当精彩的一段。

重温过去的美好和热血 - 第4张
74层BOSS攻略战,桐人第一次使用二刀流

当电影中结衣用SAO数据库找回大家的装备,当我看见桐人背后的阐释者和逐暗者。观影的情绪直接就被推到了顶点。
    得益于原班人马的动画师们,本作中的很多战斗风格都有第一二季中的味道。(因为AR不能剑身相抵来实现对剑的效果,作画时刻意留意用实体的剑柄部分相抵来代替)战斗从现实到虚拟再到现实,这其中有些战斗方式(比如持剑从怪物的身体一侧一边冲锋,一边剖开怪物)

重温过去的美好和热血 - 第5张
得知了身处死亡游戏之后,桐人以活下去的决意斩杀了迎面的狼

让人不禁回想起SAO第一季中那个背负着“封弊者”的桐人。我们也见证着,从开篇在AR里打怪被绊倒的桐人,为了追回亚丝娜的回忆,他渐渐在现实中追回了从前那个强大的自己。正如Eiji看到桐人一连击杀多个BOSS之后说到的:“你终于回想起这个游戏该怎么玩了。”
    从开篇的艾因格朗特的夜空,到片尾现实世界的夜空。那一枚戒指的约定,终于在一颗颗流星中得以实现。所有的角色们,不论之前是出现在SAO、GGO、ALO中的哪一个游戏世界。在最终的决战,他们都一起并肩战斗。对于一个粉丝而言,恐怕没有比这个更为期待的场面了。我认为本作是成功的,因为就像主题歌的歌名那样: Catch the moment.它抓住了所有那些令曾我动情的时刻,用一种追溯和重铸,让我再一次体会到了四年前第一季时候的那种热血与感动。

部分内容引用出自:
《刀剑神域:序列之争》主创系列专访
有兴趣的可以移步上方链接查看

题外话:纵观全篇,个人觉得最撩人的一句台词就是诗乃在BOSS战斗点对桐人说的:“如果你这么担心我的话,好好保护我不就行了?”

动画信息

刀剑神域:序列之争
中文名:刀剑神域:序列之争
原 名:劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-
又 名:刀剑神域:剧场版序列争战(台) / 剧场版 刀剑神域 -Ordinal・Scale- / Sword Art Online the Movie: Ordinal Scale / 剧场版SAO
首 播:2017-09-15(中国大陆) / 2017-02-18(日本)
IMDb:tt5544384

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